Pearl Abyss, el tan esperado juego de acción de mundo abierto, irrumpió en el top 3 de los títulos más jugados en Steam a los pocos minutos de su lanzamiento, quedando solo detrás de Counter-Strike 2 y Dota 2, dos de los gigantes perennes de Valve. Al momento de escribir esto, el videojuego registraba 250,000 jugadores concurrentes solo en Steam, y esa cifra ni siquiera incluye a los jugadores que se unieron en PlayStation 5 y Xbox Series X/S, ya que ni Sony ni Microsoft hacen públicas esas cifras.
Los Números Que Ya Estaban Escritos en la Pared
Esto no fue exactamente una sorpresa, pero la velocidad con la que ocurrió aún llama la atención. Crimson Deserthabía estado en la cima de la lista de ventas de Steam antes del lanzamiento, respaldado por 3 millones de listas de deseos en Steam. El analista de mercado Rhys Elliott, jefe de análisis en Alinea Analytics, ya lo había calificado como "en camino a un lanzamiento exitoso en Steam" a principios de semana. Según las estimaciones de Alinea Analytics, el videojuego había vendido cerca de 400,000 copias en Steam antes de su lanzamiento, lo que representa ingresos brutos superiores a $20 millones solo en ventas previas al lanzamiento. La nota final de Elliott fue reveladora: "Este juego podría realmente despegar, si logra aterrizar bien".
Ese aterrizaje parece haber ocurrido.
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Crimson Desert está disponible en PC a través de Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Pearl Abyss confirmó la hora de lanzamiento global antes del estreno, con la precarga disponible poco antes del lanzamiento.
La Complicada Semana de Lanzamiento de Pearl Abyss
El entusiasmo de los jugadores cuenta una historia. El lado del negocio cuenta otra. En los días previos al lanzamiento, Pearl Abyss vio caer el precio de sus acciones casi 30%, una reacción ampliamente atribuida a las puntuaciones de las reseñas previas al lanzamiento que quedaron por debajo de las expectativas de los inversores. Es un marcado contraste con lo que los jugadores están haciendo realmente con el videojuego, que es descargarlo en masa y jugarlo de inmediato.
Esa desconexión entre la recepción crítica y el apetito de los jugadores no es nueva en los videojuegos, pero rara vez es tan visible. Los jugadores claramente tuvieron su propia lectura de lo que Crimson Desert ofrecía, y se presentaron de todos modos.
Lo Que Realmente Significa Este Lanzamiento
Entrar en el top 3 de Steam el primer día pone a Crimson Desert en compañía de unos pocos elegidos. Los videojuegos que ocupan esos puestos suelen ser títulos masivos de servicio en vivo con años de inercia de jugadores o lanzamientos taquilleros con enormes presupuestos de marketing. Que una nueva propiedad intelectual de un desarrollador coreano se ubique entre CS2 y Dota 2 en su lanzamiento es una declaración genuina.
La verdadera prueba, como señaló Elliott, es si se mantiene. Los picos de jugadores concurrentes son una métrica, pero la retención durante la primera semana y el primer mes definirán si Crimson Desert se convierte en un elemento fijo a largo plazo o en una historia de gran lanzamiento que se desvanece. Pearl Abyss lanzó una actualización el primer día junto con el estreno, y el videojuego ya está disponible simultáneamente en tres plataformas, lo que sugiere que el estudio estaba preparado para un despliegue serio.
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