La película de Super Mario Galaxy acaba de aterrizar con críticas verdaderamente brutales; los críticos la llaman "una serie de explosiones grandes y vagamente conectadas" y poco más que un intento de ganar dinero fácil. Por lo tanto, el momento en que el CEO de Illumination, Chris Meledandri, sale a hablar sobre lo que hace que la franquicia cinematográfica de Mario funcione es, como mínimo, interesante. ¿Su respuesta? Shigeru Miyamoto. Punto final.

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La cita que lanzó mil opiniones
Durante la premiere mundial de Super Mario Galaxy Movie, en una entrevista con Cherry the Geek TV, Meledandri fue refrescantemente sincero sobre lo que separa a las películas de Mario de la producción anterior de Illumination. "El secreto es ser capaz de traer a Miyamoto y al equipo al centro del proceso", dijo. Luego vino la frase que ha estado circulando: "Parte de mí no quiere revelar este secreto porque es como tener la receta secreta de Coca-Cola y luego revelarla".
Se apresuró a aclarar que no estaba siendo simplemente cortés con Miyamoto de pie a su lado. "El secreto en realidad es la inclusión de Miyamoto y los artistas de Nintendo en el centro del proceso de realización cinematográfica".
Aquí está el detalle: eso no es exactamente un secreto. La sabiduría convencional en las adaptaciones de videojuegos a la pantalla ha sido durante mucho tiempo que involucrar a los creadores originales produce algo que realmente se siente como el material de origen. Pero escuchar a Meledandri plantearlo como una fórmula patentada que vale la pena proteger es un tipo diferente de reconocimiento.
Por qué esto fue una novedad genuina para Illumination
Antes de The Super Mario Bros. Movie, Illumination había hecho 10 películas completamente en casa. Despicable Me, The Secret Life of Pets, Sing, todas propiedad intelectual original, sin partes interesadas creativas externas a quienes responder. Llevar a Nintendo al centro de la producción fue un cambio estructural real, no solo un punto de conversación de relaciones públicas.
"No es algo que hubiéramos hecho nunca en Illumination", explicó Meledandri. "Habíamos hecho todas ellas completamente dentro del estudio. Así que esta fue la primera vez que íbamos a trabajar de una manera nueva".
Eso importa más de lo que parece. Adaptar la propiedad intelectual de otra persona con el titular de la misma moldeando activamente el proceso creativo es un proceso fundamentalmente diferente. La clave aquí es que Nintendo no solo aprobó diseños desde la distancia, sino que estuvieron integrados en la realización de la película misma.
Lo que complica la recepción de la secuela
La parte incómoda de todo esto es el contexto. La Super Mario Galaxy Movie no ha tenido un aterrizaje crítico sencillo. Las reseñas han sido punzantes, y varios medios la describen como un espectáculo vacío sin un núcleo emocional. Meledandri está defendiendo una fórmula mientras el último producto de esa fórmula está siendo destrozado.
Dicho esto, la The Super Mario Bros. Movie original es un punto de referencia útil. También se estrenó con una opinión crítica dividida antes de que el público la impulsara a superar los $1 mil millones a nivel mundial. El desempeño en taquilla y la recepción crítica no siempre se mueven en la misma dirección con la propiedad intelectual de una franquicia, especialmente cuando el público objetivo se inclina hacia las familias y los fanáticos de Nintendo de toda la vida que no leen agregadores de reseñas antes de comprar boletos.
Si la secuela de Galaxy sigue esa misma trayectoria es la verdadera pregunta ahora. Meledandri claramente cree que la colaboración con Miyamoto es una ventaja duradera, no un resultado único. Nintendo e Illumination ya han confirmado el siguiente capítulo: el anuncio oficial de Nintendo confirma que la nueva película se titula The Super Mario Galaxy Movie, con el anuncio completo disponible en el sitio corporativo de Nintendo.
La fórmula puede ser sólida. Si la ejecución estuvo a la altura esta vez es una conversación completamente diferente. Asegúrate de revisar más:





