• Inicio
  • Juegos
  • Guías
  • Noticias
  • Reseñas
  • Misiones
  • Caja Misteriosa
  • Listas
Definitely the coolest GameStop I've been in, with a retro sign on the  outside as well : r/GameStop
4 secciones0%
  1. Inicio
  2. Noticias
  3. CEO de GameStop: el fin de los juegos físicos de Sony es irrelevante

CEO de GameStop: el fin de los juegos físicos de Sony es irrelevante

Ryan Cohen, CEO de GameStop, resta importancia al fin de los discos de Sony; el software representa menos de 12% y los coleccionables superan 50%.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Actualizado 17 de jul, 2026

Definitely the coolest GameStop I've been in, with a retro sign on the  outside as well : r/GameStop

Si te ha preocupado que el abandono de los juegos en disco para PlayStation por parte de Sony pudiera arruinar a GameStop, Ryan Cohen tiene un mensaje para ti: relájate. El CEO de GameStop declaró esta semana que la apuesta totalmente digital de Sony es "total y absolutamente irrelevante" para los resultados financieros de su empresa, y las cifras que cita respaldan esa afirmación.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Obtén 1 mes de suscripción a GTA+ con tu reserva.

Reserva GTA 6 ahora

Reserva GTA 6 ahora

Cómo GameStop dejó de ser una tienda de videojuegos

La cuestión es esta: la identidad de GameStop como minorista de videojuegos se ha ido desmoronando silenciosamente durante años, y los resultados financieros del primer trimestre de 2026 lo dejan más claro que nunca. Las ventas de software, que alguna vez definieron todo el modelo de negocio, ahora representan menos de 12% de los ingresos de GameStop. Cohen lo dijo sin rodeos en una entrevista con Bloomberg: "El software importaba en el pasado. Hoy en día, el software representa menos de 12% del negocio, y los coleccionables representan más de la mitad".

Ese es un cambio sísmico. Los coleccionables, liderados en gran medida por las tarjetas coleccionables de Pokemon, representan ahora más de 41% de las ventas. La empresa que construyó su reputación comprando y revendiendo discos físicos de videojuegos se ha convertido efectivamente en un minorista de coleccionables que, casualmente, todavía tiene algunos videojuegos en existencia.

Cohen también señaló que los ingresos operativos del primer trimestre de 2026 fueron de $143 millones, lo que describió como "los ingresos operativos más altos en la historia de la compañía". Independientemente de si tomas esa afirmación al pie de la letra o no, el giro comercial subyacente es real y cuantificable.

La salida de Sony del formato físico y a quién afecta realmente

La decisión de Sony de dejar de producir discos físicos para PlayStation ha sido una de las decisiones de plataforma más divisivas de los últimos tiempos. Grupos minoristas del Reino Unido la han condenado públicamente, calificando la decisión como un paso atrás para la propiedad del consumidor. Los defensores de los juegos físicos argumentan que esto erosiona el mercado de segunda mano, limita el acceso a los jugadores sin una conexión a internet confiable y despoja a los compradores de la propiedad real sobre sus bibliotecas.

Esas son preocupaciones legítimas y vale la pena tomarlas en serio. Pero el punto de Cohen es más específico: no afecta a GameStop, porque GameStop ya siguió adelante.

importante
La salida de Sony de los medios físicos afecta a los consumidores y a los minoristas independientes más pequeños de forma mucho más directa que a GameStop, cuyo modelo de negocio ya se ha alejado del software.

Para los jugadores que aún se preocupan por poseer una copia física de un juego de PS5, las implicaciones son reales, independientemente de cómo se vea el balance general de GameStop. La pregunta sobre qué sucede con tu biblioteca digital si una tienda cierra es algo que las plataformas no han respondido de manera convincente. Echa un vistazo a qué funciones exclusivas de PS5 están en juego con próximos títulos como GTA 6 en nuestra guía de funciones exclusivas de GTA 6 para PS5.

Las apuestas más grandes que está haciendo Cohen

El giro de GameStop hacia los coleccionables no es el único titular que Cohen ha estado generando. La compañía hizo una oferta de $56 mil millones para adquirir eBay en mayo, una medida que eBay rechazó rápidamente, calificándola de "ni creíble ni atractiva". Esa oferta indica que Cohen está pensando mucho más allá de los estantes de las tiendas, incluso si el mercado aún no compra su visión.

