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Bungie ajusta thermal snipers y frena a las escopetas en Marathon Season 2

Bungie detalla cambios en Marathon Season 2: elimina miras térmicas de rifles de francotirador e introduce un subfusil para contrarrestar a los usuarios de escopeta.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 30 de may, 2026

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La Temporada 1 de Marathon apenas tuvo tiempo de asentarse antes de que Bungie comenzara a ajustar los detalles. La WSTR Combat Shotgun recibió dos nerfs por separado a lo largo de la temporada, los thermal snipers dominaron silenciosamente los enfrentamientos a larga distancia y el ciclo de extracción hizo que ciertas elecciones de equipamiento se sintieran menos como decisiones y más como opciones predeterminadas obvias. De cara a la Temporada 2, Bungie ha publicado un análisis profundo del combate que señala una intención clara: hacer que cada elección de arma realmente signifique algo.

KKV-9SD weapon inspect view

Vista de inspección del arma KKV-9SD

Los thermal snipers quedan fuera, al menos por ahora

El cambio principal es la eliminación de la compatibilidad de las miras térmicas con los rifles de francotirador. Bungie señaló que los thermal snipers estaban "sobrepasando su rendimiento" en la Temporada 1 y, en lugar de ajustar los números, el estudio ha eliminado la combinación por completo para el reinicio de la Temporada 2. Esto no se plantea como una solución permanente. Bungie ha dicho explícitamente que quiere encontrar una solución alternativa para las miras térmicas en plataformas de largo alcance, pero en el futuro previsible, los jugadores que dependían de esa configuración deberán adaptarse a las miras estándar.

Aquí está el punto: eliminar una mira por completo es una medida drástica, y frustrará a los jugadores que basaron su estilo de juego en ella. Pero el problema de los thermal snipers en la Temporada 1 era real. La combinación otorgaba a los francotiradores una ventaja de información significativa que reducía la brecha entre el juego habilidoso y el oportunista.

El nuevo SMG diseñado específicamente para castigar a los que rushean con escopeta

Las escopetas en sí no recibirán más nerfs directos en la Temporada 2, pero Bungie ha introducido un contraataque en forma de la KKV-9SD, un SMG con armazón de pistola que tiene la cadencia de fuego más rápida de cualquier arma actualmente en el videojuego. Bungie destaca específicamente su eficacia contra la agresividad a corta distancia, describiéndola como diseñada específicamente para "acabar con los que rushean con escopeta". La WSTR ya vio su daño y alcance reducidos dos veces en la Temporada 1. Ahora hay una herramienta dedicada en el sandbox diseñada para castigar el estilo de juego que esta permitía.

peligro

La KKV-9SD también viene con un accesorio de culata plegable que mejora la precisión al disparar desde la cadera cuando está plegada y la precisión al apuntar (ADS) cuando está desplegada, lo que le otorga flexibilidad en diferentes distancias de enfrentamiento.

La D54 battle pistol, la otra arma nueva que llega en la Temporada 2, recibe el mismo tratamiento de culata plegable. Bungie ve estos accesorios como una forma de apoyar múltiples estilos de juego en un mismo armazón de arma, lo cual es un objetivo de diseño razonable, aunque plantea dudas sobre si el sistema de accesorios añade una profundidad genuina o simplemente crea una nueva configuración predeterminada que todos usan.

Armas que reciben mejoras para la nueva temporada

No todo en la actualización de combate de la Temporada 2 es un recorte. Dos armas existentes recibirán mejoras significativas.

  • El Overrun AR recibirá una reducción significativa en el retroceso horizontal y un recorte menor en el retroceso vertical, lo que lo convierte en una opción más consistente a larga distancia.
  • El CE Tactical Sidearm (el arma que los jugadores de Marathon han estado llamando la pistola de Halo) recibirá una revisión de estadísticas más amplia: mejor asistencia de puntería, mayor magnetismo de proyectiles y un multiplicador de error de precisión al apuntar (ADS) reducido. Bungie sintió que el arma secundaria simplemente no estaba cumpliendo con su rol previsto.

La mejora del CE Tactical Sidearm es la más interesante de las dos. Las armas secundarias en los shooters de extracción tienden a ocupar una posición incómoda donde no son lo suficientemente confiables como para justificar el espacio, y si Bungie logra que sea una opción secundaria genuinamente viable, eso abre la posibilidad de construir equipamientos más variados.

Overrun AR recoil tuning stats

Estadísticas de ajuste de retroceso del Overrun AR

Nuevos objetos arrojadizos y miras de visión nocturna completan los cambios

La Temporada 2 también añade tres nuevos objetos arrojadizos a la mezcla. La frost mine funciona como una claymore, pero aplica un efecto de congelación junto con un daño moderado. La vector grenade hace eco de la habilidad Echo Pulse de Recon, resaltando enemigos y espacios dentro de un radio amplio. Las bengalas de señalización en rojo, verde y azul completan las adiciones, diseñadas para la comunicación no verbal entre los runners.

Para la nueva versión nocturna de Dire Marsh, Bungie presenta las miras de visión nocturna (darksight scopes), ópticas diseñadas específicamente para enfrentamientos con poca visibilidad en ese mapa.

La Temporada 2 llega el 2 de junio. Para un desglose completo de todo lo demás que llega junto con estos cambios de combate, incluido el nuevo sistema de mejora de runner y el nuevo shell, la guía de todo lo que necesitas saber de Marathon Season 2 tiene el panorama completo. Si quieres saber cómo los cambios en las armas afectan tu configuración actual antes del reinicio, vale la pena consultar la guía de mejores armas y equipamientos antes de comprometerte con una build.

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Eliza Crichton-Stuart

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actualizado

30 de mayo, 2026

publicado

30 de mayo, 2026

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