Cinder City, el videojuego de disparos PvE cooperativo de mundo abierto ambientado en un Seúl distópico del futuro cercano, hizo historia brevemente como posiblemente el primer videojuego para PC en recomendar 64 GB de RAM. Esa distinción ya desapareció. La distribuidora NC (anteriormente NCSoft) emitió una corrección, confirmando que la cifra de 64 GB fue un error de listado y actualizando la especificación recomendada a 32 GB.

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Cómo un error de dedo se convirtió en la hoja de especificaciones más comentada de los últimos tiempos
Cuando el listado de Cinder City apareció a principios de esta semana, los números dejaron a todos helados. Un requisito mínimo de 32 GB de RAM ya era sorprendente. Una especificación recomendada de 64 GB era algo totalmente distinto. Como contexto, tanto la PS5 como la Xbox Series X vienen con 16 GB de memoria unificada. Títulos pesados recientes como Forza Horizon 6, Death Stranding 2 y Resident Evil Requiem recomiendan solo 16 GB en PC. Incluso Microsoft Flight Simulator, históricamente uno de los títulos para PC más exigentes, llega a un máximo de 32 GB en su recomendación. Que Cinder City duplicara esa cifra hizo que todo internet se pusiera alerta.
Aquí está el detalle: la especificación no fue intencional. NC aclaró la situación, afirmando que un error se coló en la especificación de memoria del listado. La RAM recomendada ahora aparece correctamente como 32 GB.
Cómo se ven realmente las especificaciones corregidas
Los requisitos actualizados mantienen la RAM mínima en 32 GB, lo cual sigue siendo inusualmente alto para los estándares actuales. Esa cifra por sí sola coloca a Cinder City en un grupo selecto, y NC ha reconocido que el trabajo de optimización continúa antes del lanzamiento. Los requisitos finales podrían reducirse aún más a medida que avance el desarrollo.
El aspecto de la GPU se movió en la dirección opuesta. El listado original recomendaba una Nvidia GeForce RTX 4060. Eso se aumentó a una RTX 4070, una tarjeta que se sitúa significativamente más arriba en la escala de rendimiento. Así que, aunque la situación de la RAM dio marcha atrás, la exigencia de la GPU aumentó con la corrección.
La desarrolladora Big Fire Games no se ha referido directamente a la cifra original de 64 GB, y no se ha dado ninguna explicación sobre cómo el error llegó al listado público en primer lugar.
Qué significa esto para los jugadores que planean a futuro
El mínimo de 32 GB sigue siendo una exigencia real. La mayoría de las computadoras gaming de gama media vienen con 16 GB de DDR5 como base en 2026, lo que significa que una parte de la audiencia de PC necesitaría una actualización solo para alcanzar el piso mínimo. La RTX 4070 recomendada es una tarjeta capaz, pero no de entrada, por lo que Cinder City se perfila como un título que requiere una máquina genuinamente moderna.
Dicho esto, vale la pena tomar en serio la nota de NC sobre la optimización en curso. Los estudios suelen listar especificaciones conservadoras al principio y ajustarlas antes del lanzamiento a medida que el motor del juego madura. El mínimo de 32 GB aún podría bajar.
Si ya estás pensando en exprimir más rendimiento de tu configuración actual mientras esperas las especificaciones finales de Cinder City, nuestra guía de mejores ajustes gráficos para Paralives cubre el tipo de ajustes por configuración que se aplican de forma general a los títulos exigentes de PC. Para una visión más amplia de lo que vale la pena jugar ahora mismo, el centro de guías de gaming completo tiene todo lo que necesitas sobre los lanzamientos actuales.
La fecha de lanzamiento de Cinder City aún no ha sido confirmada. La próxima actualización de especificaciones de NC debería dar una imagen más clara del hardware que realmente necesitarás cuando el juego esté disponible.








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