Rainbow Six Siege character ...

Call of Duty Movie: Release Date Set for June 2028

The Call of Duty movie is confirmed for June 30, 2028. Taylor Sheridan is writing, Pete Berg is directing. Announced at CinemaCon.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado 20 de abr, 2026

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Hollywood ha estado en una racha de adaptaciones de videojuegos últimamente, y ahora una de las franquicias más grandes de los videojuegos se une oficialmente a la fila. La película de Call of Duty tiene fecha de estreno: 30 de junio de 2028.

El anuncio se hizo durante una presentación en CinemaCon, donde el jefe de Activision y productor de cine Rob Kostich confirmó el proyecto junto con su equipo creativo. Taylor Sheridan, el escritor detrás de Yellowstone, escribirá el guion. Pete Berg, director de Battleship, toma la silla de director.

El equipo en el que Activision está apostando

La combinación de Sheridan y Berg es interesante. Sheridan se ha ganado una reputación por su narrativa fundamentada y centrada en los personajes, con un toque distintivamente estadounidense, mientras que Berg tiene experiencia en acción militar a gran escala. En teoría, esa combinación se alinea razonablemente bien con lo que Call of Duty hace mejor.

Kostich fue directo sobre la ambición en CinemaCon: "Les dije a todos que solo haríamos una película si era la correcta. En David Ellison, encontramos esa asociación. Queremos asegurarnos de que su autenticidad se capture a nivel humano para que se sienta realmente real e infundirle un alcance épico".

Aquí está el detalle: esa cita podría describir la mitad de los éxitos de taquilla lanzados en cualquier verano dado. La prueba estará en lo que Sheridan realmente ponga en el papel.

Una franquicia con mucho que cumplir

Call of Duty es una de las franquicias de videojuegos más vendidas de la historia, y su tono de acción militar siempre se ha sentido como un territorio cinematográfico natural. El desafío es que los videojuegos nunca han tenido un protagonista único o una historia continua a través de las entregas. No hay un Master Chief, ni un Nathan Drake para anclar una película. Activision y los cineastas necesitarán construir algo original en lugar de adaptar una campaña específica.

Eso no es necesariamente un problema. La película de Street Fighter también se acerca a su fecha de estreno el 16 de octubre, y está trabajando con material fuente similarmente flexible. La película de Uncharted protagonizada por Tom Holland logró una película de aventuras aceptable a pesar de preocupaciones similares sobre la traducción de una narrativa de videojuego a la pantalla.

Las adaptaciones de videojuegos están en un momento crucial

El momento de este anuncio no es una coincidencia. Hollywood se ha dado cuenta de que la propiedad intelectual de los videojuegos genera dinero cuando se maneja con cuidado, y a veces incluso cuando no es así. La película de Super Mario Galaxy se convirtió en la película de mayor recaudación de este año, superando a Project Hail Mary a pesar de recibir críticas mixtas. Ese es un resultado comercial notable, independientemente de lo que pienses de la película.

La televisión cuenta una historia similar. La temporada dos de Fallout atrajo a 83 millones de espectadores en su primera semana en Amazon, y The Last of Us ya está eligiendo elenco para su tercera temporada. El apetito por los universos de videojuegos en pantalla es real y está creciendo.

Lo que la mayoría de los jugadores no se dan cuenta es que los éxitos comparten un hilo conductor: tratan el material original como un punto de partida en lugar de un plano rígido. La serie de Fallout inventó nuevos personajes e historias mientras respetaba el tono del mundo. The Last of Us se mantuvo fiel a su fuente, pero confió en sus escritores para expandirla. La falta de un canon fijo en Call of Duty podría ser una ventaja aquí, dando a Sheridan espacio para construir algo fresco. Para más información sobre lo que viene a pantallas y controles, consulta nuestras noticias de videojuegos.

Los próximos dos años nos dirán si la paciencia de Activision esperando el proyecto adecuado valió la pena. El equipo creativo es creíble, la ventana de lanzamiento está fijada y el clima general para las adaptaciones de videojuegos a películas nunca ha sido más favorable. Ahora Sheridan solo tiene que escribir una película de guerra que mil millones de jugadores de Call of Duty sientan que es digna del nombre. Sin presión. Puedes consultar las últimas reseñas para mantenerte al día sobre cómo están llegando otras adaptaciones de videojuegos mientras tanto.

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actualizado

20 de abril, 2026

publicado

20 de abril, 2026

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