Addicted Season 2 Offers $300K Prizes

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Addicted Season 2: $300K en Premios

La temporada 2 de Addicted llega a Solana con el modo Cartel War. Compite en este juego web3 por invitación para ganar un premio de $300,000.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Actualizado 10 de jun, 2026

Addicted Season 2 Offers $300K Prizes

Addicted Season 2 se ha lanzado en la blockchain de Solana, presentando una competencia de supervivencia de siete días llamada Cartel War. Un jugador se llevará un premio mayor de $300,000. El videojuego, desarrollado por Pandemic Labs, se aleja de la jugabilidad centrada en la agricultura de la Season 1 y añade nuevas capas sociales y estratégicas que obligan a los jugadores a tomar decisiones de alto riesgo cada día.

Addicted Season 2 ofrece premios de $300K

La Season 2 comenzó el 27 de octubre con un formato que prioriza la supervivencia sobre la acumulación constante de recursos. Los jugadores enfrentan misiones diarias, forman alianzas que podrían no durar y deciden cuándo cooperar o traicionar. Cada elección puede llevar a la eliminación o al avance, y solo un participante sobrevive hasta el final.

La entrada requiere un Golden Ticket, que cuesta 0.5 SOL más pequeñas comisiones de red. Los boletos solo pueden ser minteados por jugadores que reciban una invitación de alguien que ya esté en el videojuego o de la cuenta oficial de Addicted en X (Twitter). La estructura de solo invitación mantiene el grupo de jugadores pequeño y competitivo, añadiendo presión a cada interacción.

Season 1 vs Season 2

La Season 1 se centró en administrar una granja virtual de cannabis y ganar $WEED, el token nativo del videojuego, a través de la gestión y optimización de recursos. Cartel War transforma esa base en un desafío de supervivencia. La agricultura sigue siendo importante, pero los jugadores ahora deben participar en combates tácticos, construir asociaciones temporales y traicionar a otros en el momento justo para mantenerse con vida.

Este cambio pone a prueba a los jugadores de nuevas maneras. La Season 1 recompensaba la paciencia y la planificación cuidadosa. La Season 2 exige agresividad, sincronización y la capacidad de leer a otros jugadores.

Videojuego web3 basado en navegador en Solana

Addicted funciona completamente en Solana como un videojuego web3 basado en navegador donde cada acción se registra onchain. Pandemic Labs construyó anteriormente videojuegos de blockchain en Base antes de mudarse a Solana para una mejor escalabilidad y transacciones más rápidas. La migración resultó en una partida más fluida con menos retrasos de red y una actividad de jugadores más consistente.

El token $WEED impulsa todo el ecosistema de Addicted. Tiene un suministro fijo de 240 millones de tokens y sigue un ciclo de halving cada siete días, similar a Bitcoin. Los jugadores ganan $WEED a través de la jugabilidad y lo gastan en semillas, mejoras de granja o nuevas funciones como el Black Market y la War Zone.
Cada vez que se utiliza $WEED, una parte se quema, reduciendo el suministro total. Este mecanismo tiene como objetivo crear una economía in-game más sostenible. El token se ha vuelto central tanto para la experiencia de juego como para los debates continuos de la comunidad sobre la longevidad del proyecto.

Mystery Weapon Cases y clasificaciones

La Season 2 introduce Mystery Weapon Cases, que cuestan 100 $WEED cada una. Cada caja contiene una de 17 armas posibles, clasificadas desde Common hasta Legendary. Las armas más fuertes brindan ventajas en la War Zone, un entorno competitivo donde los jugadores usan estrategia y recursos para eliminar oponentes.

Las armas añaden otra herramienta de supervivencia más allá de la agricultura o la gestión de recursos. Se espera que poseer objetos poderosos sea fundamental para el éxito en el concurso de siete días, aunque los detalles completos de equilibrio aún no se han revelado.

