Aethir, un proveedor de infraestructura de nube descentralizada, ha demostrado una mejor adquisición de usuarios y un mejor rendimiento de ingresos para el videojuego móvil de cartas coleccionables Doctor Who: Worlds Apart. A través de una asociación con SuperScale, una plataforma de adquisición de usuarios y análisis, Aethir entregó su solución de streaming Instant Play para permitir a los jugadores interactuar con el videojuego antes de descargarlo. Este caso de estudio, realizado por SuperScale, se centró en evaluar cómo las demos de videojuegos en streaming basadas en la nube pueden afectar el comportamiento del usuario en las primeras etapas y la monetización a largo plazo.

Aethir logra un aumento del 201% en Install Conversions
Aethir logra un aumento del 201%
El mercado de los videojuegos móviles es altamente competitivo, con costos de adquisición que siguen aumentando y tasas de retención temprana que siguen siendo un desafío para muchos desarrolladores. En este contexto, la tecnología Instant Play de Aethir ofrece una solución práctica al eliminar la fricción típicamente asociada con la instalación de videojuegos.
Los jugadores que encuentran un anuncio de Doctor Who: Worlds Apart pueden hacer clic para acceder a una partida del videojuego basada en el navegador, alojada en la plataforma en la nube de Aethir. Después de experimentar la jugabilidad, los usuarios son redirigidos a Google Play Store, donde tienen la opción de descargar la versión completa del videojuego. Este método crea un punto de entrada fluido e interactivo, fomentando descargas informadas y reduciendo el desperdicio de adquisición.

Aethir logra un aumento del 201% en Install Conversions
Métricas de Doctor Who: Worlds Apart
El caso de estudio de SuperScale evaluó el comportamiento del usuario y los resultados de monetización para Doctor Who: Worlds Apart utilizando el enfoque Instant Play de Aethir. El experimento fue diseñado para ser agnóstico a la fuente de tráfico e independiente del género, centrándose en si la jugabilidad en streaming antes de la instalación podría influir en métricas clave. Los resultados mostraron que el videojuego logró un aumento del 201 por ciento en la tasa de Install Conversion cuando fue impulsado por el streaming de Aethir.
Además, el ingreso promedio por usuario aumentó en un 61 por ciento, mientras que las tasas de conversión de compras dentro de la aplicación aumentaron en un 18 por ciento. La retención del día 7 se mantuvo saludable en un 82 por ciento, y el tiempo de partida diario promedio aumentó en un 22 por ciento. Estos resultados sugieren que ofrecer una partida sin descarga no solo atrae a más usuarios, sino que también mejora la calidad y el compromiso de esos usuarios con el tiempo.

Aethir logra un aumento del 201% en Install Conversions
Validación entre videojuegos de los beneficios del streaming
Estos hallazgos son consistentes con un caso de estudio anterior realizado en otro videojuego móvil, Tiny Tower, que utilizó la misma tecnología de Aethir. En ese caso, las tasas de Install Conversion aumentaron aproximadamente un 45 por ciento, y el ingreso promedio por usuario casi se duplicó. La consistencia de estos resultados en dos géneros de videojuegos diferentes refuerza el argumento de que el streaming Instant Play puede ser una herramienta confiable para mejorar tanto la adquisición de usuarios como la monetización, independientemente del tipo de videojuego o segmento de audiencia.
Aprovechando la infraestructura de nube descentralizada
La infraestructura de nube de Aethir se basa en una red distribuida globalmente de más de 428,000 contenedores de GPU. Estos recursos informáticos se agregan a partir de GPU subutilizadas en empresas, centros de datos y otras fuentes. Al proporcionar una potencia informática escalable de forma fraccionada, Aethir soporta cargas de trabajo exigentes de videojuegos en la nube y habilita servicios como Instant Play a escala global. Este enfoque descentralizado no solo mejora la eficiencia, sino que también permite a los estudios de videojuegos adoptar modelos innovadores de adquisición de usuarios sin construir una infraestructura propietaria costosa.

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Perspectivas de la industria sobre la innovación en UA
En una entrevista con GamesBeat, Paul Thind, Chief Revenue Officer de Aethir, enfatizó que los estudios están bajo una presión creciente para aumentar su base de jugadores mientras mantienen la eficiencia de costos. Señaló que el modelo Instant Play de Aethir ayuda a reducir la fricción en el proceso de adquisición y mejora la calidad del usuario al dar a los jugadores la oportunidad de experimentar el videojuego antes de tomar una decisión de descarga.
Tony Pearce, CEO de Reality+, afirmó que el acceso temprano impulsado por Aethir contribuyó a un aumento significativo en las tasas de conversión y el compromiso para Doctor Who: Worlds Apart. Ivan Trancik, CEO de SuperScale, agregó que las métricas de rendimiento validan el potencial de integrar el streaming en la nube en las estrategias de adquisición de usuarios, especialmente cuando se alinea con ofertas de contenido audaces.

Aethir logra un aumento del 201% en Install Conversions
Un modelo escalable para el crecimiento futuro
El caso de estudio refuerza que la partida en streaming antes de la descarga es una estrategia viable para los editores de videojuegos móviles que buscan mejorar la adquisición de usuarios, la retención y los ingresos. Al integrar la infraestructura de computación en la nube descentralizada de Aethir, las empresas de videojuegos pueden proporcionar experiencias de usuario fluidas y basadas en datos que conducen a resultados comerciales medibles. La consistencia de los resultados en múltiples videojuegos sugiere que Instant Play puede aplicarse de manera más amplia dentro del sector de los videojuegos móviles como una herramienta de crecimiento efectiva y escalable.
Consideraciones finales
A medida que los costos de adquisición continúan aumentando y la atención del usuario se vuelve más difícil de captar, los estudios deben explorar nuevas estrategias para seguir siendo competitivos. La solución Instant Play de Aethir, respaldada por una red de GPU descentralizada y escalable, presenta un modelo práctico para impulsar instalaciones de mayor calidad y un compromiso sostenido del usuario. La colaboración entre Aethir, Reality+ y SuperScale ofrece un ejemplo probado de cómo las experiencias cloud-first pueden beneficiar tanto a los usuarios como a los desarrolladores en el panorama cambiante de los videojuegos móviles, incluidos los títulos híbridos que unen elementos de videojuegos tradicionales y blockchain.





