Alabaster Dawn, el sucesor del muy querido RPG de acción indie de Radical Fish Games, CrossCode, ha llegado al acceso anticipado de Steam con elogios casi universales, con un 96% de reseñas positivas en su lanzamiento.
El tema con las secuelas de juegos indie muy queridos es que conllevan una enorme cantidad de expectativas. CrossCode se ganó la reputación de ser uno de los mejores RPG de acción con pixel art jamás creados, el tipo de videojuego que la gente recomienda con un nivel de convicción que normalmente se reserva para títulos de FromSoftware o Disco Elysium. Así que, cuando Radical Fish Games anunció Alabaster Dawn, la presión era real.
Según los comentarios iniciales de los jugadores, lo han manejado.
Lo que los jugadores realmente dicen
Las reseñas de Steam pintan un panorama consistente. El jugador Kepler lo dijo claramente después de 4 horas: "Lo compré inmediatamente porque me encantó CrossCode. Hay algunos bugs de acceso anticipado, seguro, pero la base es muy sólida. Se juega genial en Steam Deck, se siente como un ajuste natural. Prácticamente todo lo bueno de CrossCode se ha trasladado, además de mejores cinemáticas y puzles menos frustrantes."
Ese último punto es notable. Los puzles de CrossCode fueron un verdadero punto de contención para algunos jugadores, con ciertas secciones que rozaban lo frustrante. Si Alabaster Dawn ha suavizado eso manteniendo intacto el combate ajustado y la escritura de personajes, eso aborda una de las pocas debilidades reales del predecesor.
El jugador Dysiode se hizo eco del sentimiento directamente: "CrossCode es uno de mis videojuegos favoritos de todos los tiempos y hasta ahora Alabaster Dawn está satisfaciendo la misma necesidad, pero mejor. Todo se siente más fluido, el combate es un poco más ajustado y, al igual que su predecesor, los personajes se sienten como si tuvieran profundidad real."
Y BiscuitPuncher fue breve: "Mi única queja es que quiero más."
Alabaster Dawn se lanzó en acceso anticipado de Steam, no como un lanzamiento completo 1.0. Espera actualizaciones continuas y posibles fallos a medida que el desarrollo avanza hacia una versión completa.

El combate se siente más ajustado que en CrossCode
El legado de CrossCode y lo que significa aquí
CrossCode se lanzó en 2018 después de años en acceso anticipado, y terminó siendo uno de esos raros videojuegos indie que superó con creces su peso. El pixel art era denso y expresivo, el sistema de combate tenía una profundidad genuina y la historia se comprometió con sus personajes de una manera que sorprendió a muchos jugadores que esperaban un juego de acción ligero.
Alabaster Dawn parece seguir al protagonista Juno a través de un nuevo escenario e historia, posicionándose como un sucesor espiritual en lugar de una continuación directa. La estrategia de lanzamiento en acceso anticipado refleja el propio camino de CrossCode hacia el lanzamiento, lo que es tranquilizador o un recordatorio de que la visión completa aún está a meses de distancia, dependiendo de cómo se mire.
Baldur's Gate 3 hizo mucho para normalizar la idea de que los RPG para un solo jugador se lancen en acceso anticipado e iteren hacia una versión definitiva. Radical Fish Games ya ha demostrado que pueden ejecutar ese proceso. La clave aquí es que un 96% positivo en el lanzamiento no es solo un buen número, sugiere que el bucle central ya está funcionando antes de que el equipo haya tenido la oportunidad de pulir todo hasta un estado final.
Para los jugadores que quieran seguir el desarrollo del videojuego o compararlo con otros éxitos indie recientes, nuestra sección de reseñas de videojuegos tiene cobertura continua de títulos en acceso anticipado que vale la pena seguir.
Acceso anticipado, pero ya vale la pena seguirlo
El encuadre de acceso anticipado significa que querrás establecer tus expectativas en consecuencia. Hay bugs presentes, según los informes de los jugadores, y es casi seguro que se añadirá o reelaborará contenido antes de la versión 1.0. Ese es el trato con el acceso anticipado, y es un intercambio justo si la base se mantiene genuinamente.
Lo alentador es que los elogios no provienen de jugadores nuevos en el trabajo de Radical Fish Games. Estos son veteranos de CrossCode, personas que terminaron ese videojuego y volvieron específicamente para ver si el sucesor podía igualarlo. El hecho de que múltiples críticos lo llamen una mejora, no solo un digno sucesor, sugiere que el estudio tiene una clara comprensión de lo que hizo que el original funcionara.
Para cualquiera que haya abandonado la dificultad de los puzles de CrossCode o que quisiera una versión más pulida de ese sistema de combate, Alabaster Dawn ya parece ser la respuesta. Dirígete a nuestro centro de guías de videojuegos a medida que el videojuego se desarrolla y el conocimiento de la comunidad se acumula en torno a sus sistemas.







