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    Atlas Recauda $6M para su Plataforma de IA 3D Game-Changing

    Atlas, con $6M, presenta una plataforma de IA 3D que redefine el futuro de los videojuegos. Potencia a desarrolladores indie, acorta ciclos de desarrollo y mantiene prácticas éticas de IA.

    Eliza Crichton-Stuart

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    Actualizado 1 de abr, 2026

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    Atlas, con sede en Viena, reveló recientemente su plataforma de IA generativa 3D y ha asegurado una impresionante financiación de $6 millones. La plataforma, que salió del modo sigiloso el mes pasado, tiene como objetivo redefinir la industria de los videojuegos mediante el desarrollo de modelos avanzados de IA, reduciendo significativamente los ciclos de desarrollo a unas pocas indicaciones y horas de generación de IA. 

    El CEO Ben James reveló que una versión alfa de la plataforma se lanzará a finales de este año. El enfoque está en empoderar a los desarrolladores de videojuegos más pequeños, permitiéndoles crear mundos virtuales intrincados y desbloquear nuevas experiencias de juego sin problemas.

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    La financiación de $6 millones comprende una ronda de $4.5 millones liderada por 6th Man Ventures y una ronda de $1.5 millones liderada por Collab+Currency. Entre los inversores destacados se encuentran Square Enix, a16z Scouting Fund, Contango y Gaingels, entre otros. 

    Hideaki Uehara, Gerente General de Inversión y Desarrollo de Negocios de Square Enix, comentó que ve a Atlas como una "clave para agilizar el cada vez más costoso proceso de desarrollo de videojuegos. Esta alianza estratégica destaca el potencial de la tecnología única de Atlas para revolucionar la industria e impulsar la eficiencia."

    Establecida en 2020, Atlas ofrece una plataforma de IA 3D diseñada para acelerar la creación de mundos virtuales para desarrolladores de videojuegos y marcas que exploran videojuegos y entornos de realidad extendida (XR). Los avances recientes en IA, como Midjourney, Stable Diffusion y Runway, están influyendo en el desarrollo de videojuegos.

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    Los desarrolladores están recurriendo a la IA para un diseño rápido de personajes y paisajes, proporcionando a los estudios independientes una ventaja competitiva en la industria en constante evolución. Nvidia's Avatar Cloud Engine (ACE) y Hiber3D de Hiber, con sede en Suecia, son actores importantes en este espacio. James reconoce la doble naturaleza de la IA generativa, afirmando que su tecnología tiene como objetivo complementar la intuición creativa de un diseñador.

    Enfatizando la ética, James destacó la importancia de los datos de entrenamiento obtenidos éticamente, la privacidad y la salvaguarda de la propiedad intelectual (IP). Atlas entrenó su IA con datos propios, asegurando modelos de IA únicos a través de una representación dispersa. Atlas se adhirió a las Directrices Éticas de la UE para una IA Confiable, centrándose en la transparencia, la privacidad, la agencia humana, la supervisión y la inclusión. De cara al futuro, James expresó optimismo sobre la evolución de Atlas para incluir herramientas impulsadas por IA que simplifiquen tareas como el modelado 3D y la codificación.

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    La plataforma está trabajando activamente con socios y explorando oportunidades de expansión. Los socios actuales incluyen algunos de los nombres más importantes en estudios AAA, videojuegos de próxima generación y diseño inmersivo, incluyendo Consortium9, así como socios-inversores Shrapnel y Square Enix.

    Utilizando motores de IA generativa 3D personalizados, los socios pueden generar mundos virtuales completos, activos creativos y diseños que son consistentes con la IP existente y están listos para ser implementados en cualquier lugar. En una industria que prioriza la innovación y la ética, Atlas emerge como una fuerza transformadora, preparada para ayudar a remodelar el panorama de los videojuegos con su plataforma de IA generativa 3D.

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    actualizado

    1 de abril, 2026

    publicado

    1 de abril, 2026

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