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Actualización de Dragon's Dogma 2 mejora el viaje rápido y corrige errores

La nueva actualización de Dragon's Dogma 2 añade el Eternal Ferrystone, más Portcrystals, una especialización de peón y diversas correcciones de errores.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Actualizado 11 de jun, 2026

How to fast travel in Dragon's Dogma 2 ...

Capcom lanzó esta semana la primera de dos actualizaciones planeadas antes de la expansión para Dragon's Dogma 2, y el cambio principal es algo que los jugadores han pedido desde el lanzamiento: viaje rápido ilimitado.

El problema del viaje rápido, finalmente resuelto

Desde que se lanzó Dragon's Dogma 2, su sistema de viaje rápido ha sido un punto de fricción real. Las Ferrystones, los objetos consumibles que te permiten teletransportarte a un Portcrystal colocado, eran lo suficientemente escasas como para que gastarlas se sintiera como un desperdicio. La alternativa era subir a una carreta y esperar que un monstruo no te emboscara a mitad del mapa. Para muchos jugadores, eso significaba largos tramos de retroceso a pie, lo cual es encantador en teoría, pero agotador en la práctica después de más de 60 horas.

La actualización de junio resuelve esto con la Eternal Ferrystone, un objeto único que funciona de forma idéntica a una Ferrystone normal pero con usos ilimitados. La obtienes durante la misión "Seat of the Sovran", la cual aparece lo suficientemente temprano en el juego como para que tanto los jugadores que regresan como los nuevos tengan acceso a ella mucho antes de que comience el progreso pesado de la mitad del juego.

importante
La Eternal Ferrystone solo funciona si tienes Portcrystals colocados. Asegúrate de usar las opciones de colocación expandidas que introduce esta actualización.

Más Portcrystals, más lugares donde aterrizar

La teletransportación ilimitada es tan útil como tu red de puntos de llegada. Capcom claramente entendió esto, porque esta actualización también añade Portcrystals en tres nuevas ubicaciones fijas: Melve, Checkpoint Rest Town y Volcanic Island Camp. Un cuarto Portcrystal está disponible como recompensa por completar la misión "Monster Culling", y puedes plantarlo donde tenga sentido para tu partida actual.

Ese es un cambio significativo en la calidad de vida. Antes de este parche, cubrir el mapa de manera eficiente requería una planificación cuidadosa en torno a un número limitado de cristales. Ahora, la columna vertebral de una red sólida de viaje rápido ya viene integrada, con espacio para personalizarla.

Guardian Pawns y el problema de la carreta

Aquí está el detalle: incluso si preferías caminar, los viajes en carreta seguían siendo útiles para trayectos largos. El problema era la emboscada aleatoria de monstruos que podía arruinar tu viaje y dejarte varado. La nueva especialización Guardian para los Pawns aborda esto directamente. Un Pawn asignado como Guardian trabajará activamente para prevenir ataques a la carreta y brindar una mejor protección durante los campamentos.

Es una adición pequeña pero inteligente. La especialización convierte a tu Pawn de un pasajero a un equipo de seguridad real, lo que hace que la carreta sea una opción más confiable para los jugadores que aún quieren experimentar el mundo a nivel del suelo.

Qué más llegó en el parche

Más allá del viaje rápido y los Pawns, la actualización de junio incluye:

  • Correcciones de UI que abordan varias quejas de la interfaz de larga data
  • Ajustes en las recompensas de misiones y cambios en el contenido de los cofres del tesoro
  • Un amplio conjunto de correcciones de errores en varios sistemas

Las notas del parche en el sitio web oficial de Dragon's Dogma 2 tienen el desglose completo si quieres revisarlo línea por línea.

El panorama general: dos actualizaciones antes de Dark Arisen

Este parche de junio es la primera de 2 actualizaciones que Capcom ha planeado antes de que la expansión Dark Arisen llegue a finales de este otoño. La segunda actualización, programada para agosto, traerá ajustes a las vocaciones, el comportamiento de los enemigos y más, aunque Capcom aún no ha revelado el alcance total de esos cambios.

Dark Arisen fue revelado de una manera que solo Dragon's Dogma 2 podría lograr: enterrado dentro de un Nintendo Direct que anunciaba principalmente un port para Switch 2 del juego base. El anuncio del DLC fue casi una ocurrencia tardía, lo cual de alguna manera encaja perfectamente con la serie.

Para los jugadores que abandonaron el lanzamiento original debido a la fricción del viaje rápido, esta actualización elimina la mayor barrera práctica para disfrutar del juego bajo sus propios términos. Es probable que el parche de agosto aborde las quejas mecánicas más profundas antes de que llegue Dark Arisen. Echa un vistazo a las guías de Dragon's Dogma 2 para adelantarte a ambas actualizaciones, o explora el centro de guías de videojuegos si estás empezando otros títulos mientras esperas.

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