Microsoft podría estar reconsiderando uno de los mayores atractivos de Game Pass. Xbox está considerando activamente retirar Call of Duty de su oferta de Day One en Game Pass, un movimiento que marcaría un cambio significativo en la forma en que la compañía posiciona su servicio de suscripción.
El problema de incluir Call of Duty en Game Pass
Call of Duty es simplemente una franquicia demasiado grande para encajar cómodamente dentro de una suscripción de tarifa plana sin generar fricción financiera en ambas partes. Game Pass ha alterado el modelo de negocio de Call of Duty de una manera que es difícil de ignorar. Una franquicia de esa escala absorbe una parte desproporcionada de los ingresos del fondo de suscripción, dejando menos dinero disponible mes a mes para adquirir nuevo contenido.
El problema inverso es igual de real. Los suscriptores que habrían pagado el precio completo por Call of Duty ya no necesitan hacerlo, lo que afecta directamente a los ingresos por ventas individuales de la franquicia. Que los jugadores obtengan el videojuego por lo que equivale a una fracción del precio minorista perjudica el modelo de ingresos tradicional de Call of Duty.
Esto no es solo una presión teórica. El rendimiento decreciente de Call of Duty ha sido citado como un factor que contribuyó a que Microsoft aumentara los precios de Game Pass. Los ingresos disminuyeron porque los ingresos de Call of Duty bajaron, y Call of Duty no es exclusivo de Xbox.
Lo que realmente indicaría una eliminación
Si Microsoft retira Call of Duty del acceso Day One en Game Pass este año, revelaría algunas de las grietas en la estrategia. La propuesta de Microsoft para la adquisición de Activision Blizzard se apoyó fuertemente en la llegada de Call of Duty a Game Pass como un beneficio para los suscriptores. Retirarlo, incluso parcialmente, plantearía dudas sobre la viabilidad a largo plazo de incluir megafranquicias dentro de una suscripción de "todo lo que puedas jugar" desde el lanzamiento.
Un posible punto medio: nuevos niveles de Game Pass donde los grandes títulos de servicio en vivo como Call of Duty se ubiquen en un nivel de mayor precio, mientras que la suscripción base se reduzca a un punto de precio más económico para la mayoría de los otros videojuegos. Esa estructura permitiría a Microsoft mantener la franquicia técnicamente disponible en Game Pass mientras recupera más ingresos por suscriptor que realmente la desea.
Contexto: Black Ops 7 y una franquicia bajo presión
El momento de este informe no es aleatorio. Call of Duty: Black Ops 7 ha tenido un ciclo difícil. A pesar de ser el videojuego más vendido el mes pasado, lo ha logrado en un contexto de recepción mixta por parte de jugadores y críticos, además de informes de menos jugadores activos que en años anteriores. Microsoft también ha confirmado que la franquicia ya no recibirá lanzamientos consecutivos de Black Ops o Modern Warfare después de que Black Ops 7 tuviera un rendimiento inferior a las expectativas.
Una franquicia que genera menos ingresos de los proyectados, distribuida a través de una suscripción que puede estar canibalizando sus propias ventas, crea exactamente el tipo de dolor de cabeza estratégico que conduce a estas conversaciones.
Esto no se trata solo de Call of Duty. Si Microsoft reestructura la forma en que sus títulos más importantes llegan a Game Pass, todas las franquicias principales de la casa podrían estar eventualmente sujetas al mismo cálculo. La situación de Call of Duty es solo el punto de presión más visible en este momento. Asegúrate de revisar nuestras noticias de videojuegos para estar al tanto de cómo estos cambios en la plataforma afectan los juegos que realmente juegas.








