ChronoForge, un estudio de web3 gaming que operaba anteriormente bajo el nombre de PxQuest, cesará sus operaciones el 30 de diciembre. La compañía anunció el cierre tras no lograr atraer nuevos inversionistas ni encontrar un comprador dispuesto a hacerse cargo del proyecto. Las presiones financieras que han obligado a múltiples estudios a cerrar sus puertas este año resultaron demasiado graves para que ChronoForge pudiera superarlas.
Desde julio, los fundadores han estado financiando el estudio de su propio bolsillo tras recortar aproximadamente el 80 por ciento de la plantilla para reducir gastos. Incluso con estas medidas drásticas y el trabajo de desarrollo en curso, los ingresos del videojuego no lograron cubrir los costos operativos básicos. El estudio señaló problemas más amplios en el sector de web3 gaming, incluyendo el escepticismo generalizado hacia los juegos de blockchain y el colapso de las asociaciones con equipos de codesarrollo.
Obstáculos de desarrollo y estado del videojuego
ChronoForge llegó a Early Access, pero nunca alcanzó su finalización. El estudio trabajó junto a sus socios de codesarrollo Tantalus Media y Ammobox Studios, comenzando con un equipo de aproximadamente 50 personas. El plan de construir un MMORPG completo requería más dinero del que el estudio pudo asegurar, dejando el videojuego en un estado inacabado. Otros estudios de web3 han logrado lanzar productos mínimos viables y expandirlos gradualmente a través del gasto de los jugadores, pero ChronoForge no pudo hacer que ese enfoque funcionara.
El cierre sigue una trayectoria familiar en el blockchain gaming, donde los proyectos se lanzan con versiones incompletas y nunca generan suficientes ingresos para mantenerse a flote. Numerosos emprendimientos han corrido la misma suerte, ilustrando la dificultad de equilibrar planes ambiciosos con presupuestos realistas y las realidades del mercado.
Financiamiento a través de NFTs y rondas estratégicas
ChronoForge aseguró financiamiento mediante la venta de NFTs en más de seis colecciones y la realización de una ronda estratégica basada en tokens. El primer drop de NFT se lanzó en enero de 2022 bajo la marca PxQuest, ofreciendo 5,000 NFTs a 0.125 ETH cada uno y recaudando alrededor de $2 millones. Una colección Support Airship en diciembre de 2023 recaudó aproximadamente $600,000, y un drop de Totem NFT en marzo de 2025 obtuvo cerca de $300,000 tras vender 3,630 de los 5,000 NFTs disponibles.
Más allá de los ingresos por NFTs, el estudio cerró una ronda estratégica de tokens de $3 millones en 2024 con la participación de personalidades cripto incluyendo a Alex Becker, FaZe Banks, EllioTrades e Ivan on Tech. En conjunto, el estudio recaudó entre $7 millones y $8 millones de ventas de NFTs e inversionistas privados. Incluso con ese capital, el dinero se agotó antes de que el videojuego pudiera alcanzar un estado sostenible.
Lecciones del cierre de ChronoForge
El colapso de ChronoForge destaca problemas persistentes en el desarrollo de juegos web3. Los estudios frecuentemente persiguen proyectos a gran escala sin construir fuentes de ingresos confiables, dejándolos expuestos cuando el financiamiento se agota o las condiciones del mercado cambian. Algunos equipos más pequeños han tenido éxito lanzando versiones jugables básicas y expandiéndose de forma incremental, pero el alcance más ambicioso de ChronoForge magnificó los riesgos financieros.
El cierre refleja un patrón en toda la industria, donde los juegos de blockchain dependen demasiado de las ventas de NFTs y tokens en lugar de los ingresos generados por el gameplay real. Tanto para los jugadores como para los desarrolladores, la lección es clara: los modelos financieros sostenibles y los cronogramas de desarrollo realistas importan más que las rondas de financiamiento inicial cuando se trata de mantener vivo a un estudio.
Preguntas frecuentes (FAQs)
¿Por qué cierra ChronoForge?
ChronoForge cierra porque no pudo asegurar financiamiento adicional ni encontrar un comprador. Las fuentes de ingresos del estudio y las contribuciones personales de los fundadores no fueron suficientes para mantener las operaciones en marcha.
¿Cuánto dinero recaudó ChronoForge?
El estudio recaudó un estimado de $7–8 millones a través de ventas de NFTs y una ronda estratégica de tokens que incluyó el respaldo de varias figuras de la industria cripto.
¿Se llegó a lanzar el videojuego de ChronoForge?
ChronoForge se lanzó en Early Access, pero el videojuego nunca alcanzó su finalización y no generó suficientes ingresos para sostener al estudio.
¿Cuáles fueron algunas de las colecciones de NFT de ChronoForge?
Las colecciones clave incluyen el mint original de PxQuest de enero de 2022, la colección Support Airship en diciembre de 2023 y la colección Totem NFT en marzo de 2025.
¿Refleja esto problemas más amplios en el web3 gaming?
Sí, el cierre de ChronoForge es parte de un patrón mayor donde los proyectos ambiciosos de juegos de blockchain fallan al equilibrar los costos de desarrollo con los ingresos, lo que frecuentemente conduce a juegos inacabados y al cierre de estudios.
¿Se pudo haber salvado el videojuego?
Sin asegurar más financiamiento, establecer un modelo de ingresos sostenible o adoptar una estrategia de desarrollo diferente, ChronoForge enfrentó obstáculos fundamentales que hicieron que continuar el proyecto fuera casi imposible.








