Hatred Brings Back the Horadric Cube ...

Blizzard incluyó un objeto inútil a Diablo 4: Lord of Hatred DLC a propósito

Blizzard confirma que diseñó deliberadamente un objeto casi inútil para la expansión Lord of Hatred de Diablo 4, creado como cebo para el Cubo Horádrico y alimentar el nuevo sistema de crafteo.

Eliza Crichton-Stuart

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Hatred Brings Back the Horadric Cube ...

Blizzard nunca ha sido tímida a la hora de diseñar sistemas en torno al comportamiento de los jugadores, pero esta es una novedad: el estudio puso deliberadamente un objeto casi inútil en el próximo DLC de Diablo 4, Lord of Hatred porque sabía que los jugadores lo alimentarían directamente en el nuevo Horadric Cube.

Ese detalle provino directamente del director asociado del juego, Zaven Haroutunian, en una entrevista con la revista PC Gamer antes del lanzamiento de la expansión el 28 de abril. "Diré que con Lord of Hatred, hay al menos un objeto que estamos poniendo intencionadamente allí que es básicamente inútil porque sabemos que será un objetivo para el cubo", dijo Haroutunian.

El Cubo es el propósito principal de Lord of Hatred

El regreso del Horadric Cube a Diablo 4 es, posiblemente, la adición mecánica más importante en la expansión Lord of Hatred, incluso más que las nuevas clases y la línea de misiones. Para los jugadores veteranos, el nombre solo tiene un gran peso: el Cubo original en Diablo 2 era un dispositivo de transmutación que te permitía combinar objetos para crear otros nuevos, y se convirtió en la columna vertebral de toda la economía de ese juego.

La versión de Diablo 4 opera bajo un principio similar. Los objetos que normalmente desmantelarías para obtener materiales de artesanía pueden ser alimentados en el Cubo para mejorar el equipo existente o generar piezas completamente nuevas. Aquí está el detalle: eso cambia fundamentalmente cómo miras cada objeto que obtienes. El botín basura deja de ser basura.

Haroutunian describió el Cubo como algo con el potencial de dar a los objetos olvidados una "segunda vida", y añadió: "Creo que los jugadores nos van a sorprender con lo que van a hacer con él".

El botín de bajo nivel también recibe una segunda oportunidad

El objeto intencionadamente inútil no es la única pieza del rompecabezas. Blizzard también está devolviendo el botín de bajo nivel al juego final en Lord of Hatred, con un giro significativo: esas caídas más débiles ahora tienen la posibilidad de obtener un greater affix adjunto. Eso significa que el equipo común que sale de las mazmorras al nivel máximo podría, teóricamente, llevar un modificador lo suficientemente poderoso como para convertirlo en una mejora legítima.

Este cambio se alinea directamente con el propósito del Cubo. Un objeto de bajo nivel con un great affix se convierte en un candidato para la transmutación en lugar de un desmantelamiento rápido, lo que debería hacer que la recolección en el juego final se sienta considerablemente menos mecánica de lo que es ahora.

Lo que la mayoría de los jugadores se pierden en esa decisión de diseño es cuán deliberadamente Blizzard está diseñando el ciclo de botín en torno al Cubo. El objeto inútil, el equipo de bajo nivel con greater affixes, el sistema de transmutación en sí: estas no son características separadas unidas. Son una economía conectada, y el Cubo es el motor.

Lo que esto significa para el juego de alto nivel

La falta de profundidad en el juego final ha sido una queja constante de los jugadores más dedicados de Diablo 4, aquellos que registran miles de horas y eventualmente chocan contra un muro donde nada se siente que valga la pena recoger. Blizzard ha reconocido esto repetidamente, y el sistema del Cubo se lee como una respuesta directa.

La clave aquí es que Blizzard no solo está agregando una nueva ventana de artesanía. Está tratando de hacer que cada objeto que obtienes se sienta relevante nuevamente, incluidos aquellos diseñados para ser inútiles. Esa es una filosofía de diseño tomada directamente de Diablo 2, donde incluso los objetos más mundanos tenían un valor potencial en la receta correcta.

Si la comunidad encontrará usos para la basura que Blizzard ha sembrado en Lord of Hatred que ni siquiera los desarrolladores anticiparon es la pregunta genuinamente interesante ahora. Haroutunian parece estar apostando por ello. Para más información sobre lo que cambia en la expansión, navega por nuestras últimas guías de gaming para estar al tanto cuando Lord of Hatred se lance el 28 de abril.

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actualizado

24 de abril, 2026

publicado

24 de abril, 2026

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