Bullieverse Play, el próximo MMO basado en navegador de Bullieverse, se lanza oficialmente en acceso anticipado el 13 de agosto. El lanzamiento coincide con el cuarto aniversario de la plataforma y sigue a un breve retraso del lanzamiento originalmente previsto para el 15 de julio. Según el equipo, el retraso se utilizó para pulir características clave y garantizar una experiencia más fluida el primer día.

Bullieverse Play llega a Acceso Anticipado
Un vistazo más de cerca a Bullieverse Play
Bullieverse Play tiene como objetivo hacer que los videojuegos MMO sean más accesibles al trasladar todo al navegador. El videojuego está construido con tecnología de escalado de terreno masivo que soporta miles de jugadores concurrentes sin afectar el rendimiento. También cuenta con soporte de wallet integrado, que permite a los usuarios conectar sus web3 wallets y usar tokens dentro del videojuego desde el principio.
Visualmente, el videojuego utiliza herramientas de shader y splatting de texturas para mantener transiciones suaves entre entornos. Estos sistemas están diseñados para eliminar cambios de escena bruscos y mejorar el rendimiento general, especialmente durante grandes eventos multijugador.
El videojuego refleja todo lo que Bullieverse ha estado construyendo: un mundo abierto donde los jugadores pueden explorar, ganar y usar activos digitales en toda la plataforma. Si bien el acceso anticipado se lanzará con los sistemas centrales implementados, el equipo dice que se implementarán más contenido y características con el tiempo.

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Actualizaciones del ecosistema antes del lanzamiento
Más allá del lanzamiento del videojuego, Bullieverse también ha compartido actualizaciones en su ecosistema más amplio. La webapp principal está actualmente fuera de línea para una actualización completa del backend. Una vez completada, se espera que esta actualización resuelva problemas de larga data con el nivel de NFT y mejore el rendimiento de la plataforma. Dentro de BeyondOS SuperApp, tres nuevas mini-apps están en pruebas finales: un chatbot de IA, un asistente de DeFi y un generador de stickers.
Una beta cerrada para estas herramientas está programada antes de finales de julio. Bullieverse también está preparando un nuevo dashboard centrado en las utilidades de los tokens como bridging, staking y liquidity mining. La nueva interfaz soportará más de 100 redes Layer 2 y permitirá a los usuarios comprar $BULL usando tarjetas de crédito a través de Agentic Wallet.
El objetivo es facilitar la incorporación y participación tanto para jugadores nuevos como existentes. La Época 4 aún está en curso, y los jugadores que hagan staking de $BULL pueden seguir ganando puntos de airdrop. Se espera que estos puntos jueguen un papel en los próximos lanzamientos de productos a finales del tercer trimestre. El equipo también adelantó una sorpresa especial de aniversario planeada para el 13 de agosto, pero no ha revelado qué incluye.

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El Metaverso de Bullieverse
Bullieverse se describe a sí mismo como una plataforma de videojuegos de metaverso impulsada por Unreal Engine 5 y construida alrededor del token $BULL. Combina el diseño de videojuegos tradicional con la propiedad web3, permitiendo a los jugadores ganar, poseer e intercambiar activos dentro del videojuego. La plataforma tiene su propio NFT marketplace donde los jugadores pueden comprar, vender o alquilar activos como COBI Bulls en Ethereum y Barbearians en Polygon.
Cada NFT viene con su propio modelo 3D y características, y se pueden usar en múltiples experiencias de Bullieverse. Los planes futuros incluyen contenido generado por el usuario, propiedad de tierras y herramientas de bajo código para ayudar a los creadores a construir videojuegos dentro del ecosistema. Bullieverse aspira a convertirse en un mundo completamente abierto donde los jugadores no solo puedan jugar, sino también crear y monetizar su contenido.

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Videojuegos actuales en el mundo de Bullieverse
La plataforma ya cuenta con algunos videojuegos jugables. BearHunt es un videojuego de acción y supervivencia en 3D donde los jugadores defienden Verity Village contra oleadas de enemigos. Está disponible tanto en PC como en Mac y está construido en Unreal Engine 4.
Necrodemic es un shooter de zombies hecho con Unreal Engine 5.3. Actualmente se encuentra en beta abierta y presenta una partida basada en oleadas, lootboxes y una tabla de clasificación. Los jugadores recolectan esencia, mejoran armas y desbloquean ventajas para sobrevivir más tiempo.
BullRun es la oferta móvil: un endless runner donde los jugadores esquivan, recolectan tokens y compiten en torneos. Se centra en sesiones rápidas y otorga tokens $RUSH por un buen rendimiento.
Project LongHorn, un videojuego de combate multijugador más grande, está actualmente en espera. Estaba planeado como una expansión importante de la línea multijugador, pero no se ha dado una nueva línea de tiempo de lanzamiento.

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Qué esperar del lanzamiento del 13 de agosto
Cuando Bullieverse Play se lance el 13 de agosto, los jugadores tendrán su primera visión real de la experiencia MMO a gran escala que Bullieverse ha estado adelantando. El acceso nativo al navegador, la integración de wallet y los grandes sistemas de mundo abierto serán parte de la versión de lanzamiento.
El equipo planea expandir el videojuego después del lanzamiento basándose en los comentarios de los jugadores, con nuevas características, misiones y actualizaciones de contenido. La fecha del aniversario marca un gran paso adelante para la plataforma, no solo como un lanzamiento de videojuego, sino como un punto de inflexión en el esfuerzo de Bullieverse por acercar web3 y los videojuegos tradicionales.



