La actualización del videojuego 1.3.1.0 es uno de los parches más grandes que Battlefield 6 ha visto desde su lanzamiento, y Battlefield Studios lanzó las notas completas del parche el 8 de mayo antes del lanzamiento de la Temporada 3 el 12 de mayo. Más allá del nuevo mapa Railway to Golmud, tres armas y Ranked Battle Royale Quads, la actualización ofrece una amplia gama de correcciones y reequilibrios que afectan a casi todos los sistemas del videojuego.
Cómo cambian los vehículos en la Temporada 3
Los vehículos reciben el tratamiento más significativo en esta actualización. El modelo de daño angular en los tanques se ha simplificado para que el daño recibido sea más fácil de leer: los impactos en la torreta siempre infligen 75% de daño, los impactos en el cuerpo infligen al menos 100%, los impactos laterales en un ángulo favorable infligen 150%, y los impactos traseros en un ángulo favorable infligen 200%. Anteriormente, los picos de daño extremos en la parte trasera comprimían el tiempo para matar en un rango impredecible. Este cambio ajusta esa ventana considerablemente.
El sistema de regeneración también ha sido rediseñado. El rango de salud crítica ya no detiene la regeneración por completo; en cambio, la ralentiza en un 80%. El retraso de regeneración se duplica de 6 a 12 segundos, pero la tasa aumenta de aproximadamente 5% por segundo a 10% por segundo, y los vehículos ahora regeneran hasta la salud completa en lugar de detenerse en el siguiente rango.
Los vehículos con orugas reciben una nueva transmisión y sistema de dirección para una aceleración más suave y giros más cerrados. Los tanques ya no quedan inmovilizados por impactos de alto daño (las minas antitanque todavía los inmovilizan), y la barra de impulso ya no se vacía al interrumpir un impulso a mitad de uso.
La salud del MBT aumenta a 1200, mientras que la salud del APT cae a 800. Los valores de daño de las armas en el M1A2 SEPv3, Leo A4, M3A3 Bradley y Strf 09 A4 han sido reajustados, con tiempos de recarga del cañón del IFV aumentando de 2.4 a 2.75 segundos y la cadencia de fuego de las municiones APDS cayendo de 200 a 120 RPM. Si deseas un desglose detallado de cómo juega cada clase de vehículo con estos cambios, la guía de vehículos de Battlefield 6 cubre los equipamientos y tácticas en las ocho clases.
La pasiva de Blindaje Reforzado ha sido eliminada por completo y reemplazada por Sistemas de Contingencia, que acelera los tiempos de recarga de las contramedidas cuando el vehículo tiene poca salud en lugar de proporcionar resistencia plana al daño.
El netcode y la retroalimentación de combate se limpian
Varios problemas de netcode que han estado frustrando a los jugadores desde el lanzamiento se abordan en la versión 1.3.1.0. Los jugadores con alta latencia anteriormente no aplicaban correctamente el daño a la armadura, lo que significaba que los jugadores con peores conexiones estaban en una desventaja significativa en los combates de vehículos. Eso ahora está arreglado. Los proyectiles que disparaban desde la altura incorrecta durante las transiciones de postura bajo malas condiciones de red, lo que causaba que los impactos de bala legítimos fueran rechazados por el servidor, también han sido corregidos.
Las reacciones de impacto ahora mueven el arma en dirección opuesta a la del impacto al recibir daño mientras se apunta. Los indicadores de daño entrante de la interfaz de usuario se animan y escalan según la cantidad de daño recibido, lo que facilita distinguir entre un roce y una ráfaga que está a punto de acabar contigo. Se ha corregido el tartamudeo de la animación del bípode al desmontar, y se ha resuelto el problema por el cual las reacciones de impacto en primera persona se activaban incluso cuando las balas fallaban.
Los gadgets se reequilibran en torno a roles antivehículo más claros
El RPG ahora inflige entre 173 y 460 de daño contra tanques (en comparación con los valores anteriores), y el lanzador M136 AT ahora inflige entre 207 y 550 contra tanques y 1000 contra helicópteros y aviones. Ambos lanzadores tenían un rendimiento inferior como herramientas antivehículo, y esta actualización está diseñada explícitamente para hacerlos viables nuevamente.
La mina M15 AV recibe un aumento de daño a 390 contra tanques, un aumento en el recuento máximo de colocación de 6 a 9, y las minas ya no desaparecen 3 minutos después de que muere su propietario. El daño de la mina acústica PTKM-1R contra tanques aumenta a 480. El MBT-LAW ve su velocidad máxima de misil saltar de 75 a 300 m/s y la aceleración aumentar de 50 a 100 m/s, lo que lo hace mucho más utilizable en la práctica.
La Caja de Suministros de Ingeniero ya no tiene cargas de suministro limitadas en el multijugador estándar, lo que permite el reabastecimiento de vehículos indefinido. La dispersión de los disparos del Mortero Portátil se ha actualizado para que ya no sea perfectamente precisa a máxima distancia, recompensando los enfrentamientos más cercanos sobre el spam a larga distancia.
Qué más hay en la actualización
El retroceso de las armas automáticas ha aumentado en general para definir mejor las fortalezas de las armas a distancia, compensando las correcciones de errores de compensación de retroceso introducidas en la Actualización del Videojuego 1.2.1.0. Las escopetas reciben nuevas opciones de accesorio de cargador rápido para la M87A1 y la M1014, y el Magnifier es ahora un accesorio óptico compartido en múltiples armas.
Tres nuevas armas se unen a la lista: el rifle de asalto M16A4 con modos de ráfaga y totalmente automático, el rifle de francotirador de cerrojo L115 y la ametralladora ligera RPK-74M construida para presión sostenida a distancia. El mapa Railway to Golmud, una reimaginación del clásico de Battlefield 4, se describe como el mapa más grande de Battlefield 6 hasta la fecha, con un ferrocarril en movimiento que los escuadrones deben luchar para controlar.
Se han agregado Estadísticas de Temporada al Perfil del Jugador, separando el rendimiento de la temporada de los totales de por vida. La actualización también agrega soporte para AMD FSR 4.1, Intel XeSS 3.0 con Generación de Múltiples Fotogramas 3x y 4x, y PlayStation Spectral Super Resolution 2 en PS5 Pro.
Para ver el calendario completo de lanzamiento de la Temporada 3, incluidos los horarios de inicio globales, consulta nuestra guía de fecha de lanzamiento de la Temporada 3 de Battlefield 6. La actualización estará disponible para descargar a las 09:00 UTC del 12 de mayo, y todo el contenido se desbloqueará a las 12:00 UTC.







