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Chilla's Art Announces Horror Snow Shoveling Game Snowed Under
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Chilla’s Art anuncia Snowed Under, un juego de terror sobre quitar nieve

Chilla's Art presenta Snowed Under, un juego de terror en primera persona de 2-4 horas donde limpiarás nieve para llegar a una misteriosa torre de acero.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 27 de jul, 2026

Chilla's Art Announces Horror Snow Shoveling Game Snowed Under

Chilla's Art ha anunciado su próximo videojuego de terror, y la premisa es exactamente el tipo de concepto cotidiano convertido en aterrador que mejor se le da a este estudio indie japonés: quitar nieve. Durante horas. Hacia algo a lo que probablemente no deberías acercarte.

El juego se llama Snowed Under, y si has estado al tanto de los juegos con temática de nieve últimamente (como el constructor de resorts alpinos Above the Snow), este se encuentra en el extremo opuesto del espectro de sensaciones. Mientras que aquel juego trata sobre construir algo acogedor, Snowed Under trata sobre avanzar con dificultad a través de un mundo congelado que se vuelve cada vez más perturbador a medida que avanzas.

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Qué es lo que realmente haces ahí fuera

La configuración es sencilla sobre el papel. Te mueves a través de un entorno nevado en primera persona, abriéndote camino hacia una torre de acero en la distancia. En el trayecto, recolectas materiales de desecho dispersos por el paisaje y los usas para mejorar la fuerza de excavación, la resistencia y la capacidad de carga de tu personaje. Es un bucle que suena casi relajante hasta que ves las capturas de pantalla.

Las primeras imágenes revelan lo que parece ser un patio de trenes abandonado, una gasolinera en ruinas enterrada bajo la nieve y una criatura humanoide a cuatro patas con una sonrisa que no debería ser tan amplia. El estilo clásico de Chilla's Art. El estudio ha construido su reputación comenzando con los jugadores en un entorno mundano y poco a poco quitándoles el suelo bajo los pies, y Snowed Under parece una continuación segura de esa fórmula.

Tampoco estás solo ahí fuera. Tu compañero es Kai, descrito como un amigo leal y un NPC totalmente interactivo. Las conversaciones con Kai parecen ser fundamentales para la historia, revelando poco a poco más sobre ustedes dos y el mundo que los rodea a medida que profundizan en su partida. Ese ángulo de narrativa basada en relaciones es una adición notable para un estudio cuyos juegos a menudo se apoyan mucho más en la atmósfera que en los personajes.

Una experiencia de terror breve e intensa

Snowed Under está diseñado para ser una experiencia compacta, con una duración estimada de 2 a 4 horas. Eso es consistente con la producción general de Chilla's Art, juegos diseñados para jugarse en una sola sesión, dejándote inquieto mucho después de que terminen los créditos.

El estudio también reveló el uso de herramientas de IA durante la preproducción, específicamente para generar ideas de arte conceptual, diseñar texturas y crear blockouts de modelos 3D. Sin embargo, aquí está el detalle: todos los activos finales del juego, las imágenes promocionales y las miniaturas fueron creados por artistas humanos. El uso de la IA se limitó a la planificación en etapas tempranas en lugar de al contenido finalizado, algo sobre lo cual el equipo fue transparente desde el principio.

tip
El título anterior de Chilla's Art, Umigari, era un simulador de pesca con arpón en primera persona que se volvía cada vez más inquietante a medida que los jugadores avanzaban, una estructura que Snowed Under parece seguir de cerca.

Snowed Under se encuentra actualmente en desarrollo para Windows y ya tiene una página de Steam activa. Aún no se ha confirmado una fecha de lanzamiento.

Por qué este destaca en el catálogo de Chilla's Art

El estudio ha lanzado un flujo constante de juegos de terror construidos en torno a actividades ordinarias: trabajar en el turno nocturno de una tienda de conveniencia, viajar solo en un tren, pescar en la oscuridad. Quitar nieve encaja perfectamente en esa plantilla. Es repetitivo, físicamente exigente y profundamente familiar para cualquiera que haya vivido un invierno duro. Convertir eso en un marco de terror donde cada palada de nieve revela algo peor que la anterior es el tipo de concepto que parece obvio en retrospectiva, pero que requiere verdadera destreza para ejecutarlo.

La adición de Kai como un compañero con nombre y diálogos reales es algo a tener en cuenta. Los juegos de Chilla's Art tienden a aislar al jugador, por lo que construir una historia en torno a una relación en lugar de un terror puramente ambiental es un cambio. Si eso da resultado depende totalmente del guion, y eso es algo que no sabrás hasta que estés con la nieve hasta las rodillas y sin otro lugar a donde ir más que hacia adelante.

Si quieres adelantarte con otros juegos de temática invernal mientras esperas, la guía de consejos y trucos de Above the Snow cubre el aspecto de gestión de resorts alpinos de los juegos de invierno con gran detalle.

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Eliza Crichton-Stuart

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actualizado

27 de julio, 2026

publicado

27 de julio, 2026

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