Crimson Desertya está disponible, y Pearl Abyss no perdió tiempo en lanzar un parche del Día Uno junto con él. La actualización 1.00.02 ya está activa en PC vía Steam, y no es pequeña: cambios en el balance de jefes, nuevos remates de habilidades, una nueva misión tutorial y un montón de correcciones son parte del paquete.
El desarrollador lo dijo claramente, instando a los jugadores a descargar el parche "para la mejor experiencia". Ese es el tipo de lenguaje que usualmente significa que notarás la diferencia.
¿Qué es diferente en PC vs. Consola?
Aquí está el detalle: no todas las plataformas recibirán la actualización completa al mismo tiempo. Los jugadores de PC en Steam tienen el parche 1.00.02 completo ahora mismo. Las versiones de Xbox, Epic Games Store y Mac App Store están confirmadas para llegar "en un momento posterior", aunque no se dio una fecha específica.
Los jugadores de PlayStation se encuentran en un punto intermedio. El parche 1.00.01 está disponible para descargar ahora en PS5, y el 1.00.02 llegará como un seguimiento separado. Dos de las correcciones más amigables para el jugador, el avance rápido de cinemáticas más veloz y la mejora del punto de control del jefe Tenebrum en el Capítulo 4, están específicamente marcadas como parte de ese segundo parche de PlayStation.
Los jugadores de PlayStation necesitarán ambos parches para obtener la actualización completa del Día Uno. El parche 1.00.01 está activo ahora; el 1.00.02 sigue por separado.
Las peleas contra jefes recibieron atención significativa
El lanzamiento global de Crimson Desert atrajo mucha atención a sus encuentros con jefes, y Pearl Abyss claramente tenía algunos ajustes que hacer. Reed Devil se encuentra entre los jefes que recibieron ajustes de balance de combate, y al enemigo oso se le eliminó por completo el daño de muerte instantánea, con un daño general reducido.
La pelea contra Tenebrum en el Capítulo 4 también recibió una corrección de calidad de vida que vale la pena mencionar: morir durante la pelea contra el jefe ya no te obliga a repetir la sección de acertijos que la precede. Cualquiera que se haya topado con ese obstáculo sabrá exactamente por qué ese cambio es importante.
Los jefes ya no pueden atacar a los jugadores que están en medio de una animación de reanimación, y también se abordaron errores generales de movimiento y progresión de pelea para varios jefes.
Nuevas habilidades y adiciones al combate
Tres personajes obtuvieron nuevos movimientos en este parche:
- Kliff recibe un golpe final añadido a su Flurry of Blows
- Damiane tiene una nueva habilidad de seguimiento conectada a su estocada y uppercut con mandoble
- Oongka recibe un ataque de seguimiento en su estocada con doble arma
El menú de Habilidades también ha sido reorganizado para que los nombres y descripciones de las habilidades se separen por tipo de arma, facilitando el análisis de lo que estás usando. La función de aprendizaje de habilidades "Mira y Aprende" también recibió una mejora de usabilidad.

Nuevo tutorial del sistema de equipo Abyss del Capítulo 3
Todo lo demás en el parche
Más allá del combate, la actualización abarca muchos aspectos:
- Una misión tutorial añadida al inicio del Capítulo 3 guía a los jugadores a través del sistema de Equipo Abyss
- La usabilidad del modo Vivienda ha sido mejorada
- Diálogos de NPCs, animaciones, sincronización de labios y actuación de voz han sido pulidos en general
- La dificultad de las QTE (Quick Time Events) al ser capturado por enemigos ahora escala gradualmente según cuántas veces has sido atrapado
- Se corrigió un error en la visualización del conteo de camaradas de Greymane
- Se abordaron errores de localización en todos los idiomas
- Optimizaciones de rendimiento y estabilidad tanto en PC como en consola
Pearl Abyss también publicó una lista de problemas conocidos en los que aún se está trabajando, incluyendo un error de FSR4 que hace que la lluvia desaparezca o la pantalla se desenfoque en ciertos entornos, un problema de seguimiento de objetivos de misión y un bloqueo raro en peleas contra jefes que involucra a Gregor, the Halberd of Carnage. El estudio señaló que está "comprometido a proporcionar una experiencia de juego más estable y disfrutable" y pidió paciencia mientras se resuelven.
Más parches seguirán a medida que el equipo trabaje en los problemas restantes. Para todo lo demás que necesitas saber antes del lanzamiento, consulta las últimas noticias de videojuegos para mantenerte al día. Asegúrate de ver más:







