Monster Hunter Wilds | PC Steam Game ...
4 secciones0%
  1. Inicio
  2. Noticias
  3. Capcom duplica ingresos en Steam frente a PlayStation gracias a Resident Evil y Monster Hunter

Capcom duplica ingresos en Steam frente a PlayStation gracias a Resident Evil y Monster Hunter

El informe fiscal de Capcom revela que Steam generó el doble que PlayStation, impulsado por el éxito de Resident Evil, Monster Hunter y Devil May Cry en PC.

Default avatar

Author

•

Actualizado 17 de jun, 2026

Monster Hunter Wilds | PC Steam Game ...
Kaku: Ancient Seal Gallery 2
NUEVAS OFERTAS DE JUEGOS

Paga menos por tus juegos.

Consigue descuentos de hasta 80%

Ver ofertas

Steam es ahora la mayor fuente de ingresos de Capcom

El último informe financiero de Capcom arroja una cifra que merece un segundo vistazo: Steam representó 20.7% de los ingresos totales de la distribuidora entre abril de 2025 y marzo de 2026, generando aproximadamente $252 millones USD. PlayStation, en comparación, alcanzó 10.6%, o aproximadamente $129 millones USD. No es una ventaja menor. Es casi el doble, y ocurrió en un año fiscal en el que la versión para PC de Monster Hunter Wilds se lanzó en un estado complicado.

Las franquicias que están haciendo el trabajo pesado son las que cabría esperar. Resident Evil, Monster Hunter y Devil May Cry han construido audiencias importantes en PC durante los últimos años, y las cifras lo reflejan. Resident Evil 5 es un ejemplo útil de qué tan profunda es esa lealtad al catálogo en Steam; un videojuego de 2009 que sigue vendiendo copias durante las ofertas y se mantiene como una de las entregas más jugadas de la serie en PC.

Lo que realmente significa la división 50/50

Aquí está el punto: Capcom ya había señalado a principios de este año que las ventas en PC representan aproximadamente 50% de sus ventas totales de videojuegos, con PlayStation, Xbox y Nintendo repartiéndose la mitad restante. Por lo tanto, que Steam domine la tabla de ingresos no es una sorpresa por sí solo. Lo que lo hace notable es la magnitud de la brecha frente a PlayStation específicamente.

PlayStation es una sola plataforma. Steam es también, efectivamente, una sola tienda. El hecho de que una tienda de PC esté obteniendo el doble de ingresos que todo el ecosistema de Sony te dice algo significativo sobre hacia dónde ha migrado la audiencia de Capcom. Los jugadores de PC compran el catálogo antiguo. Compran durante las ofertas. Compran videojuegos que salieron hace cinco, diez o quince años. La serie Resident Evil por sí sola tiene un catálogo enorme en Steam, y ese comportamiento de compra a largo plazo suma rápidamente.

importante
La cifra de ingresos de PC de Capcom cubre específicamente a Steam, no a todas las plataformas de PC. La cuota total real de PC, incluyendo otras tiendas, sería mayor.

El problema del port de Monster Hunter Wilds no frenó el impulso

Monster Hunter Wilds se lanzó en PC a principios de 2025 con problemas de rendimiento bien documentados. Los problemas de tasa de cuadros, los tirones y las quejas sobre la optimización dominaron la conversación durante semanas después del lanzamiento. Y, aun así, Steam generó más del doble de la cuota de ingresos de PlayStation durante todo el año fiscal.

Eso es en parte una función de lo grande que se ha vuelto la base de jugadores de PC para Capcom, y en parte un reflejo de cuánto compensa el resto del catálogo. Según se informa, Devil May Cry 5 tuvo su mejor año de ventas en el mismo periodo, impulsado por grandes descuentos y el renovado interés tras la serie de anime de Netflix. La franquicia Resident Evil, mientras tanto, continúa vendiendo constantemente tanto en lanzamientos nuevos como en títulos antiguos como Resident Evil 5, que ha acumulado una base de seguidores dedicada en PC gracias al juego cooperativo y al modding.

El cambio más amplio en cómo las distribuidoras japonesas tratan a la PC

La posición de Capcom hoy se ve muy diferente a la de hace una década. Final Fantasy 13 tardó casi cinco años en llegar a PC. El lanzamiento en PC de Monster Hunter World llegó casi un año después que en consolas. Persona 5 tardó aún más. El cambio en toda la industria hacia lanzamientos simultáneos en PC ha sido un factor significativo para cambiar la matemática de los ingresos, y Capcom es uno de los beneficiarios más claros.

La clave aquí es que los jugadores de PC tienden a quedarse. Un videojuego que se lanza en PlayStation genera la mayor parte de sus ingresos en las primeras semanas. En Steam, las ventas de catálogo extienden esa curva de ingresos considerablemente. Capcom ahora espera explícitamente que su proporción de ventas en PC siga aumentando, lo que significa que es probable que esta brecha entre los ingresos de Steam y PlayStation se amplíe en lugar de cerrarse.

Para los jugadores que buscan entrar en la franquicia o volver a visitar entregas antiguas, la colección de guías de Resident Evil 5 es un punto de partida sólido, y la gama completa de títulos de Capcom en Steam ofrece mucho para explorar mientras esperan lo que sigue por parte de la distribuidora. Echa un vistazo a más guías de gaming para obtener cobertura del resto del catálogo.

Default avatar

Author

Author

actualizado

17 de junio, 2026

publicado

17 de junio, 2026

Noticias destacadas