La compañía ya ha tenido su cuota de movimientos poco convencionales anteriormente. Un GameStop NFT marketplace se lanzó en 2022 y se cerró después de solo 18 meses, un recordatorio de que no todos los giros tienen éxito. Los comentarios de Cohen en los medios esta semana también fueron a la defensiva, y el CEO preguntó por qué los medios convencionales parecen querer que la empresa fracase.

Lo que la mayoría de los jugadores pasan por alto en todo este ruido es que la historia de supervivencia de GameStop es genuinamente interesante por sí misma. La empresa no debería existir según la lógica minorista convencional y, sin embargo, aquí está, registrando ingresos operativos récord vendiendo tarjetas de Pokemon y Funko Pops.

Lo que esto significa para los jugadores que observan el debate sobre los discos

La conversación sobre lo físico frente a lo digital no va a desaparecer. La decisión de Sony es un punto de datos en una tendencia más larga hacia la que todas las plataformas principales se están inclinando: suscripciones, tiendas digitales y streaming por encima de los medios físicos. Que el CEO de GameStop le reste importancia no resuelve las preguntas sobre la propiedad del consumidor que están en el centro del debate.

Para los jugadores que navegan por estos cambios, entender lo que realmente obtienes de las compras digitales específicas de cada plataforma es más importante que nunca. Nuestro centro de guías de videojuegos cubre las funciones de las plataformas, los mecanismos de propiedad digital y qué esperar de los próximos lanzamientos en PlayStation, Xbox y más allá. El debate sobre los discos continuará, y saber qué es lo que estás comprando es la mejor decisión que puedes tomar en este momento.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

Anuncios

actualizado

17 de julio, 2026

publicado

17 de julio, 2026

Noticias Relacionadas

Ver Todo
Xbox Free Play Days del 16 al 20 de julio: Lista completa de juegos gratuitos image
hace 5 horas•4 min de lectura

Xbox Free Play Days del 16 al 20 de julio: Lista completa de juegos gratuitos

Xbox Free Play Days regresa hasta el 20 de julio con títulos como GTA Online y Dragon Ball Xenoverse 2, disponibles gratis para todos los usuarios de Xbox.

Anuncios
Agotadas las copias físicas de Mortal Shell 2 Revered Edition para PS5 image
hace 5 horas•4 min de lectura

Agotadas las copias físicas de Mortal Shell 2 Revered Edition para PS5

Cold Symmetry confirma que las unidades físicas de Mortal Shell 2 Revered Edition se han agotado y no se esperan reposiciones antes del lanzamiento el 20 de agosto.

Anuncios
League of Legends incorpora Parental Controls opcionales image
hace 5 horas•4 min de lectura

League of Legends incorpora Parental Controls opcionales

Riot Games lanza Parental Controls opcionales en EE. UU. para League of Legends, Valorant y TFT, permitiendo gestionar chats, solicitudes de amistad y acceso a cuentas.

Actualizaciones del juego
TCL 75 inch TVs, 75 inch QLED & 4K TVs | TCL Global
hace 4 horas•4 min de lectura

TCL 75-Inch 4K Google TV a $398 en Walmart

Consigue el TCL 75-Inch 4K Google TV en Walmart por $398 con envío gratis, ahorrando $101 sobre su precio habitual de $499.

Anuncios
COD] MW4 Create a Class Concept Art : r/CallOfDuty
hace 4 horas•4 min de lectura

Infinity Ward niega que Gunny de MW4 sea un chatbot de IA

Infinity Ward desmiente rotundamente los rumores que señalan a la función Gunny de MW4 como un chatbot de IA, calificando las acusaciones de falsas.

Anuncios
Private Server Commands | Greenville, Wisconsin Wiki | Fandom
hace 4 horas•4 min de lectura

Roblox Plus elimina servidores privados ilimitados tras un sorteo masivo

Roblox retira el acceso a servidores privados ilimitados en Roblox Plus tras detectarse el uso compartido masivo de servidores gratuitos con no suscriptores.

Anuncios