Project Blackbird Cancellation Details

Cancelación de Project Blackbird: detalles

Matt Firor, exdirector de ESO, explica cómo la cancelación de Project Blackbird influyó en su salida de Microsoft y afectó a desarrolladores veteranos de Zenimax.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado 1 de abr, 2026

Project Blackbird Cancellation Details

Matt Firor, exdirector de Elder Scrolls Online y fundador de Zenimax Online, ha hablado públicamente sobre su salida de Microsoft tras la cancelación del videojuego multijugador en línea Project Blackbird. Firor, quien fundó Zenimax Online en 2007, guio a Elder Scrolls Online hasta convertirlo en uno de los MMORPG más reconocidos y dejó el estudio abruptamente el verano pasado en medio de una serie de despidos.

En una publicación de LinkedIn compartida el 1 de enero, Firor abordó las razones detrás de su partida sin nombrar directamente a Microsoft. "Project Blackbird era el videojuego que había esperado toda mi carrera para crear, y su cancelación llevó a mi renuncia", escribió. También expresó preocupación por sus antiguos colegas, con muchos de los cuales había trabajado durante más de 20 años. "Mi corazón y mis pensamientos están siempre con los miembros del equipo afectados... todos ellos eran el grupo de desarrolladores más dedicado y talentoso de la industria", agregó.

Project Blackbird: Un ambicioso experimento multijugador

Project Blackbird fue descrito como un "loot shooter" que combinaba elementos de videojuegos como Destiny y Blade Runner con misiones al estilo MMORPG. Los informes indican que el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, había jugado una versión temprana del videojuego y respondió positivamente, lo que resalta la naturaleza desconcertante de su cancelación. La decisión se tomó mientras los estudios de Xbox enfrentaban objetivos internos que requerían un margen de beneficio del 30 por ciento, asegurando al mismo tiempo que todos los títulos fueran accesibles en Game Pass.

La cancelación de Project Blackbird afectó no solo a Firor, sino también a muchos desarrolladores veteranos de Zenimax Online. Algunos de estos desarrolladores han formado desde entonces Sackbird Studios, un equipo independiente centrado en experiencias multijugador basadas en personajes con control creativo total, libres de la supervisión corporativa.

Impacto en la comunidad de videojuegos y el desarrollo Web3

La partida de desarrolladores de alto perfil y la cancelación de proyectos a gran escala como Project Blackbird reflejan desafíos más amplios en la industria de los videojuegos, particularmente en torno al equilibrio entre las ambiciones creativas y los objetivos financieros. También se produce en medio de un creciente interés en integrar tecnologías web3 en los ecosistemas de videojuegos, con estudios independientes explorando formas de proporcionar experiencias impulsadas por los jugadores que aprovechan los elementos blockchain para la propiedad y las economías dentro del juego.

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Preguntas Frecuentes (FAQs)

¿Por qué Matt Firor dejó Microsoft?
Matt Firor dejó Microsoft tras la cancelación de Project Blackbird, un videojuego multijugador en línea que estaba desarrollando en Zenimax Online. La cancelación del proyecto fue un factor significativo en su decisión.

¿Qué era Project Blackbird?
Project Blackbird era un "loot shooter" multijugador en línea que combinaba elementos de Destiny y Blade Runner con misiones al estilo MMORPG. Se consideró ambicioso y recibió comentarios positivos iniciales por parte del liderazgo de Microsoft Gaming.

¿Qué pasó con los desarrolladores de Zenimax Online después de los despidos?
Muchos exdesarrolladores de Zenimax Online se vieron afectados por los despidos y la cancelación de Project Blackbird. Algunos han formado desde entonces Sackbird Studios, un estudio independiente centrado en videojuegos multijugador con total libertad creativa.

¿Cómo se relaciona esto con web3 en los videojuegos?
La cancelación de grandes proyectos respaldados por corporaciones ha llevado a algunos desarrolladores a explorar modelos independientes, incluidas las tecnologías web3, para ofrecer experiencias impulsadas por los jugadores, propiedad basada en blockchain y economías descentralizadas dentro del juego.

¿Se revivirá Project Blackbird alguna vez?
Por ahora, no hay indicios de que Project Blackbird vaya a ser revivido. Los antiguos miembros del equipo se están centrando en nuevos proyectos a través de estudios independientes como Sackbird Studios.

Actualizaciones del juego

actualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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