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Arkane Studios podría cerrar tras la reestructuración de Xbox por Microsoft

Arkane Studios figura entre los cinco estudios de Xbox que Microsoft podría cerrar en su reestructuración, poniendo en riesgo el desarrollo de Marvel's Blade.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Actualizado 1 de jul, 2026

Xbox to close Arkane and halt Marvel's Blade development - Media

Se reporta que Microsoft está preparando uno de los movimientos de reestructuración más grandes en la historia de Xbox, y Arkane Studios está en la mira. El estudio detrás de Dishonored se encuentra entre las cinco propiedades de Xbox Game Studios que actualmente están siendo evaluadas para un posible cierre como parte del plan de "reinicio" integral del nuevo CEO Ash Sharma para la división.

Se informa que los despidos comenzarán el 6 de julio, programados para seguir al cierre del trimestre fiscal de Microsoft. Aunque al menos cinco estudios están directamente en la mira, se espera que los recortes de costos afecten a gran parte de la división de Xbox.

Cinco estudios, una semana muy difícil

Arkane se une a Compulsion Games, Ninja Theory, Double Fine y Undead Labs como los estudios que, según se informa, están en conversaciones activas con Microsoft sobre su futuro. Los resultados no son necesariamente idénticos para cada estudio. Algunos podrían fusionarse con otros equipos, otros potencialmente venderse o convertirse en estudios independientes. El cierre es una de las varias opciones sobre la mesa, no la única.

Sin embargo, el punto es este: la escala de lo que se describe no se parece a nada por lo que Xbox haya pasado antes. Las estimaciones sugieren que se podrían perder al menos 1,000 empleos en toda la división. Eso no es un ejercicio de recorte. Es una reestructuración estructural.

El hecho de que Microsoft retire el financiamiento del Project Fantasy RPG de IO Interactive, lo que dejó al estudio de Hitman y 007 en apuros, es la misma ola golpeando diferentes costas. El reinicio es amplio.

Lo que esto significa para Marvel's Blade

Arkane Lyon, la sucursal con sede en Lyon de Arkane responsable de Deathloop, ha estado desarrollando Marvel's Blade desde su anuncio en The Game Awards en 2023. El videojuego originalmente apuntaba a una ventana de finales de 2026 antes de ser retrasado internamente hasta finales de 2027. También se reporta que está por encima del presupuesto.

Esa combinación de un cronograma retrasado y sobrecostos coloca a Blade en una posición difícil, independientemente de lo que suceda con el estudio en sí. El videojuego ya había provocado rumores de cancelación a principios de junio después de que no apareciera en el Xbox Games Showcase. Esos rumores fueron desmentidos en su momento, pero este último informe les da un peso considerablemente mayor.

importante
No se ha confirmado ninguna cancelación oficial de Marvel's Blade. La situación sigue siendo incierta, y el destino de los estudios aún se está determinando antes de la fecha de despido reportada del 6 de julio.

Arkane Austin, la sucursal de Texas que desarrolló Prey y el desafortunado Redfall, ya fue cerrada por Microsoft en 2024. Perder a Arkane Lyon acabaría efectivamente con el nombre de Arkane por completo.

El legado en juego

Arkane construyó su reputación con el diseño de simuladores inmersivos, ese tipo de enfoque basado en sistemas y centrado en el jugador que produjo Dishonored, su secuela y Deathloop. Estos no son videojuegos que salgan de una fábrica. Provienen de una cultura creativa específica que toma años construir.

La clave aquí es entender lo que se pierde si Arkane cierra. No es solo un estudio en una hoja de cálculo. Es uno de los pocos desarrolladores que quedan realmente comprometidos con el simulador inmersivo como género. Eso es algo más difícil de reconstruir que una línea de desarrollo.

Para los jugadores que crecieron con Dunwall de Dishonored o pasaron horas repitiendo el bucle de Blackreef en Deathloop, la posibilidad de que Arkane desaparezca por completo se siente diferente a un cierre de estudio típico.

Lo que la mayoría de los jugadores pasa por alto en coberturas como esta es lo raro que es que los estudios con este ADN de diseño específico sean reemplazados una vez que desaparecen. Looking Glass. Irrational. Ahora, potencialmente, Arkane. La lista de estudios de simuladores inmersivos ya es corta.

Si quieres volver a visitar lo que hizo que Arkane valiera la pena salvar en primer lugar, la colección de guías de Dishonored cubre toda la profundidad de lo que el estudio construyó con esa serie. Para una mirada más amplia a los videojuegos que valen tu tiempo mientras la situación de Xbox se desarrolla, el centro de guías de gaming tiene todo lo que necesitas en todas las plataformas.

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

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actualizado

1 de julio, 2026

publicado

1 de julio, 2026

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