Once años es mucho tiempo para esperar. El último videojuego principal de StarCraft, StarCraft II: Legacy of the Void, llegó en 2015. Este fin de semana en la BlizzCon 2026 en Anaheim, Blizzard Entertainment rompió el silencio a lo grande, anunciando un videojuego de StarCraft completamente nuevo con miras a un lanzamiento en 2030.
Aquí está el detalle: esto no es StarCraft III en el sentido tradicional. No es un RTS. No es una secuela que retoma la historia donde la dejaron Artanis y Kerrigan. Blizzard lo define como un shooter de ciencia ficción de mundo abierto centrado en la narrativa, y aunque el juego llevará el nombre de StarCraft, representa un cambio de género total para la franquicia.
70 años después de la caída del Enjambre
El nuevo videojuego se desarrolla en el Koprulu Sector, 70 años después de los eventos de StarCraft II: Legacy of the Void. Blizzard describe que ocurre "décadas después de los eventos de StarCraft II", lo que significa que el universo ha tenido tiempo para respirar, reconstruirse y, presumiblemente, fracturarse de nuevo de formas inéditas. Las facciones Terran, Zerg y Protoss definieron la línea temporal original, pero cómo luce ese mundo siete décadas después es territorio en gran parte inexplorado.
Blizzard confirmó que el proyecto está dirigido por Dan Hay, un nombre que quizás los veteranos de los RTS no reconozcan de inmediato, pero que los fanáticos de los mundos abiertos conocen perfectamente. Hay dirigió Far Cry 5 y Far Cry New Dawn en Ubisoft antes de unirse a Blizzard. Su huella en este proyecto explica mucho sobre la dirección tomada.
Lo que realmente significa el cambio de género
StarCraft construyó su legado sobre la precisión, la gestión macro y algunas de las partidas competitivas más exigentes en la historia de los videojuegos de PC. Pasar a un shooter de mundo abierto no es un paso pequeño. Para los fanáticos de toda la vida que han pasado años memorizando órdenes de construcción y viendo partidas de la GSL, este anuncio se sentirá entre emocionante e inquietante.
La clave aquí es que Blizzard no está reemplazando a StarCraft II ni su legado. El juego original de 1998 y su secuela siguen existiendo. Este nuevo título se posiciona como "un videojuego totalmente nuevo en el universo de StarCraft", no como un reemplazo o un retcon. Piénsenlo menos como StarCraft 3 y más como un nuevo punto de entrada a un universo que siempre ha tenido una rica historia (lore) bajo su superficie competitiva.
Esa historia, los programas fantasma, la UED, el colapso político del Dominio, siempre han tenido los cimientos de un gran videojuego de acción para un solo jugador. Un shooter de mundo abierto ambientado 70 años después de Legacy of the Void tiene un margen genuino para explorar eso.
BlizzCon 2026 y otras novedades de Blizzard
El anuncio de StarCraft fue la pieza central de la ceremonia de apertura de la BlizzCon 2026, la primera edición del festival para fans desde 2023. El evento también vio a Blizzard revelar World of Warcraft: Forever, una versión expandida del original de 2004 que se lanzará en noviembre, junto con noticias de una serie animada de Diablo actualmente en desarrollo en Netflix.
Blizzard está claramente en una etapa expansiva, impulsando sus IPs más grandes en nuevas direcciones simultáneamente. Que StarCraft reciba el tratamiento de mundo abierto encaja en un patrón más amplio del estudio probando los límites de los géneros en lugar de iterar sobre fórmulas probadas.
El objetivo de 2030 le da al equipo de desarrollo aproximadamente cuatro años para construir algo que pueda cargar con el peso de una de las franquicias más legendarias de los videojuegos de PC hacia un formato completamente nuevo. Si la experiencia de Dan Hay en mundos abiertos se traduce limpiamente al Koprulu Sector es la pregunta que seguirá a este proyecto durante los próximos años.
Para los jugadores que quieran volver a visitar el universo mientras comienza la espera, la colección de guías de estrategia de StarCraft cubre los clásicos a fondo. Y si buscas explorar otros títulos de Blizzard mientras tanto, el centro completo de guías de videojuegos tiene todo lo que necesitas en nuestra biblioteca.








