Voya Games ha lanzado oficialmente Project Voyager, una aplicación complementaria para su próximo videojuego de gestión de recursos idle, Craft World. La iniciativa llega antes del lanzamiento completo de Craft World en la blockchain de Ronin y funciona como una campaña de play-to-airdrop destinada a involucrar a la comunidad y ofrecer recompensas anticipadas.

Craft World lanza Project Voyager
Craft World lanza Project Voyager
Project Voyager ofrece a los jugadores una variedad de misiones y quests que, al completarse, recompensan a los participantes con un recurso llamado cristales. Estas misiones están diseñadas para introducir a los usuarios a las mecánicas principales del videojuego y a las funciones comunitarias de Craft World. Además de las tareas estándar de la partida, los usuarios también pueden participar en misiones sociales que contribuyen a su progreso general otorgando cristales adicionales.
La acumulación de cristales durante el periodo de la campaña está vinculada a un sistema de tabla de clasificación que posiciona a los jugadores según su desempeño. Al concluir la campaña, que se espera dure aproximadamente cuatro semanas, estas clasificaciones se utilizarán para determinar la distribución de Dyno Coins. Estos tokens serán entregados mediante airdrop a los participantes en proporción a su posición en la tabla de clasificación.
Dyno Coin ha sido desarrollado como un utility token específico para el ecosistema de Craft World. Su función principal es permitir a los jugadores intercambiar entre los 25 tipos de materiales disponibles en el videojuego. A diferencia de muchos tokens dentro del espacio más amplio de web3 gaming, Dyno Coin no está destinado al trading en exchanges centralizados. Sin embargo, se espera que sea listado en Katana, el exchange descentralizado (DEX) que opera dentro del ecosistema de Ronin.

Craft World lanza Project Voyager
Ronin elegido por su estabilidad a largo plazo
Voya Games seleccionó a Ronin como la platform para el lanzamiento de Craft World debido al rendimiento a largo plazo de la red y al sólido apoyo de su comunidad. El CEO de Voya, Oliver Löffler, declaró que Ronin ofrece un entorno estable con una base de jugadores comprometida y un historial de desarrollo constante más allá de las tendencias temporales del mercado. Destacó que el ecosistema de Ronin se alinea bien con los objetivos de Voya para escalar juegos web3 sostenibles.
Jeff Zirlin, cofundador de Ronin, desarrollador de Sky Mavis, también comentó sobre la asociación, señalando la capacidad de Craft World para generar ingresos a través de publicidad dentro del videojuego en lugar de depender únicamente de las compras de los jugadores. Destacó este modelo como un ejemplo sólido de cómo los juegos web3 pueden construir economías virtuales escalables. Para obtener más información sobre Craft World, Project Voyager o los planes más amplios de Voya Games, se invita a los usuarios a visitar el sitio web oficial de la compañía y revisar su litepaper.






