Pearl Abyss ha estado implementando actualizaciones para Crimson Desert a un ritmo que haría sonrojar a la mayoría de los estudios de juegos como servicio, y el último parche no es la excepción. Puedes consultar el desglose completo en la página oficial de notas del parche de Crimson Desert, pero aquí está lo principal: finalmente puedes ocultar tu casco.
La característica que los jugadores de RPG han estado pidiendo por siempre
La opción para ocultar el casco ha estado en la lista de deseos de la comunidad desde el lanzamiento. Un hilo de Reddit que solicitaba específicamente la característica ganó una tracción significativa, y Pearl Abyss ha entregado algo más reflexivo que un simple interruptor de encendido/apagado.
La configuración se encuentra en "Idioma y jugabilidad" en el menú de opciones, y ofrece cuatro estados distintos: mostrar el casco solo en cinemáticas, mostrarlo todo el tiempo, mostrarlo solo durante el combate u ocultarlo por completo. Esa última opción es a la que la mayoría de los jugadores correrán. Existe una verdad de larga data en el diseño de RPG que un personaje sin casco es automáticamente más interesante que uno cuya cara entera está enterrada bajo un cubo, y el protagonista de Crimson Desert, Kliff, no es la excepción.
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La configuración de visibilidad del casco se encuentra en "Idioma y jugabilidad" en el menú de opciones. Puedes configurarla para ocultar el casco en cinemáticas, durante el combate, todo el tiempo o nunca.
¿Qué más llegó en esta actualización?
La opción para ocultar el casco se lleva la gloria, pero el parche tiene más peso que eso.
El almacenamiento del campamento ahora escala hasta 1,000 espacios, lo que es una mejora significativa en la calidad de vida para los jugadores que se dedican a acumular materiales de artesanía. Para cualquiera que se haya opuesto a la revisión de movimientos de un parche anterior, se ha agregado una opción de control "clásica" para que puedas volver a la sensación original.
Luego está la otra noticia sobre cascos: un nuevo conjunto de armadura y casco a juego específicamente para gatos. Esa frase no requiere más elaboración.

El almacenamiento del campamento ahora tiene 1,000 artículos
Un juego que encuentra su rumbo a través de actualizaciones incesantes
Aquí está el asunto: Crimson Desert ha tenido un camino complicado desde su lanzamiento. Pearl Abyss emitió una disculpa después de que los jugadores encontraran arte generado por IA en el juego. El esquema de control recibió críticas constantes. Una figura editorial de Larian lo calificó públicamente como una colección cínica de mecánicas prestadas. Nada de eso ha frenado la cadencia de actualizaciones.
El juego superó los 4 millones de ventas, y cada parche ha ido puliendo los bordes más ásperos. Los controles de movimiento fueron revisados. La dificultad de los jefes fue ajustada. Se agregó almacenamiento privado para el campamento base. Volar por el mundo de Pywel se volvió genuinamente satisfactorio. La trayectoria ha sido ascendente.
Lo que la mayoría de los jugadores extrañan en el discurso sobre juegos para un solo jugador con parches en vivo es lo rara que es este tipo de compromiso post-lanzamiento. La mayoría de los estudios lanzan y siguen adelante. Pearl Abyss está tratando Crimson Desert más como un servicio que como un producto físico, para bien o para mal, y los resultados están empezando a notarse.
Para ver las notas completas del parche y los detalles de las próximas actualizaciones, las últimas noticias de videojuegos en nuestro sitio te cubren mientras Pearl Abyss continúa iterando. Asegúrate de consultar más:







