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Apex Legends supera los 300K jugadores en Steam por primera vez en 20 meses

Apex Legends alcanza los 300.000 jugadores concurrentes en Steam, su cifra más alta en 20 meses, gracias a las actualizaciones y transparencia de Respawn.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 13 de abr, 2026

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Apex Legends superó los 300,000 jugadores concurrentes en Steam el sábado 11 de abril, marcando su mayor número de jugadores en la plataforma desde el lanzamiento de la Temporada 22 en agosto de 2024. Eso es un lapso de 20 meses, y el momento lo hace aún más interesante: este pico ocurrió a mitad de temporada, no en un pico de lanzamiento.

Los números detrás del regreso

La Temporada 28 se lanzó en febrero con los números de apertura más bajos desde la Temporada 8 (febrero de 2021), lo que no fue exactamente un comienzo que inspirara confianza. Desde entonces, el videojuego ha crecido aproximadamente 50% desde ese primer fin de semana hasta donde se encuentra ahora. Ese tipo de ascenso sostenido a mitad de temporada es inusual para los juegos de servicio en vivo, donde la semana de lanzamiento suele representar el techo en lugar del suelo.

Como contexto, los recuentos de jugadores habían estado descendiendo desde los máximos de 2023 y 2024. Los últimos cuatro lanzamientos de temporada antes del pico actual de la Temporada 28 fueron cada uno más bajos que el anterior. Ver revertir ese patrón, y revertir tan drásticamente, vale la pena prestarle atención.

Steam player count, April 2026

Conteo de jugadores de Steam, abril de 2026

Lo que Respawn realmente cambió

Aquí está la cosa: los números no se mueven por una gran caída de características. Los jugadores en el subreddit de Apex Legends que discuten el hito de los 300K señalan algo menos llamativo pero más significativo. El usuario Revolutionary_Cap442 lo expresó claramente: "simplemente actualizaciones de calidad consistentes, escuchar los comentarios y ser rápidos para solucionar problemas. Ser transparentes sobre cómo abordar a los tramposos y los problemas del servidor. Respawn también se centró más en hacer que todas las armas y personajes fueran viables y divertidos en lugar de solo agregar nuevos".

Eso concuerda con lo que Respawn ha estado haciendo. El estudio ha estado publicando notas de parche regulares, realizando discusiones en foros estilo AMA sobre actualizaciones importantes y publicando actualizaciones del recuento de prohibiciones para mostrar un progreso real en la lucha contra las trampas. Se han atacado dispositivos de entrada de terceros junto con trampas convencionales. No es un trabajo glamoroso, pero es el tipo de cosa que hace que un videojuego se sienta cuidado.

Varios jugadores que regresaron en el hilo de Reddit señalan que volvieron después de uno o dos años de ausencia. "Está en un buen lugar ahora, ha sido muy divertido", escribió uno. "El videojuego es honestamente mucho mejor ahora", coincidió otro. Un tercero atribuyó "muchos cambios pequeños pero de buena calidad de vida en los últimos seis meses".

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El hito de los 300,000 jugadores concurrentes en Steam no tiene en cuenta a los jugadores en el propio lanzador de EA o en las plataformas de consola, lo que significa que la base total real de jugadores es significativamente mayor.

Una colaboración de Gundam y un mercado abarrotado

El momento de un evento de colaboración de Gundam tampoco ha perjudicado. Colaboraciones como esta tienden a atraer a jugadores inactivos y generar actividad en las redes sociales que mantiene visible un videojuego. Combina eso con la buena voluntad que Respawn ha estado construyendo a través de la transparencia, y hay múltiples razones por las que alguien que se fue hace 18 meses podría darle otra oportunidad.

El espacio multijugador competitivo está abarrotado en este momento. Arc Raiders y Marathon están en el horizonte, Marvel Rivals ha estado atrayendo jugadores, y Counter-Strike 2 y Rainbow Six Siege no van a desaparecer. Que Apex se mantenga firme en ese entorno, y mucho menos que crezca, dice algo sobre cuánto ha cambiado el enfoque del desarrollador.

Para los jugadores que se alejaron durante los parches más difíciles de 2024 y principios de 2025, el momento actual parece un momento razonable para volver a revisar. Para obtener lo último sobre lo que ha cambiado en el videojuego, navega por más guías para ponerte al día antes de volver a la arena.

Respawn ya ha compartido una hoja de ruta que incluye planes hasta la Temporada 32, por lo que esta recuperación no se trata como una línea de meta. La pregunta ahora es si el estudio puede mantener el impulso a través de los próximos lanzamientos de temporada, especialmente con grandes títulos multijugador nuevos que ingresan al panorama a finales de este año. Vuelve para ver las últimas noticias de videojuegos mientras el espacio de los shooters competitivos continúa cambiando.

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13 de abril, 2026

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13 de abril, 2026

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