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NTE: Neverness to Everness (Free to ...

Guía Neverness to Everness: Optimiza tu PC

Soluciona el lag y aumenta los FPS en Neverness to Everness con ajustes de PC para equipos de gama baja, media y alta.

Escrito por
Larc
Actualizado
Tiempo de lectura
4 min
Dificultad
Principiante
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Neverness to Everness corre en Unreal Engine 5, lo que significa que luce genial y castiga a las máquinas poco potentes en igual medida. El RPG de Hotta Studio tiene una optimización decente para hardware de gama media-alta, pero las PC de gama baja pueden tener problemas sin algunos ajustes manuales. La buena noticia: un puñado de cambios específicos en la configuración marcan una diferencia real, y no necesitas sacrificar tus gráficos para lograrlo.

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¿Cuáles son las especificaciones mínimas y recomendadas de PC para NTE?

Antes de tocar una sola configuración, confirma que tu hardware cumple con los requisitos. Aquí están los requisitos de sistema oficiales proporcionados por los desarrolladores:

ComponenteMínimoRecomendado
Sistema OperativoWindows 10 64-bitWindows 10 64-bit o posterior
CPUIntel Core i7-10700 (10ª Gen)Intel Core i7-12700 (12ª Gen)
GPUGTX 1660 / RX 5600RTX 3060 / RX 6700
RAM16GB32GB o más

Si tu GPU está por debajo de una GTX 1660, tendrás una experiencia difícil independientemente de la configuración. El objetivo de RTX 3060 o RX 6700 para las especificaciones recomendadas refleja la sobrecarga de UE5, por lo que incluso en ese nivel querrás ser deliberado con tu configuración.

Requisitos oficiales de PC para NTE

Requisitos oficiales de PC para NTE

Mejores configuraciones de PC para Neverness to Everness

La siguiente tabla cubre los tres niveles principales de hardware. Las configuraciones marcadas como "preferencia" son decisiones personales que no afectan significativamente el rendimiento.

ConfiguraciónPC de gama bajaPC de gama mediaPC de gama alta
Calidad GráficaRendimientoEquilibradoCinemático
Resolución1920x10801920x1080 o nativa del monitorNativa del monitor
AMD FSR3 / Nvidia DLSSActivadoActivadoActivado
Super Resolución FSR / DLSSAA NativoCalidadCalidad
Generación de FotogramasActivadoActivadoDesactivado
Límite de Fotogramas60120120
Mapeo de TexturasBajo o MedioMedioUltra
TexturaBajo o MedioMedio o AltoUltra
FollajeBajo o MedioMedioAlto
Distancia de VisiónMuy BajoAltoUltra
Post ProcesadoBajoMedioUltra
V-SyncDesactivadoDesactivadoActivado
Desenfoque de MovimientoDesactivado (preferencia)Desactivado (preferencia)Desactivado (preferencia)

Por qué la Generación de Fotogramas funciona de manera diferente entre niveles

Para las configuraciones de gama baja y media, la Generación de Fotogramas está activada porque esos sistemas necesitan cada fotograma sintético que puedan obtener para alcanzar tasas de fotogramas jugables. Las máquinas de gama alta la desactivan porque la Generación de Fotogramas introduce una pequeña cantidad de latencia, y si tu GPU ya puede generar 120 fps de forma nativa, no hay razón para aceptar esa compensación.

Desenfoque de movimiento: simplemente desactívalo

El desenfoque de movimiento se enumera como una preferencia en los datos de origen, pero después de probar secciones de combate de ritmo rápido, agrega ruido visual sin contribuir a la tasa de fotogramas. Desactívalo independientemente de tu nivel de hardware.

Cómo reducir la carga de tráfico y solucionar picos de lag

Si has aplicado la configuración anterior y sigues experimentando tirones, la opción de densidad de tráfico es la siguiente palanca a accionar. Aquí te mostramos cómo acceder a ella:

  1. Pausa el videojuego y haz clic en el ícono de Engranaje para abrir Configuración.
  2. Navega a la pestaña Otros (quinta pestaña desde la izquierda, representada por tres círculos).
  3. Busca la opción Tráfico y redúcela.

Reducir el tráfico disminuye la cantidad de vehículos que el motor necesita simular a la vez, lo que reduce directamente la carga de CPU y GPU en áreas de mundo abierto. Es una solución sorprendentemente efectiva para el tipo de picos de lag intermitentes que no responden a los ajustes gráficos estándar.

¿Cuál es el mejor enfoque para 1440p en una PC de gama media?

Para hardware de gama media que apunta a 1440p, la tabla de configuración sugiere ejecutar a la resolución del monitor con DLSS o FSR configurado en Calidad. Esto permite que el escalador haga el trabajo pesado en el recuento de píxeles mientras mantienes la textura y el postprocesado en Medio. La Generación de Fotogramas permanece activada para aumentar las tasas de fotogramas donde la GPU se queda corta.

El preset de gráficos Equilibrado es el punto de partida correcto a esta resolución. El modo Cinemático a 1440p en una tarjeta de gama media probablemente te llevará por debajo de 60 fps en áreas densas.

Sacando el máximo provecho de tu hardware

Las configuraciones en esta guía provienen directamente de los requisitos de sistema oficiales y las opciones dentro del videojuego que Hotta Studio ha expuesto. Las mayores ganancias provienen de tres lugares: igualar tu preset de Calidad Gráfica con tu nivel de hardware, mantener la mejora activada y reducir la Distancia de Visión en máquinas más débiles.

Para cualquier cosa más allá de estas configuraciones, el centro de guías de GAMES.GG tiene recursos adicionales que cubren NTE y otros títulos que se lanzan en hardware similar. Comienza con la tabla, aplica la solución de tráfico si es necesario y ajusta a partir de ahí según lo que tu máquina específica pueda manejar.

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