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Xbox to close Arkane and halt Marvel's Blade development - Media
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Arkane Studios podría cerrar tras la reestructuración de Xbox por Microsoft

Arkane Studios figura entre los cinco estudios de Xbox que Microsoft planea cerrar, lo que podría poner en riesgo el desarrollo de Marvel's Blade.

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updatedLabel 1 de jul, 2026

Xbox to close Arkane and halt Marvel's Blade development - Media

Se reporta que Microsoft está preparando uno de los movimientos de reestructuración más grandes en la historia de Xbox, y Arkane Studios se encuentra en la mira. El estudio detrás de Dishonored es una de las cinco propiedades de Xbox Game Studios que actualmente están siendo evaluadas para un posible cierre como parte del plan de "reinicio" integral del nuevo CEO Ash Sharma para la división.

Se informa que los despidos comenzarán el 6 de julio, programados para coincidir con el cierre del trimestre fiscal de Microsoft. Si bien al menos cinco estudios están directamente bajo la lupa, se espera que los recortes de costos afecten mucho más a toda la división de Xbox.

Cinco estudios, una semana muy mala

Arkane se une a Compulsion Games, Ninja Theory, Double Fine y Undead Labs como los estudios que, según se informa, están en conversaciones activas con Microsoft sobre su futuro. Los resultados no son necesariamente idénticos para cada estudio. Algunos podrían fusionarse con otros equipos, otros potencialmente venderse o separarse como estudios independientes. El cierre es una de las varias opciones sobre la mesa, no la única.

Sin embargo, el punto es este: la escala de lo que se describe es diferente a todo lo que Xbox ha atravesado anteriormente. Las estimaciones sugieren que se podrían perder al menos 1,000 empleos en toda la división. Eso no es un ejercicio de recorte. Eso es una reestructuración estructural.

El hecho de que Microsoft retire el financiamiento del RPG Project Fantasy de IO Interactive, lo que dejó al estudio de Hitman y 007 en una situación complicada, es la misma ola golpeando diferentes costas. El reinicio es amplio.

Lo que esto significa para Marvel's Blade

Arkane Lyon, la sucursal con sede en Lyon de Arkane responsable de Deathloop, ha estado desarrollando Marvel's Blade desde su anuncio en The Game Awards en 2023. El videojuego originalmente apuntaba a una ventana de lanzamiento a finales de 2026 antes de ser retrasado internamente a finales de 2027. También se reporta que está por encima del presupuesto.

Esa combinación de un cronograma retrasado y sobrecostos coloca a Blade en una posición difícil, independientemente de lo que suceda con el estudio en sí. El videojuego ya había generado rumores de cancelación a principios de junio después de que no apareciera en el Xbox Games Showcase. Esos rumores fueron desmentidos en su momento, pero este último informe les da un peso considerablemente mayor.

importante
No se ha confirmado ninguna cancelación oficial de Marvel's Blade. La situación sigue siendo fluida, y el destino de los estudios aún se está determinando antes de la fecha de despido reportada del 6 de julio.

Arkane Austin, la sucursal de Texas que desarrolló Prey y el desafortunado Redfall, ya fue cerrada por Microsoft en 2024. Perder a Arkane Lyon acabaría efectivamente con el nombre Arkane por completo.

El legado en juego

Arkane construyó su reputación con el diseño de simuladores inmersivos, ese tipo de enfoque impulsado por el jugador y basado en sistemas que produjo Dishonored, su secuela y Deathloop. Estos no son videojuegos que salen de una fábrica. Provienen de una cultura creativa específica que toma años construir.

La clave aquí es entender lo que se pierde si Arkane cierra. No es solo un estudio en una hoja de cálculo. Es uno de los pocos desarrolladores restantes genuinamente comprometidos con el simulador inmersivo como género. Eso es algo más difícil de reconstruir que un pipeline de desarrollo.

Para los jugadores que crecieron con Dunwall de Dishonored o pasaron horas rejugando el bucle de Blackreef en Deathloop, la posibilidad de que Arkane desaparezca por completo se siente diferente a un cierre de estudio típico.

Lo que la mayoría de los jugadores pasa por alto en coberturas como esta es lo raro que es que los estudios con este ADN de diseño específico sean reemplazados una vez que desaparecen. Looking Glass. Irrational. Ahora potencialmente Arkane. La lista de estudios de simuladores inmersivos ya es corta.

Si quieres volver a visitar lo que hizo que Arkane valiera la pena salvar en primer lugar, la colección de guías de Dishonored cubre toda la profundidad de lo que el estudio construyó con esa serie. Para una mirada más amplia a los videojuegos que valen tu tiempo mientras la situación de Xbox se desarrolla, el centro de guías de gaming te tiene cubierto en todas las plataformas.

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1 de julio, 2026

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1 de julio, 2026

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