Oxalis Games ha lanzado una actualización integral de marzo para Moonfrost, su próximo videojuego RPG de simulación de vida y granja. Esta última actualización de desarrollo ofrece un resumen del progreso realizado en los últimos meses, describe nuevas funciones de juego y ofrece una perspectiva sobre cómo se prepara el título para su lanzamiento en Early Access, ahora programado para la segunda mitad de mayo de 2025.

Moonfrost Major March Updates and Open Loot Integration
Sobre Moonfrost
Desarrollado por Oxalis Games, Moonfrost ha captado una atención significativa dentro de la industria de los videojuegos, ganando el trofeo a la "Best Art Direction" en nuestros 2024 GAM3 Awards. El juego se está desarrollando con la colaboración del desarrollador principal de Stardew Valley Mobile, aportando experiencia en mecánicas de simulación de vida en granjas. A diferencia de los juegos tradicionales del género, Moonfrost integra elementos de descentralización, economías impulsadas por los jugadores y propiedad de activos dentro del juego, todo ello mejorado por tecnología web3 opcional.
Oxalis Games también ha construido una comunidad sólida en torno a Moonfrost, logrando más de 50,000 registros orgánicos sin invertir en marketing. El juego fue presentado como el título indie principal en EGX-Comic Con London 2024 y sigue siendo uno de los 20 juegos más añadidos a la lista de deseos en Epic Games. Este éxito destaca la capacidad del estudio para atraer y retener jugadores a través de un enfoque impulsado por la comunidad.

Moonfrost Wins "Best Art Direction" at Our GAM3 Awards
Lanzamiento de Early Access planeado para mayo de 2025
Moonfrost apunta a una ventana de lanzamiento entre mediados y finales de mayo de 2025. Este cronograma refinado reemplaza el Alpha Release 6 planeado anteriormente. El equipo ha cambiado su enfoque para preparar una versión más completa del juego para Early Access, la cual estará disponible para PC a través de Epic Games Store, con una versión móvil bajo consideración para más adelante.
La pesca se convierte en una mecánica central
Una de las adiciones más comentadas en la actualización de marzo es la implementación de una mecánica de pesca. Esta función surgió como una de las más solicitadas por la comunidad y fue probada recientemente durante una sesión de juego pública. Los comentarios de esa sesión han sido mayoritariamente positivos, y los jugadores encuentran la pesca relajante y divertida. Muchos participantes indicaron una preferencia por las tareas diarias dentro del juego centradas en la pesca en lugar de otras mecánicas disponibles. Las sugerencias de la comunidad también han apuntado a posibles expansiones futuras de la función, como la inclusión de tablas de clasificación de pesca, torneos y modos multijugador cooperativos.

Moonfrost: Travel to Mountain
El nuevo mapa de la montaña expande el mundo del juego
La actualización también introduce una nueva ubicación conocida como el mapa de la montaña. Esta gran área nueva está diseñada para mejorar la exploración e incluirá varios elementos de juego como progresión por zonas, recolección de recursos y oportunidades de pesca específicas de la ubicación. Cada punto de pesca dentro del mapa ofrecerá una selección diferente de peces, animando a los jugadores a explorar más del mundo del juego. Existen discusiones en etapas tempranas sobre convertir eventualmente este mapa en una experiencia multijugador o compartida, aunque es probable que dichas funciones se introduzcan en actualizaciones posteriores.
Sistemas de juego adicionales en desarrollo
Más allá de las funciones principales, los desarrolladores continúan expandiendo los sistemas fundamentales del juego. Se está trabajando en varias mecánicas, incluyendo cocina, gestión de ganado, soluciones de almacenamiento como cofres y un sistema de registro de tareas que permite realizar un seguimiento de múltiples objetivos vinculados a diferentes personajes no jugables. También se han realizado mejoras en el rendimiento del servidor para garantizar una partida más fluida durante el Early Access. Estos cambios tienen como objetivo construir sobre la base establecida durante la fase de alfa cerrada y proporcionar una experiencia de juego más robusta.

Rarity Tiers Explained
Explicación de las funciones de economía y niveles de rareza
Como parte del desarrollo continuo del juego, Oxalis Games también está preparando nuevos sistemas relacionados con la progresión y el valor de los objetos. Se está introduciendo un conjunto de nueve niveles de rareza, cada uno con sus propios beneficios. Se espera que estos rasgos de rareza desempeñen un papel en la economía del juego, y está programada la publicación de un whitepaper detallado que describa la estructura económica completa y los sistemas de progresión en las próximas semanas. Este documento ayudará a los jugadores a comprender cómo maximizar las recompensas y participar de manera más estratégica con los sistemas del juego.
La asociación con Open Loot simplifica la integración web3
La asociación de Moonfrost con Open Loot es otra parte clave de la actualización. Esta colaboración tiene la intención de reducir la barrera de entrada para los jugadores que no están familiarizados con las tecnologías web3. A través de Open Loot, los jugadores no necesitarán crear sus propias billeteras cripto ni gestionar frases semilla. En su lugar, se generará una billetera segura automáticamente, permitiendo a los jugadores mantener la propiedad de los artículos dentro del juego sin requerir conocimientos de blockchain.
La asociación también elimina la necesidad de pagar gas fees y permite el intercambio fluido de artículos sin interrumpir la experiencia de juego. Los jugadores podrán adquirir activos dentro del juego utilizando métodos de pago familiares como PayPal o tarjetas de crédito. Los NFTs dentro del juego aparecerán como artículos estándar, proporcionando los beneficios de la propiedad digital mientras se preserva la sensación de una experiencia de juego tradicional.

Moonfrost and Open Loot Integration
Preparándose para una base de jugadores más amplia
Con la actualización de marzo, Oxalis Games continúa avanzando hacia un lanzamiento de Early Access más amplio. Al introducir nuevas funciones, mejorar los sistemas de juego y asociarse con Open Loot para simplificar los elementos web3, el estudio busca ofrecer un juego más accesible y atractivo. El equipo de desarrollo ha confirmado que seguirán más actualizaciones a medida que se acerque la fecha de Early Access, y pronto se compartirá más información, incluido el whitepaper económico.
Fuente: Moonfrost





