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Aduana de EE. UU. destruye edición de prueba rara de Tsukihime

Una copia de la edición de prueba ultra-rara de Tsukihime fue destruida por la Aduana de EE. UU. tras su llegada, reduciendo las copias restantes a 49 o menos.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado 1 de abr, 2026

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"El vendedor hizo todo lo posible para proteger el producto y enviar fotos como prueba", escribió el coleccionista Philip Peng tras recibir lo que quedaba de su compra: un disquete destrozado que alguna vez fue uno de los artefactos más raros de la historia de los videojuegos.

La pesadilla de un coleccionista llega por correo

El 26 de febrero, Philip Peng, conocido en línea como Keripo, compartió una noticia devastadora en X (anteriormente Twitter): una copia de Tsukihime Trial Edition que había pedido a un coleccionista en Portugal llegó completamente destruida. El plástico de burbujas protector había sido retirado y el propio disquete estaba hecho pedazos. Lo más revelador de todo fue que el paquete fue precintado con cinta adhesiva que llevaba el mensaje "Abierto y precintado por aduanas".

Peng señaló en una publicación de seguimiento que el paquete había estado retenido en un momento dado "atascado en Aduanas para inspección adicional", señalando a la Aduana de EE. UU. como la probable culpable de la destrucción. Confirmó sus planes de presentar un informe oficial.

¿Por qué este disquete era tan valioso?

Para comprender la magnitud de esta pérdida, es necesario saber qué es realmente Tsukihime Trial Edition. Tsukihime es una novela visual para adultos emblemática desarrollada por Type-Moon, el estudio detrás de franquicias como Fate/stay night. Fue el primer título del estudio y casi todos los proyectos posteriores de Type-Moon tienen sus raíces en él.

La Trial Edition no es simplemente un disco de demostración. Es una versión preliminar temprana distribuida en la convención Comiket de 1999 en Japón, vendida por solo 100 yenes por copia. La cosa es que solo se produjeron 50 copias. Esa extrema escasez hace que cada copia que sobrevive sea una ventana irremplazable al desarrollo temprano de uno de los estudios de novelas visuales más influyentes de Japón.

Los historiadores y preservacionistas de videojuegos valoran las versiones beta y de vista previa precisamente porque revelan lo que los desarrolladores cambiaron, eliminaron o reelaboraron antes de un lanzamiento final. La Trial Edition ofrecía ese tipo de perspectiva sobre Type-Moon antes de que el estudio se convirtiera en un nombre conocido en los círculos del anime y los videojuegos.

Tsukihime A Piece of Blue Glass Moon Arcueid character screen

Pantalla del personaje Arcueid de Tsukihime A Piece of Blue Glass Moon

Como contexto sobre cómo el mercado de coleccionistas valora los artefactos raros de videojuegos, un prototipo de Nintendo PlayStation (una pieza legendaria de la historia de las consolas) se vendió por una suma considerable en una subasta, lo que demuestra que la escasez por sí sola puede generar una demanda extraordinaria entre los preservacionistas.

El impacto más amplio en la preservación de juegos

Este incidente plantea serias preocupaciones para la comunidad de preservación de videojuegos. Los coleccionistas que importan títulos raros del extranjero ahora se enfrentan a una pregunta preocupante: ¿pueden los medios físicos frágiles e irremplazables sobrevivir a una inspección aduanera?

La situación de Peng es particularmente llamativa porque el vendedor en Portugal tomó precauciones documentadas para proteger el artículo durante el envío, con evidencia fotográfica para probarlo. La destrucción no parece ser el resultado de daños normales de envío.

Lo que la mayoría de los jugadores pasan por alto al discutir la preservación de videojuegos es cuánta de la historia temprana de los videojuegos existe en forma física extremadamente limitada. Las copias de seguridad digitales pueden preservar el contenido, pero los artefactos físicos originales tienen un peso histórico y cultural que no se puede replicar. Cuando uno de esos artefactos se destruye, esa pieza específica de la historia se pierde para siempre.

El incidente puede disuadir a los coleccionistas de importar juegos raros internacionalmente, particularmente medios frágiles como disquetes y cartuchos, por temor a que el manejo aduanero pueda causar daños irreversibles.

Antecedentes de Type-Moon y Tsukihime

Type-Moon comenzó como un círculo de juegos dojin (independientes) antes de evolucionar hasta convertirse en uno de los estudios de IP de novelas visuales y anime más reconocidos de Japón. Tsukihime, lanzado originalmente en 2000, cuenta la historia de Shiki Tohno y sus encuentros con seres sobrenaturales, incluida Arcueid Brunestud. Un remake, Tsukihime: A Piece of Blue Glass Moon, fue lanzado para PlayStation 4 y Nintendo Switch, presentando la historia a una nueva generación de jugadores. La Trial Edition precede incluso al lanzamiento original de 2000, lo que la convierte en un auténtico artefacto histórico de los primeros días del estudio.

Fuente: Aol

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Preguntas frecuentes (FAQs)

¿Cuántas copias de Tsukihime Trial Edition existen?

Solo se produjeron 50 copias de la Tsukihime Trial Edition, distribuidas en la convención Comiket de 1999 en Japón por 100 yenes cada una. Tras la destrucción de la copia de Philip Peng, ahora quedan como máximo 49 copias en existencia.

¿Se puede jugar Tsukihime hoy en día?

Sí. Un remake titulado Tsukihime: A Piece of Blue Glass Moon está disponible en PlayStation 4 y Nintendo Switch. Sin embargo, la novela visual original de 2000 y su Trial Edition de 1999 siguen siendo lanzamientos exclusivos de Japón en formato físico.

¿Qué es Comiket?

Comiket, abreviatura de Comic Market, es una gran convención de obras autopublicadas que se celebra en Tokio, Japón. Es una de las mayores reuniones del mundo para creadores independientes, incluidos desarrolladores de videojuegos, artistas de manga y editores de doujinshi. Type-Moon distribuyó originalmente Tsukihime allí como un círculo independiente.

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actualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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