Interés y escepticismo de la comunidad

Addicted ha atraído tanto interés como escepticismo, como muchos títulos web3. Algunos jugadores lo han llamado un "juego Ponzi", un término utilizado informalmente para describir sistemas que recompensan a los primeros participantes más que a los que llegan después. La etiqueta ganó fuerza tras el colapso de otros proyectos de blockchain como Bigcoin, que experimentó un auge y caída dramáticos.

A pesar del debate, Addicted continúa generando un fuerte compromiso en Solana. Tras el lanzamiento, el token $WEED alcanzó una capitalización de mercado de $82 millones antes de estabilizarse alrededor de los $52 millones. Los primeros jugadores reportaron ganancias diarias de entre $500 y $10,000, dependiendo del tamaño de la granja y el momento. Esas cifras se han enfriado desde entonces, pero el videojuego sigue siendo una de las experiencias de blockchain más comentadas de Solana.

Golden Ticket y evento Cartel War

Debido a que Addicted opera bajo un sistema de solo invitación, unirse a la temporada actual requiere interacción comunitaria. Los jugadores pueden solicitar la entrada a través de publicaciones sociales oficiales de Addicted o consiguiendo códigos de referencia de jugadores existentes, creadores de contenido o streamers. Después de asegurar el acceso, es necesario mintear un Golden Ticket para participar en el evento Cartel War.
El modelo de acceso limitado mantiene la base de jugadores más pequeña pero más comprometida. También crea una atmósfera exclusiva que coincide con el tono clandestino de la temática del videojuego.

Pandemic Labs y reflexiones finales

Pandemic Labs, el estudio detrás de Addicted, es conocido por sus experimentos de videojuegos de blockchain cortos pero virales. El movimiento del equipo a Solana refleja un intento de construir títulos web3 más escalables y duraderos. Si bien Addicted todavía se inclina hacia una jugabilidad rápida y especulativa, su mezcla de estrategia, manipulación social y transparencia onchain lo distingue de los proyectos play-to-earn más tradicionales.

La Season 2 representa una evolución importante para la franquicia, combinando una jugabilidad impulsada por la comunidad con elementos de supervivencia basados en el riesgo. No está claro si esta fórmula puede mantener el compromiso a largo plazo, pero la combinación de un gran fondo de premios y acceso limitado lo ha mantenido firmemente en el centro de atención dentro del ecosistema de Solana.

Preguntas frecuentes (FAQs) 

¿Qué es Addicted?

Addicted es un videojuego web3 basado en navegador construido en Solana que combina agricultura, gestión de recursos y estrategia social. Los jugadores ganan y gastan tokens $WEED para expandir sus operaciones o competir en desafíos estacionales.

¿Cómo se unen los jugadores a Addicted Season 2?

La participación es solo por invitación. Los jugadores deben recibir un código de invitación de un jugador existente o de la publicación oficial de Addicted en X, y luego mintear un Golden Ticket para entrar en la temporada actual.

¿Qué es Cartel War?

Cartel War es el nuevo modo de supervivencia para la Season 2 de Addicted. Dura siete días y desafía a los jugadores a completar misiones, formar alianzas y sobrevivir a los oponentes para ganar un premio de $300,000.

¿Para qué se utiliza el token $WEED?

$WEED es la moneda principal in-game utilizada para comprar paquetes de semillas, mejorar granjas, adquirir armas y participar en eventos. También sigue un modelo deflacionario donde los tokens se queman después de su uso.

¿Quién desarrolló Addicted?

El videojuego fue creado por Pandemic Labs, un equipo con experiencia en la construcción de títulos experimentales de blockchain. Se cambiaron a Solana para mejorar la escalabilidad y la eficiencia de las transacciones.

¿Es Addicted un videojuego play-to-earn?

Sí, Addicted integra mecánicas play-to-earn dentro de su jugabilidad, permitiendo a los jugadores ganar tokens $WEED a través de la participación, la agricultura y el éxito en eventos.

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

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actualizado

10 de junio, 2026

publicado

10 de junio, 2026

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