AI, Gaming, and Next Generation of Studios

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AI, Gaming, and Next Generation of Studios

Ben Feder, ex CEO de Take-Two Interactive, analiza cómo la IA, el gaming y el capital de riesgo impulsan la nueva era del entretenimiento interactivo en Tirta Ventures.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Actualizado 9 de jun, 2026

AI, Gaming, and Next Generation of Studios

La carrera de Ben Feder abarca algunos de los nombres más importantes del gaming moderno. Como ex CEO de Take-Two Interactive, supervisó franquicias como Grand Theft Auto y Red Dead Redemption durante una era de desarrollo de grandes éxitos. Tras ocupar cargos directivos en Tencent y puestos en las juntas directivas de Epic Games y Bad Robot, Feder ha centrado su atención en el venture capital.

Su firma, Tirta Ventures, fundada en 2022 junto a Justin Yuan, apunta a lo que Feder describe como "el rincón más emocionante de la tecnología actual": donde el gaming se encuentra con la inteligencia artificial. En lugar de solo financiar estudios, Tirta respalda a fundadores que ven la IA como una herramienta para cambiar fundamentalmente la forma en que se crean y juegan los videojuegos.

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De dirigir juegos a respaldar a los creadores de juegos

Feder cree que su experiencia operativa le da a Tirta una ventaja en un panorama de inversión saturado. Muchas firmas de venture capital enfocadas en gaming están dirigidas por profesionales financieros en lugar de personas que han lanzado juegos o gestionado equipos creativos.

"Cuando me siento en una junta directiva, suelo ser la única persona que realmente ha construido o dirigido una empresa", dijo Feder. "Todos los demás son de finanzas. Los emprendedores lo notan. Anhelan un criterio operativo".

Su enfoque enfatiza la mentoría y la experiencia práctica por encima de los manuales tradicionales de los inversores. En lugar de actuar como un publisher con equipos de soporte internos, Tirta identifica y apoya a fundadores que tratan a la IA como un socio creativo, no solo como un atajo técnico.

Entendiendo el cambio de la IA en el gaming

Feder ve la inteligencia artificial como el próximo gran salto en el entretenimiento interactivo, comparable al cambio de los gráficos 2D a los 3D o al auge del multijugador en línea. Cuando se le pregunta si la IA representa una burbuja, adopta una postura mesurada.
"Una burbuja tiene que ver con la valuación, no con la oportunidad", dijo. "Sí, es costosa. Pero para el tipo de fundadores que respaldamos, es un regalo. Los hyperscalers están gastando cientos de miles de millones de dólares, y las startups pueden usar esa tecnología gratis".

Compara la llegada de la IA con la invención de la fotografía, que obligó a los artistas a redefinir su oficio. De la misma manera, Feder piensa que la IA impulsará a los desarrolladores a plantear nuevas preguntas creativas y explorar nuevos tipos de experiencias de juego.

Apostando por el talento global

Tirta Ventures adopta una visión global de la innovación en el gaming. Alrededor de un tercio de sus inversiones son internacionales, y Feder destaca regiones como Turquía, Australia, Pakistán y Brasil como centros en ascenso para el desarrollo ambicioso.
"En EE. UU., el fracaso es superable", explicó. "En algunos de estos países, no lo es. Esta es su única oportunidad. Trabajan más duro. El próximo gran estudio podría venir de cualquier parte, porque el talento ahora es global".

Feder también señala que los altos costos de desarrollo y los ciclos de innovación más lentos dificultan que los grandes estudios occidentales mantengan su ventaja creativa. La IA podría reducir los gastos de producción, pero no cree que resuelva por completo los desafíos del desarrollo a gran escala.

Los estudios del futuro

Feder espera que la próxima generación de estudios sea muy diferente a los gigantes de hoy. En lugar de cientos de empleados y ciclos de desarrollo de varios años, predice equipos más pequeños y rápidos que combinen el arte con la experiencia técnica.

Señala ejemplos tempranos de juegos que experimentan con mundos impulsados por IA: proyectos donde los NPC se comportan y responden como jugadores reales. "Lo pensamos como la prueba de Turing de los videojuegos", dijo. "¿Puedes distinguir a un NPC de un humano? El momento en que no puedas está a la vuelta de la esquina".

Estos avances podrían desdibujar la línea entre los videojuegos y las experiencias virtuales, introduciendo nuevas formas de entretenimiento que compiten directamente por la atención en todos los espacios digitales.

Redefiniendo al "VC operativo"

La perspectiva de Feder también toca un tema común en el mundo de las startups: la idea del "VC operativo". Muchos fondos de venture capital comienzan con la promesa de estar profundamente involucrados en el trabajo diario de sus empresas de portafolio. Pero con el tiempo, a medida que escalan, la realidad se desplaza hacia un rol más estratégico.

Feder reconoce esta evolución, pero sostiene que su propia trayectoria le otorga una ventaja práctica al asesorar a fundadores creativos. Su objetivo no es dirigir sus negocios por ellos, sino compartir lecciones de su propio tiempo en la industria y ayudarles a evitar errores comunes.

Mirando hacia el futuro

Para Feder, la conexión entre el gaming y la IA representa más que una tendencia: es un cambio a largo plazo en cómo se construyen y consumen las experiencias interactivas. A través de Tirta Ventures, está apostando por equipos que ven la tecnología como un catalizador creativo en lugar de solo una medida de ahorro de costos. 

A medida que las herramientas de IA se integran más en los flujos de trabajo de desarrollo, Feder cree que surgirán nuevos tipos de estudios y nuevos tipos de juegos. La próxima década, dice, pertenecerá a aquellos que entiendan que la inteligencia, no solo la escala, definirá el futuro del juego.

Preguntas frecuentes (FAQs)

¿Quién es Ben Feder?

Ben Feder es el ex CEO de Take-Two Interactive, donde ayudó a supervisar franquicias importantes como Grand Theft Auto y Red Dead Redemption. También ha ocupado cargos directivos en Tencent y forma parte de las juntas directivas de Epic Games y Bad Robot.

¿Qué es Tirta Ventures?

Tirta Ventures es una firma de venture capital fundada en 2022 por Ben Feder y Justin Yuan. La firma se enfoca en invertir en empresas en la intersección del gaming y la inteligencia artificial, incluyendo startups que desarrollan contenido, herramientas e infraestructura.

¿Por qué Tirta Ventures se enfoca en la IA en el gaming?

Feder cree que la IA remodelará la forma en que se diseñan y juegan los videojuegos. Tirta invierte en equipos que utilizan la IA para crear herramientas más inteligentes, mundos más dinámicos y nuevas formas de entretenimiento interactivo.

¿Está la IA creando una burbuja en la industria del gaming?

Feder argumenta que las altas valuaciones de la IA no indican necesariamente una burbuja. Él ve la IA como una oportunidad tecnológica a largo plazo, donde las startups se benefician de las inversiones corporativas a gran escala en infraestructura de IA.

¿Qué regiones están emergiendo en la escena global del gaming?

Feder identifica países como Turquía, Australia, Pakistán y Brasil como mercados emergentes para la innovación en gaming. Estas regiones combinan un fuerte talento técnico con una alta motivación y menores costos de producción.

¿Qué tipo de estudios tendrán éxito en la era de la IA?

Feder predice que los estudios futuros más exitosos serán más pequeños y ágiles, utilizando la IA para crear NPC inteligentes y sistemas de juego adaptativos que expandan los límites del gameplay tradicional.

 

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9 de junio, 2026

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9 de junio, 2026

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