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Bernie Sanders critica a Xbox por 3,200 despidos y aumento de precios

Bernie Sanders cuestiona a Microsoft por los 3,200 despidos y el alza de $150 en consolas, pese a registrar $101 mil millones en ganancias.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Actualizado 8 de jul, 2026

Generic June 2026

La mayoría de las noticias sobre videojuegos se quedan dentro de su propia burbuja. El cierre de estudios, los aumentos de precios, los cambios en Game Pass; todo eso se cubre, los jugadores se frustran y el ciclo continúa. La situación de Xbox ha roto ese patrón por completo.

El senador Bernie Sanders de Vermont recurrió a X esta semana con una crítica directa dirigida a Microsoft, calificando los recientes movimientos de Xbox como un ejemplo de manual de exceso corporativo. Su publicación apareció poco después de que Microsoft confirmara el recorte de 3,200 empleos en su división de Xbox y el cierre de 4 estudios.

"El año pasado, Microsoft obtuvo $101 mil millones en ganancias, recibió una exención fiscal de $12.5 mil millones de Trump y le pagó a su CEO $96 millones", escribió Sanders. "Este año, está aumentando el precio de un Xbox en $150 y eliminando 3,200 empleos. Por favor, no me digan que las exenciones fiscales corporativas crean empleos. Nunca hay un efecto de derrame".

Aquí está el punto: Sanders no es un experto en videojuegos. Esta publicación no trata sobre los juegos. Se trata de utilizar un ejemplo altamente visible y orientado al consumidor para señalar algo más amplio sobre el comportamiento corporativo y la política fiscal. Pero el hecho de que Xbox se haya convertido en ese ejemplo te dice mucho sobre cuán visible se ha vuelto esta situación.

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Las cifras que maneja Sanders

Vale la pena analizar las cifras que citó Sanders. Microsoft registró $101 mil millones en ganancias, recibió una exención fiscal de $12.5 mil millones y pagó al CEO Satya Nadella $96 millones en compensación. Con ese trasfondo, Xbox anunció 3,200 despidos y un aumento de $150 en el precio de su hardware de consola.

La CEO de Xbox, Asha Sharma, ha atribuido públicamente los despidos a una estrategia que heredó de su predecesor Phil Spencer, diciendo que la división "simplemente se expandió demasiado". Ese enfoque traslada la culpa a decisiones pasadas en lugar de a las finanzas presentes, pero no cambia las matemáticas que Sanders está señalando.

Los despidos también están estructurados en oleadas. Según se informa, se planea una segunda ronda de aproximadamente 1,600 recortes para 2027, lo que significa que el impacto total en la fuerza laboral de Xbox aún no ha terminado.

importante
La cifra de 3,200 representa la primera oleada de recortes. Se reporta una segunda oleada de alrededor de 1,600 puestos para 2027, lo que eleva significativamente el total potencial.

Esta no es la primera crítica de Sanders relacionada con Xbox

Sanders tiene antecedentes en esto. En 2022, se unió a los senadores Elizabeth Warren, Cory Booker y Sheldon Whitehouse para criticar públicamente el paquete de salida otorgado al ex CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, como parte de la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft por $68.7 mil millones.

La Comisión Federal de Comercio de EE. UU., bajo la entonces presidenta Lina Khan, luchó arduamente para bloquear o al menos pausar esa adquisición. Esos esfuerzos fracasaron repetidamente en los tribunales. La propia Khan señaló en 2025 que el comportamiento posterior a la fusión sobre el que advirtió, incluidos los despidos y los aumentos de precios, se había materializado casi exactamente como predijo.

Así que el patrón aquí no es nuevo. Lo que es nuevo es la escala y la velocidad. Xbox pasó de anunciar una nueva dirección bajo Sharma a recortar miles de empleos en cuestión de semanas, un cronograma que resultó desconcertante incluso para los veteranos de la industria.

Lo que esto significa realmente para los jugadores

Para cualquiera que esté jugando títulos de Xbox en este momento, los efectos prácticos ya son visibles. Cuatro estudios han desaparecido. El hardware es cada vez más caro. La segunda oleada de despidos se cierne sobre los equipos que sobrevivieron a la primera ronda.

Es poco probable que la atención política de Sanders produzca cambios inmediatos en las políticas. Su crítica de 2022 a la situación de Kotick no alteró el resultado del acuerdo de Activision. Los senadores pueden publicar, celebrar audiencias e introducir legislación, pero el historial de la FTC contra Microsoft en los tribunales hace que la intervención directa parezca una posibilidad remota.

Lo que sí logra esta atención es mantener la historia frente a una audiencia más amplia. Cuando un senador con el perfil de Sanders convierte a Xbox en la cara de un argumento sobre política fiscal, llega a personas que nunca han tenido una consola. Ese tipo de visibilidad moldea la opinión pública, y la opinión pública moldea el apetito regulatorio con el tiempo.

Para los jugadores que intentan entender hacia dónde va Xbox a partir de ahora, la guía de mejores configuraciones de PS5 y Xbox para Borderlands 4 es un buen recordatorio de que los juegos que vale la pena jugar siguen lanzándose en la plataforma, incluso a medida que el negocio que los rodea se vuelve más complicado cada semana.

La industria observa de cerca para ver si la segunda oleada de recortes cambia el cálculo para los estudios restantes de Xbox, o si el plan de reestructuración de Sharma comienza a mostrar resultados antes de que llegue 2027. Para obtener más cobertura de las historias más importantes de los videojuegos, el centro de guías te mantendrá informado a medida que se desarrollen los acontecimientos.

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

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actualizado

8 de julio, 2026

publicado

8 de julio, 2026

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