"Hemos tomado la decisión de trasladar el lanzamiento del videojuego al año 2027".
Ese es el mensaje de Koji Igarashi, el productor detrás de la serie Bloodstained, entregado en un video personal publicado hoy. La distribuidora 505 Games y el desarrollador ArtPlay han retrasado oficialmente la secuela de Bloodstained: Ritual of the Night, Bloodstained: The Scarlet Engagement, fuera de su ventana de lanzamiento planeada para 2026. El nuevo objetivo es simplemente 2027, sin una fecha específica adjunta.
Lo que IGA dijo realmente
El mensaje de Igarashi fue medido y directo. El desarrollo ha entrado en sus "etapas finales", dijo, y el equipo está trabajando para hacer que el videojuego sea lo mejor posible. Se publicaron nuevas capturas de pantalla junto con el anuncio, e IGA mencionó que el material de gameplay debería llegar pronto.
"Entendemos que esta es una noticia decepcionante para nuestros fans, pero todos en el equipo de desarrollo están trabajando arduamente", añadió. "Realmente apreciamos su apoyo continuo".
Aquí está el detalle: el retraso no fue una sorpresa total para nadie que estuviera prestando mucha atención. The Scarlet Engagement había estado ausente discretamente de las principales presentaciones a lo largo de 2026, y no había surgido ningún gameplay concreto desde que el videojuego se anunció por primera vez en junio de 2025. Un ciclo de desarrollo de más de un año sin un solo clip de gameplay público es una señal bastante confiable de que una fecha de lanzamiento es más una aspiración que algo concreto.
De la ventana de 2026 a 2027: qué cambió
Cuando el videojuego fue revelado el año pasado, la ventana de 2026 parecía plausible sobre el papel. ArtPlay había lanzado Bloodstained: Ritual of the Night en 2019 después de un largo ciclo de desarrollo respaldado por Kickstarter, por lo que el estudio sabe cómo terminar un proyecto. The Scarlet Engagement es una continuación más grande y ambiciosa construida solo para hardware de generación actual, lo que naturalmente añade complejidad.
El alcance por sí solo justifica el tiempo extra. El conjunto de características del videojuego es considerablemente mayor que el de su predecesor:
- Un sistema de doble personaje que permite a los jugadores controlar a Leo y Alex simultáneamente
- El mapa más grande de la serie hasta la fecha, con un ciclo completo de día/noche que cambia activamente la partida
- El Epiphany Combat System, que desbloquea nuevos movimientos y habilidades a medida que luchas
- Crafting, cocina y personalización de armaduras con cambios visibles en la apariencia del personaje
Son muchos sistemas que ajustar. Apresurarse con cualquiera de ellos perjudicaría el producto final, y el equipo de IGA claramente decidió que el margen adicional valía la pena la espera.
Nuevos jugadores, fans que regresan y un mundo más grande
Una elección de diseño notable es que The Scarlet Engagement está construido para funcionar como una entrega independiente. Los nuevos jugadores pueden empezar sin conocimiento alguno del videojuego anterior, mientras que los fans de toda la vida encontrarán conexiones narrativas con el universo más amplio de Bloodstained. El videojuego está ambientado durante un capítulo temprano de la línea temporal de la serie, por lo que funciona como una especie de precuela en lugar de una continuación directa.
Para los fans que dedicaron mucho tiempo a Ritual of the Night, las guías de estrategia y guías de recursos del original valen la pena revisarlas mientras continúa la espera. El ADN del combate se traslada de maneras significativas, y repasar los sistemas del primer videojuego te dará una ventaja cuando The Scarlet Engagement llegue finalmente.
Qué significa realmente "etapas finales" para el cronograma
La afirmación de IGA de que el desarrollo está en sus etapas finales es alentadora, pero "etapas finales" en el desarrollo de videojuegos puede significar desde tres meses hasta más de un año. El pulido, QA, certificación y localización viven en esa ventana. El hecho de que aún no se haya mostrado material de gameplay sugiere que el equipo no está del todo listo para abrir la puerta por completo, incluso si la experiencia principal está prácticamente terminada.
El objetivo de 2027 le da a ArtPlay espacio para respirar sin encasillarlos en un trimestre específico. Espera una revelación adecuada de gameplay en los próximos meses, probablemente sincronizada con una presentación importante o un evento dedicado de ArtPlay.
Para cualquiera que quiera adelantarse en videojuegos de acción mientras tanto, la espera para The Scarlet Engagement se ha vuelto un poco más larga, pero el historial de IGA sugiere que el tiempo extra se verá reflejado en el producto final.









