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Avance Parche 26.10 LoL: Zeri recupera poder, Lee Sin rediseñado

El parche 26.10 devuelve daño a Zeri, mejora a Lee Sin con arreglos de calidad de vida, y debilita a Shyvana, Zed y Naafiri tras el abuso de Cicloespada.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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updatedLabel 8 de may, 2026

Zaunite Marksman ...

El parche 26.9 sacudió el meta con fuerza, y las consecuencias fueron predecibles: algunos campeones salieron demasiado fuertes, otros perdieron lo que los hacía funcionar. El parche 26.10 de League of Legends es la corrección de rumbo de Riot, y el diseñador principal Matt Leung-Harrison (RiotPhroxzon) compartió la vista previa completa el 6 de mayo.

Aquí está el resumen de lo que está cambiando y por qué es importante para tu próxima sesión de clasificatoria.

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Zeri finalmente recupera su daño

Zeri ha estado en una situación difícil desde que Riot rediseñó su estilo de juego, alejándolo del daño explosivo dependiente de su definitiva y volviendo a los ataques automáticos rápidos y repetitivos. La visión era correcta, pero los números no. El parche 26.10 aborda eso directamente.

El daño base de su Q aumenta de 21-33 a 22-38, y la conversión de velocidad de ataque excesiva a AD mejora de 50% a 60%. También hay una corrección de error digna de mención: los ataques durante su R ahora extienden su duración en 2.5 segundos en lugar de 1.5. Este último punto no es poca cosa. Para una campeona cuya identidad gira en torno a mantenerse en movimiento y extender su definitiva, esa es una corrección significativa.

La clave aquí es que Riot no está revirtiendo la dirección del diseño, solo está haciendo que los números sean viables. Los jugadores de Zeri que se adaptaron al nuevo estilo deberían sentirse notablemente mejor después de que se lance este parche.

Lee Sin recibe las correcciones que los jugadores han querido durante años

Los cambios de Lee Sin se centran menos en el poder bruto y más en solucionar frustraciones de larga data. Su escudo de la W recibe una pequeña reducción (de 70-250 a 60-240), y su ratio de AD de la E disminuye de 100% a 90%, por lo que no es una mejora directa.

Lo que sí es, sin embargo, es una mejora de calidad de vida que los mains de Lee Sin han querido durante mucho tiempo. Ahora recibe su escudo al saltar hacia un súbdito o una wards (la wards o el súbdito en sí no serán escudados), y matar a su objetivo de la R envía el cuerpo volando, lo que puede derribar a enemigos cercanos al impactar. Este segundo cambio en particular hace que el Monje Ciego se sienta mucho más satisfactorio de jugar a un alto nivel, donde el posicionamiento del cuerpo después de una patada de R es una herramienta genuina de expresión de habilidad.

La enfriamiento de la W también se simplifica: anteriormente variaba entre 12 segundos en no campeones y 6 en campeones, ahora es un fijo de 7 segundos independientemente del objetivo. Más limpio, más predecible.

info
El cambio de que el cuerpo de Lee Sin vuele con la R significa que las muertes con la patada ahora pueden derribar a los enemigos circundantes, abriendo nuevas posibilidades de peleas de equipo que los jugadores habilidosos comenzarán a construir de inmediato.
Galio_0.jpg

Limpieza de la Espada Ciclonica: Zed y Naafiri reciben golpes

Zed y Naafiri se beneficiaron enormemente de los cambios de la Espada Ciclonica en el parche anterior, y ambos serán reducidos en el 26.10.

El daño de la E de Zed disminuye (de 70-160 en rango máximo en lugar de 70-170), y su daño pasivo de porcentaje de vida máxima se escala de 6/8/10% a 5/7.5/10% en rangos tempranos. Naafiri pierde algo de eficiencia en la jungla con su modificador de daño a monstruos que cae de 155% a 145%, y el costo de maná de su W aumenta significativamente en niveles tempranos (de 60 fijo a 85/80/75/70/65 por rango).

Ninguno de los campeones está siendo destrozado, pero Riot está señalando claramente que el rendimiento excesivo impulsado por la Espada Ciclonica no quedará sin ser tocado.

Nerfeos a Shyvana, recorte a Anivia y el resto del tablero

Shyvana ha sido la mejor campeona del juego desde su reequilibrio de AP, y los nerfeos aquí apuntan tanto a su durabilidad como a su enfriamiento de la W (de 13-10 en rango máximo en lugar de 13-9). La vida por nivel también cae de 100 a 95. Es una reducción medida, no un desmantelamiento.

Anivia recibe un golpe en su armadura base (de 21 a 19) y crecimiento de armadura (de 4.5 a 4.1), apuntando específicamente a su presencia en la línea superior, donde ha sido una elección popular en el juego profesional en múltiples roles.

En el lado de las mejoras, Galio recibe una reducción en el costo de maná de su Q y su R ahora se escala con 100% de resistencia mágica adicional, lo que hace que las construcciones de tanque completo con resistencia mágica sean genuinamente amenazantes. Wukong ve su duración de clon extendida a 4 segundos (desde 3.25) junto con mejoras menores de daño y velocidad de ataque. Ambessa recupera su daño en la línea superior después de perder demasiado en el 26.9, aunque su daño a monstruos se recorta para compensar.

Cambios de sistema que vale la pena seguir

Algunos cambios de objetos y runas completan el parche. La Vara de las Eras recibe un impulso tanto en su ratio de AP (40% a 45%) como en su velocidad de movimiento (4% a 6%). Tormenta Desatada se vuelve significativamente más fuerte, con la duración de la velocidad de movimiento extendida a 4 segundos y la cantidad de velocidad aumentada tanto para usuarios cuerpo a cuerpo como a distancia.

Arco de Doran gana 2 de AD (ahora 8), y Casco de Doran agrega 20 de vida (ahora 130). Leung-Harrison señaló que el Arco de Doran es actualmente el objeto inicial más eficiente, pero te deja vulnerable a emboscadas tempranas y ataques todo o nada, por lo que la contrapartida es real.

Botas de Glotón aumenta su costo (de 950g a 1,000g) y su acumulación de vampirismo de hechizo se reestructura: 0.6% por acumulación hasta 10 acumulaciones, en lugar de 1% por acumulación hasta 6. El límite se mantiene en 6%, pero alcanzarlo ahora requiere más tiempo en combate.

Para tener una imagen completa de cómo este parche encaja en los cambios más amplios del meta de la Temporada 2026, el análisis del parche 26.5 de LoL que cubre cada mejora, nerfeo y cambio de meta vale la pena revisarlo. Se espera que el parche 26.10 se lance en el ciclo estándar de dos semanas, y la colección de guías de estrategia de League of Legends tendrá recomendaciones de construcción actualizadas una vez que lo haga.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

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updated

8 de mayo, 2026

posted

8 de mayo, 2026

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