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AMD FSR 4.1.2 Arrives for Xbox Series X|S developers in GDK

AMD FSR 4.1.2 llega al GDK para desarrolladores de Xbox Series X|S

AMD FSR 4.1.2 llega a Xbox Series X|S mediante el GDK de Microsoft, ofreciendo modelos Full y Lite para facilitar su integración en nuevos juegos.

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Qué significa este lanzamiento para los jugadores de Xbox

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AMD FSR Upscaling 4.1.2 comenzó a estar disponible para los desarrolladores de Xbox Series X|S el 5 de noviembre de 2026, a través de una nueva muestra del Microsoft Game Development Kit (GDK). Los estudios ahora pueden integrar el escalador basado en aprendizaje automático en videojuegos para ambas consolas.

Microsoft y AMD colaboraron para optimizar FSR en las GPU basadas en RDNA 2 de las consolas. La tecnología apunta a mejorar la calidad de imagen mientras equilibra el rendimiento de la GPU, permitiendo que los desarrolladores elijan cómo aplicarla en cada videojuego.

El lanzamiento se produce tras el anuncio de octubre de que FSR 4.1 llegaría a Xbox Series X|S y a las consolas portátiles ROG Xbox. Las herramientas para consolas ya están disponibles, mientras que el despliegue para dispositivos portátiles comienza a través de una versión preliminar independiente.

La muestra de Microsoft también demuestra la integración en Xbox Series X|S y Windows mediante el FSR SDK de AMD.

Qué significa este lanzamiento para los jugadores de Xbox

Las mejoras orientadas a los jugadores dependen de que los desarrolladores implementen la tecnología en cada videojuego. El lanzamiento en el GDK hace posible ese trabajo.

Los desarrolladores pueden utilizar las herramientas para evaluar la calidad de imagen junto con el costo de escalado.

La compatibilidad con consolas portátiles Xbox comienza en vista previa

FSR 4.1.2 también está llegando a las consolas portátiles Xbox, comenzando con la ROG Xbox Ally X y X20. Ese despliegue utiliza un modelo de INT8 sumamente eficiente.

AMD afirma que la vista previa para consolas portátiles mejora los videojuegos de DirectX 12 que utilizan FSR 3.1 o posterior. La compatibilidad para la ROG Xbox Ally llegará en una actualización posterior.

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