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Cómo ejecutar DLSS 5 en Heroes of Might and Magic 2

Ejecuta DLSS 5 en Heroes of Might and Magic 2 usando DOSBox, dgVoodoo2, vectores de movimiento falsos y RenoDX. Probado en RTX 5090 Mobile a 10 fps.

Escrito por
Friolt
Actualizado
Tiempo de lectura
2 min
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Lo que necesitas
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DLSS 5 en Heroes of Might and Magic 2 es posible, y es el caso poco común donde la tasa de cuadros por segundo no importa. DOSBox ejecuta la versión de DOS, dgVoodoo2 envuelve la ventana en DirectX 11, un alimentador (feeder) simula vectores de movimiento, RenoDX aloja el complemento y la biblioteca oficial de NVIDIA vuelve a pintar tus castillos. Probado en una RTX 5090 Mobile con un Core Ultra 9 275HX a cerca de 10 fps.

Heroes 2 es por turnos, así que 10 fps no cambian nada sobre cómo pierdes contra la IA en dificultad Impossible. Lo que cambia es el arte, y no siempre para mejor.

Lo que necesitas

ComponenteSu función en la cadena
DOSBox 0.74-3 o DOSBox-XEjecuta la versión de DOS del videojuego.
dgVoodoo2Envuelve DirectDraw o Direct3D 9 en DirectX 11.
ReShade con soporte para add-onsInyecta la pila en dosbox.exe.
DLSS5-Feeder y shaders de vectores de movimientoEstima movimiento y profundidad para un mapa 2D que no tiene ninguno.
Add-on de RenoDX DLSS 5Añade el panel de Neural Rendering.
Biblioteca de neural rendering de NVIDIAEl modelo oficial de DLSS 5.
GPU serie RTX 50Requerido por NVIDIA.

Por qué DOSBox y no fheroes2

La elección entre fheroes2 y DOSBox se reduce al control. fheroes2 es un excelente motor de código abierto, pero renderiza a través de SDL con su propia tubería, mientras que la ruta de DOS le da a dgVoodoo2 un objetivo limpio de DirectDraw o Direct3D 9. Cualquier copia de Heroes of Might and Magic 2 Gold que incluya la versión de DOS es la que buscas.

Paso 1. Envolver DOSBox

  1. Configura la salida (output) a ddraw en el DOSBox clásico o a direct3d en DOSBox-X.
  2. Copia DDraw.dll o D3D9.dll de la carpeta MS x86 de dgVoodoo2 junto a dosbox.exe.
  3. Añade dgVoodooCpl.exe y dgVoodoo.conf a la misma carpeta.
  4. Configura la API de salida a Direct3D 11 en el nivel de característica 11.0.
  5. Inicia el videojuego y confirma la marca de agua de dgVoodoo.

Una instalación de Heroes 2 en DOSBox no necesita ajustes adicionales ya que el videojuego es ligero. La única trampa de dgVoodoo2 en Heroes 2 es la arquitectura (bitness), usa los archivos x86.

Paso 2. Vectores, RenoDX, Biblioteca

  1. Instala ReShade en dosbox.exe con soporte para add-ons y selecciona DirectX 11.
  2. Añade la compilación de 32 bits de DLSS5-Feeder y su paquete de shaders de vectores de movimiento.
  3. Copia el add-on RenoDX DLSS 5 junto al ejecutable.
  4. Añade la biblioteca oficial de neural rendering de cualquier título con DLSS 5, además de un archivo de upscaler DLSS estándar.
  5. Inicia, presiona Home, abre Add-ons y habilita Neural Rendering.

Las instrucciones completas cubren las ramas restantes de DirectX y los errores de profundidad de carpeta más comunes.

Lo que el modelo le hace al pixel art

El modelo fue entrenado en escenas 3D, y un mapa de aventura dibujado a mano lo confunde. Los resultados de RenoDX en videojuegos 2D son consistentes: obtienes un filtro estilo ReShade, bordes más suaves y la sombra ocasional bajo un árbol que nunca proyectó una.

PantallaQué sucede
Mapa de aventuraIluminación suave y un ligero barrido en las casillas del terreno.
Pantallas de castilloLos edificios obtienen sombreado adicional y extrañas suposiciones de material.
CombateLas unidades cambian de color con el ajuste preestablecido y a veces ganan rostros.
InterfazTambién se vuelve a pintar, ya que nada la enmascara.

Matices

  • Mantén el Injection point en Output, porque la inyección en la etapa de renderizado no encuentra geometría.
  • Mantén las pasadas (passes) en x1, ya que las pasadas adicionales oscurecen todo el mapa.
  • Elige Natural, porque Default se vuelve verde y Cinematic se vuelve púrpura con una intensidad alta.
  • Deja Enable Upscaling desactivado, porque parpadea.

Quién debería intentarlo

Los videojuegos por turnos con DLSS 5 son el único género donde esta cadena es técnicamente cómoda. Si tienes hardware de la serie RTX 50 y sentido del humor, prueba una partida. De lo contrario, conserva los sprites originales; fueron dibujados por personas que sabían lo que hacían.

Fuente: Worst Guides Ever

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