Si has estado posponiendo jugar Grand Theft Auto V a través de Xbox Game Pass, el tiempo se agota. El éxito de mundo abierto de Rockstar Games saldrá del catálogo de Xbox Game Pass el 15 de abril y, si la historia sirve de guía, eventualmente regresará. Luego se irá de nuevo. Y volverá. Ya entiendes la idea.
Una puerta giratoria con un calendario muy predecible
Esta no es la primera vez que GTA 5 hace las maletas y deja Game Pass. El videojuego ha entrado y salido del servicio en 2020, 2021, 2023 y 2025, permaneciendo cada vez entre tres y seis meses antes de desaparecer. La racha actual, que comenzó en abril de 2025, es en realidad el periodo más largo que el juego ha pasado en el servicio, lo que hace que esta salida se sienta aún más marcada.
El mismo patrón ocurre en PS Plus Extra. GTA 5 apareció en el catálogo de suscripción de Sony a finales de 2023, nuevamente en noviembre de 2024 y una vez más en noviembre de 2025. Dos servicios de suscripción importantes, un videojuego y una puerta giratoria que nunca se cierra del todo.
Por qué Rockstar tiene todas las de ganar aquí
Aquí está el detalle: Microsoft y Sony quieren a GTA 5 en sus servicios más de lo que Rockstar Games necesita estar ahí. Ese desequilibrio de poder es exactamente la razón por la que el juego sigue entrando y saliendo mediante acuerdos a corto plazo en lugar de permanecer permanentemente en cualquiera de los catálogos.
Los títulos first-party como Halo o God of War pueden permanecer en sus respectivos servicios indefinidamente porque los dueños de la plataforma son sus propietarios. Los juegos de terceros, especialmente aquellos tan dominantes comercialmente como GTA 5, operan bajo ventanas de licencia negociadas. Cuando la ventana se cierra, el juego se va, sin importar cuántos jugadores estén a mitad de una partida en GTA Online.
GTA 5 ha vendido ya más de 200 millones de copias a través de sus diversos lanzamientos, según las cifras oficiales de Rockstar. Ese tipo de peso comercial le da a Take-Two Interactive una ventaja significativa al negociar los términos de suscripción, lo que significa ventanas cortas y tarifas de colocación premium en lugar de una residencia permanente.
Lo que esto significa para los jugadores que deciden si suscribirse o comprar
La clave aquí es la consistencia, y GTA 5 simplemente no puede ofrecer eso a través de servicios de suscripción. Seis meses suenan como tiempo suficiente para terminar un juego, y para la campaña de un solo jugador probablemente lo sea. Pero GTA Online es una situación completamente diferente. Los jugadores que desarrollan personajes, propiedades y negocios en GTA Online no están jugando un título que puedan terminar en unos pocos meses y dejar atrás. El modelo de suscripción y el modelo de live-service son fundamentalmente incompatibles aquí.
Si estás genuinamente interesado en GTA 5, comprarlo directamente es el camino más confiable. La misma lógica aplica para Red Dead Redemption 2, que ha seguido un patrón de suscripción casi idéntico tanto en Game Pass como en PS Plus Extra. Esperar a que regrese a un servicio de suscripción y luego apresurarse a terminarlo antes de que la ventana se cierre es una experiencia peor que simplemente ser dueño del juego.
El problema más amplio es lo que este patrón señala sobre la confiabilidad de los catálogos de suscripción. Ningún otro juego de terceros ha entrado y salido de los principales servicios de suscripción con tanta frecuencia como GTA 5. Eso debería informar cuánta confianza depositan los jugadores en los catálogos de suscripción como estrategia principal de juego, particularmente para juegos con componentes en línea activos.
Para conocer la historia completa del juego que lo inició todo, la página de Grand Theft Auto V tiene un desglose detallado de su cronología de lanzamiento e historia comercial. Y si quieres estar al tanto de futuros cambios en el catálogo de Xbox Game Pass y PS Plus, explora las últimas noticias de gaming para seguir lo que entra y sale cada mes. Asegúrate de revisar más:








