Sky Mavis ha confirmado que la próxima prueba de juego importante para Atia’s Legacy está planeada para finales del primer trimestre o principios del segundo trimestre de 2026. El retraso permite al equipo de desarrollo refinar las bases del multijugador y asegurar la estabilidad y el pulido antes de la prueba pública. Este paso tiene como objetivo crear una experiencia de videojuego fluida y soportar interacciones a gran escala en mazmorras.
Mazmorras Multijugador y Risk-to-Earn
La segunda prueba de juego introducirá mazmorras multijugador con un estilo de juego risk-to-earn de extracción. Los jugadores tendrán la opción de extraerse temprano para mayor seguridad o aventurarse más profundo para obtener mayores recompensas. El sistema está diseñado para generar emoción, siendo a la vez accesible y recompensando la toma de decisiones inteligentes y la coordinación del equipo.
Cambio a Combate de un Solo Axie
Un cambio importante en la Playtest 2 es el paso del combate basado en escuadrones a un control de un solo Axie por jugador. Cada jugador ahora controlará un Axie principal, lo que permitirá roles más claros como tanque, soporte y distribuidor de daño. Este enfoque mejora el equilibrio, enfatiza la identidad de cada Axie y proporciona una experiencia multijugador más legible. Las partes del cuerpo y el equipo afectarán directamente las habilidades, añadiendo profundidad estratégica y expresión de habilidad.
Progresión, Integración del Ecosistema y el Códice
Los jugadores verán una progresión más significativa con habilidades de partes activas, una granularidad de estadísticas más ajustada y un enfoque en el Axie en sí mismo en lugar de solo el equipo. El videojuego se integrará con el ecosistema más amplio de Axie, conectando Axie Core, terrenos, materiales de crafteo y otros assets. El Códice dentro del juego también evolucionará, proporcionando recompensas funcionales y utilidad que se vinculan con la partida y el ecosistema más grande.
Implicaciones para los Jugadores
El retraso hasta principios de 2026 indica un enfoque deliberado en el pulido y la estabilidad. Los jugadores pueden esperar una experiencia más fluida con menos errores y sistemas de juego más claros. El cambio al combate de un solo Axie hace que el videojuego sea más accesible para los nuevos jugadores, al tiempo que proporciona profundidad para los coleccionistas y jugadores experimentados que valoran la personalización estratégica y la progresión a largo plazo. El diseño del ecosistema integrado sugiere que los assets, coleccionables y materiales de crafteo dentro del juego tendrán un uso significativo en todo el universo de Axie.
Preguntas Frecuentes (FAQs)
¿Cuándo está programado el inicio de Atia’s Legacy Playtest 2?
La Playtest 2 está planeada para finales del primer trimestre o principios del segundo trimestre de 2026. Las fechas exactas serán compartidas por el equipo más cerca de la prueba de juego.
¿Qué hay de nuevo en la Playtest 2 en comparación con la primera prueba de juego?
La Playtest 2 introduce el combate de un solo Axie, mazmorras multijugador con extracción risk-to-earn, sistemas de progresión expandidos y experimentos iniciales con el Códice. Estos cambios se centran en mejorar la claridad del combate, la estrategia y la progresión del jugador.
¿Qué es el combate de un solo Axie?
El combate de un solo Axie significa que cada jugador controla un Axie principal en lugar de un escuadrón. Esto permite roles más claros, una expresión de habilidad más profunda y una experiencia multijugador más equilibrada. Las partes y el equipo de Axie influirán directamente en las habilidades de combate.
¿Cómo funciona el sistema risk-to-earn en las mazmorras multijugador?
Los jugadores pueden optar por extraerse de las mazmorras temprano para mayor seguridad o continuar explorando para obtener mayores recompensas. El sistema está diseñado para proporcionar riesgos y emoción, siendo a la vez accesible y recompensando el juego inteligente en lugar de las habilidades basadas en reflejos.
¿La progresión de Axie será diferente en la Playtest 2?
Sí. La progresión se está renovando para que los Axies tengan habilidades activas, las estadísticas sean más granulares y el equipo no eclipse la identidad del Axie. Los coleccionistas y jugadores con múltiples Axies verán un valor significativo con el tiempo.
¿Cómo se conecta Atia’s Legacy con el ecosistema más amplio de Axie?
El videojuego está diseñado para integrarse con Axie Core, terrenos, materiales de crafteo y otros assets. El Códice y las recompensas dentro del juego proporcionarán utilidad en todo el ecosistema, haciendo que los ítems, coleccionables y la progresión sean significativos más allá de una sola partida.






