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Agent 64: Spies Never Die - Official Release Date Trailer
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Agent 64: Spies Never Die, homenaje a GoldenEye y Perfect Dark, llega el próximo mes

El FPS Agent 64: Spies Never Die de Replicant D6 llega a Steam el 11 de agosto con una campaña de 14 misiones y multijugador online para 8 jugadores.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Actualizado 15 de jul, 2026

Agent 64: Spies Never Die - Official Release Date Trailer

Cinco años después de aparecer por primera vez como un prototipo, Agent 64: Spies Never Die finalmente tiene fecha de lanzamiento. El desarrollador Replicant D6 ha confirmado que este shooter en primera persona inspirado en GoldenEye y Perfect Dark llegará a PC a través de Steam el 11 de agosto. Si eres fanático de los videojuegos de espionaje como Spy Inc., vale la pena marcar este en el calendario.

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Lo que realmente aportaron cinco años de desarrollo

El concepto comenzó como un prototipo en 2021, lo que hace que la fecha del 11 de agosto se sienta como una larga espera. Pero aquí está el detalle: la espera parece justificada por la enorme cantidad de contenido que Replicant D6 ha incluido. La campaña de historia sigue al agente secreto John Walter mientras caza a su némesis Dominic Pulp, y abarca 14 misiones a través de tres niveles de dificultad. Cada nivel no solo aumenta la salud de los enemigos, sino que añade objetivos y áreas completamente nuevas por descubrir, lo que da a los completistas una razón genuina para repetir cada partida.

La campaña se puede jugar en solitario o con amigos a través de pantalla dividida local para 2 jugadores o cooperativo en línea para 4 jugadores. Los modificadores y trucos desbloqueables completan la experiencia, incluyendo clásicos como el modo de cabezas grandes, velocidades de bala lentas y la capacidad de desactivar la recarga por completo. Cualquiera que haya pasado horas jugando con el menú de trucos de GoldenEye a finales de los 90 reconocerá de inmediato el ADN.

importante
La IA enemiga en Agent 64 ha sido modernizada más allá de lo que ofrecían los originales de N64, así que no esperes que la misma memoria muscular para limpiar pasillos te sirva en las dificultades más altas.

Modos multijugador que van más allá del deathmatch

El lado competitivo de Agent 64 admite pantalla dividida local para 4 jugadores y multijugador en línea para 8 jugadores, con soporte para bots cuando no puedas llenar una sala. Se han confirmado cuatro modos en el lanzamiento:

  • Deathmatch: eliminación estándar
  • Briefcase: captura y mantén un maletín el mayor tiempo posible para sumar puntos
  • Zone: controla zonas del mapa para acumular puntaje
  • Challenges: partidas contra bots con tiempo límite y objetivos de puntaje específicos

Los modos Briefcase y Zone, en particular, parecen descendientes espirituales directos de la configuración multijugador de GoldenEye, donde la verdadera diversión provenía de modos que no se trataban solo de la cantidad de bajas.

Ya hay una demo disponible en Steam

No tienes que esperar hasta el 11 de agosto para probar el juego. Ya hay una demo jugable disponible en Steam, lo cual es un movimiento inteligente por parte de Replicant D6, dado que los juegos basados en la nostalgia viven o mueren según si realmente se sienten bien al jugarlos. La estética y la sensación de control de un homenaje a GoldenEye lo son todo, y una demo permite a los jugadores juzgar eso por sí mismos antes de comprometerse.

El lanzamiento completo es solo para PC por ahora, sin versiones para consola anunciadas. Para los jugadores que buscan adelantarse, valdrá la pena guardar en marcadores el centro de gaming guides a medida que se acerque el lanzamiento de Agent 64 y el conocimiento de la comunidad comience a crecer en torno a los objetivos de mayor dificultad y las configuraciones multijugador.

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Eliza Crichton-Stuart

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actualizado

15 de julio, 2026

publicado

15 de julio, 2026

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