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Bodycam bate su récord de jugadores en Steam con la actualización Locked and Loaded

La actualización Locked and Loaded de Reissad Studio impulsó a Bodycam a superar su récord histórico de 32,343 jugadores simultáneos en Steam.

Larc

Larc

•

Actualizado 2 de sep, 2026

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The $30 Shooter That Outperforms Six-Figure Mil Training Rigs — On a Few  Axes That Matter: Bodycam's “Locked & Loaded” Update | by Berend Watchus |  Aug, 2026 | OSINT Team

Bodycam ya era uno de los shooters más interesantes en early access, pero hoy alcanzó un hito que la mayoría de los juegos nunca logran: un nuevo récord histórico de jugadores simultáneos en Steam, establecido apenas media hora después de que se lanzara una actualización importante. Reissad Studio confirmó la noticia ellos mismos, publicando que Bodycam superó su pico histórico anterior de hace dos años solo 30 minutos después de que se desplegara la actualización Locked and Loaded. El pico alcanzó los 32,343 jugadores simultáneos, superando cómodamente las cifras que el videojuego vio en su lanzamiento original en Steam en 2024.

Eso no es un crecimiento lento. Eso es una comunidad que estaba esperando.

Lo que realmente añade Locked and Loaded

Aquí está el detalle: el aumento en el conteo de jugadores tiene mucho más sentido una vez que ves lo que trajo esta actualización. Locked and Loaded no es solo un paquete de contenido. Está más cerca de ser una reconstrucción estructural del videojuego.

La característica principal es un loadout system completo con 400 accesorios, cada uno con efectos reales en la partida dependiendo de lo que equipes. Eso no es solo relleno cosmético. Los accesorios que cambian cómo se maneja un arma, cómo suena y cómo se desempeña en un tiroteo les dan a los jugadores una razón genuina para experimentar en lugar de simplemente equipar el objeto de mayor rareza y seguir adelante.

Seis armas nuevas llegaron junto con el sistema:

  • Escopeta BK-101
  • Rifle de francotirador Rivington
  • Pistola ametralladora SG9-X
  • Pistola ametralladora Veaper
  • Pistola ametralladora SG5-X (arma que regresa)
  • Pistola CR-75

Las miras y los aumentos han sido rediseñados desde cero, las animaciones han sido renovadas y se diseñaron nuevos brazos en primera persona específicamente para aumentar la inmersión. Para un videojuego que se promociona por su presentación hiperrealista, ese último punto importa más de lo que podría importar en cualquier otro shooter.

importante
Bodycam sigue en early access y no ha alcanzado su versión 1.0. Reissad Studio ha confirmado que el desarrollo continuará durante la fase de early access, así que esperen más cambios.

Más allá de las armas

Las armas y el loadout system son los temas de conversación obvios, pero el resto de la actualización es igual de sustancial. El melee combat ha sido implementado por completo. Los drones y los autos a control remoto ya están en el juego. Las granadas han sido significativamente rediseñadas. El audio ha sido reconstruido desde cero, lo cual, para un videojuego tan enfocado en el realismo, no es una nota menor.

El VOIP ha sido reconstruido por completo. Un nuevo campo de tiro se encuentra dentro de un hub persistente y explorable. El nuevo mapa, llamado apropiadamente Trenches, introduce la guerra de trincheras al entorno del juego y suena genuinamente miserable de la mejor manera posible.

La iluminación y el clima han sido renovados. Ahora existe un host migration system. La progresión ha sido revisada, la interfaz de usuario ha sido rediseñada y las mejoras en la red llegaron junto con el resto. Lo que la mayoría de los jugadores pasa por alto cuando llegan grandes actualizaciones es cuánto importa el trabajo de backend. Una mejor red y la migración de host por sí solas pueden evitar que una base de jugadores abandone un juego después de una sesión frustrante.

Los números en contexto

Alcanzar un pico de 32,343 jugadores simultáneos es significativo para cualquier videojuego, pero tiene un peso extra para un título que aún está en early access y que se lanzó con un equipo relativamente pequeño detrás. El pico histórico anterior databa de 2024, lo que significa que Locked and Loaded no solo trajo de vuelta a los jugadores que habían dejado el juego. Atrajo a otros nuevos.

La propia publicación de Reissad Studio, que lo enmarca como "BODYCAM IS BACK", sugiere que sabían que esta actualización era un momento de reinicio para el juego. La ventana de 30 minutos antes de que cayera el récord te dice que la comunidad estaba lista y esperando.

Si quieres entrar a Bodycam ahora que el conteo de jugadores está subiendo, las guías de Bodycam en GAMES.GG cubren lo esencial para ayudarte a ponerte al día antes de entrar a una partida con otras 32,000 personas que han estado esperando meses por esta actualización. Para contenido de estrategia más amplio en otros juegos, el centro completo de guías de gaming tiene todo lo que necesitas.

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Larc

Escritor de contenido

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actualizado

2 de septiembre, 2026

publicado

2 de septiembre, 2026

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