La franquicia Borderlands superó los 100 millones de ventas, anunció Gearbox Software el 2 de noviembre, junto con planes para más contenido de Borderlands 4 en 2027.
«Acabamos de cerrar nuestra hoja de ruta del Año 1, y el equipo está cocinando a fondo más contenido de Borderlands 4 para el próximo año», afirmó el estudio en su mensaje a la comunidad. Gearbox también les pregunta a los jugadores con qué personajes quieren pasar más tiempo y qué historias merecen una resolución.
El hito de ventas comenzó con Borderlands en 2009
El primer Borderlands se lanzó en 2009, y las ventas de la franquicia alcanzaron los 94 millones hasta agosto de 2025. Borderlands 2 sigue siendo el videojuego más vendido de la saga de manera individual con 31 millones de copias, seguido por Borderlands 3 con 23 millones.
El aporte de la entrega más reciente llega tras un complicado lanzamiento en PC. El director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, describió anteriormente «un poco de debilidad» en las ventas de Borderlands 4 vinculada a problemas técnicos, al tiempo que expresó su confianza en que las ventas se recuperarían con el tiempo.
Para ver más de cerca los disparos y el botín en sí, la reseña de Borderlands 4 examina el videojuego más allá de su rendimiento comercial.
Lo que ofreció Borderlands 4 en su primer año
La hoja de ruta del primer año incluyó una tanda sustancial de personajes jugables, contenido de historia y encuentros del endgame:
- Dos Story Packs
- Cinco Bounty Packs
- Dos nuevos Vault Hunters
- Dos encuentros gratuitos contra Raid Bosses
- Una raid de endgame (Takedown)
Los lanzamientos de septiembre incluyeron Story Pack 2: FL4K and the Last Resort, que introdujo a Loveless the Hacker como el segundo nuevo Vault Hunter. Bounty Pack 5: Amara and the Vile Shadows también llegó con una actividad de boss rush.
Las renovaciones semanales de Weekly Activity y los Community Challenges continuarán mientras Gearbox trabaja en las próximas adiciones. El estudio no detalló qué contendrá el contenido adicional planeado para 2027, por lo que el anuncio establece un soporte continuo en lugar de una nueva línea de paquetes con nombre propio.

Actividades semanales de Borderlands 4
Gearbox pregunta qué historias merecen una resolución
Junto con el soporte continuo para Borderlands 4, Gearbox está considerando el rumbo de la franquicia en general. El estudio afirma que está explorando arcos de personajes y tramas adicionales, con la retroalimentación de los jugadores ayudando a moldear ese trabajo.
Sus preguntas les dan a los jugadores algo más específico a lo que responder que una simple solicitud general de sugerencias: ¿con qué personajes quieren pasar más tiempo y qué historias merecen una resolución? Gearbox está orientando esa conversación hacia sus redes sociales y el Gearbox Devcast, donde el equipo responde a los comentarios de la comunidad.
«Los grandes planes toman tiempo, y necesitamos algo de espacio para trabajar», señaló Gearbox. El estudio dice que profundizará en esos planes cuando esté listo, dejando la discusión más amplia sobre la franquicia al margen del compromiso de seguir dando soporte a Borderlands 4.
The Hunt regresa el 6 de noviembre
Las celebraciones por el hito también incluyen The Hunt, el evento comunitario de recaudación de fondos que apoya al St. Jude Children’s Research Hospital y su trabajo en el tratamiento e investigación de enfermedades infantiles.
A principios de 2026, The Hunt recaudó una cifra récord de $118,995.80. Para el próximo evento, 2K Foundations y Gearbox igualarán cada dólar donado hasta alcanzar esa misma cantidad. Eso le da a la próxima cacería de botín de la comunidad un propósito que va más allá de llenar una ranura adicional en el inventario.
The Hunt comienza el 6 de noviembre. Los jugadores que regresen a Borderlands 4 para su partida pueden encontrar recursos que cubren sus sistemas actuales de botín y builds en la colección de guías de Borderlands 4.





