Si alguna vez quisiste un nuevo videojuego de Myst y no lo conseguiste, aquí tienes una noticia agridulce: Cyan Worlds construyó uno, y nunca vas a poder jugarlo. El estudio detrás de la icónica serie de aventura y acertijos ha lanzado un avance de Project Anglerfish, un prototipo cancelado ambientado en el universo de Myst que originalmente estaba destinado solo a los ojos de los publishers. Para los fans de los juegos de misterio atmosférico como Moon Mystery, este tipo de revelación de archivo se siente diferente.
Qué era realmente Project Anglerfish
El director creativo Eric Anderson presentó el metraje con una explicación franca: Cyan pasó aproximadamente cuatro meses desarrollando este prototipo hace más de un año. El avance nunca tuvo la intención de hacerse público. Era material de pitch para publishers, el tipo de trabajo interno que usualmente termina perdido en algún disco duro cuando un acuerdo no se concreta.
La directora de desarrollo Hannah Gamiel confirmó que el juego ya no está en desarrollo activo y no será lanzado en su forma actual. La razón dada fue vaga, "una variedad de razones" que impidieron que avanzara, pero el estudio decidió compartir el metraje de todos modos porque están orgullosos de lo que su equipo construyó en ese corto periodo.
El avance en sí: libros, tentáculos y un hombre muy estresado
El metraje tiene el ADN puro de Myst. Un hombre con un cárdigan verde te encarga encontrar un libro dentro de una mansión, con instrucciones estrictas de mantenerlo cerrado. A partir de ahí, las cosas se salen de control: los objetos en la mansión comienzan a romperse, aparecen extraños crecimientos similares a tentáculos, y el hombre que solicita el libro se vuelve cada vez más inestable a lo largo del avance. Al final, está gritando sobre eras y muertes de una manera que deja claro que este libro no es precisamente una lectura ligera de playa.
La atmósfera es exactamente lo que esperarías de la serie. Un suspenso a fuego lento, lógica de acertijos ambientales y una narrativa que plantea más preguntas de las que responde. Cuatro meses de desarrollo y ya tenía esa tensión característica de Cyan.
La situación del estudio tras bambalinas
El momento de esta revelación es importante. En marzo del año pasado, Cyan despidió a 12 empleados, lo que representaba aproximadamente la mitad de todo su equipo en ese momento. El estudio fue directo al respecto: asegurar financiamiento para su próximo proyecto era su máxima prioridad. Project Anglerfish, al parecer, fue un intento de encontrar ese camino que no resultó.
Compartir el metraje ahora se lee tanto como un agradecimiento a los miembros del equipo que lo construyeron como una señal a la comunidad de que Cyan no ha guardado silencio por elección propia.
Lo que dice Cyan que vendrá después
Anderson no dejó las cosas en una nota puramente retrospectiva. Confirmó que Cyan "sigue trabajando arduamente en nuevos videojuegos y experiencias en el universo de Myst" y planea compartir más información cuando sea posible. Esa es una declaración cuidadosamente redactada de un estudio que claramente ha aprendido a gestionar las expectativas después de una etapa difícil, pero es algo.
La serie Myst siempre ha encontrado a su audiencia entre los jugadores que aprecian los videojuegos de aventura y acertijos que confían en ellos para resolver las cosas sin llevarlos de la mano. Ese mismo público tiende a ser paciente. Los fans de los juegos de misterio centrados en la exploración, incluidos aquellos que han estado construyendo su colección de guías de Moon Mystery mientras esperan el próximo gran juego de acertijos atmosféricos, probablemente estarán atentos al próximo anuncio de Cyan.
Por ahora, Project Anglerfish se une a la larga lista de juegos que casi existieron. El avance está disponible en YouTube y vale la pena verlo si tienes algún afecto por la serie. Es un prototipo de cuatro meses que ya se sentía como un juego de Myst, lo cual dice mucho sobre lo que Cyan puede hacer incluso bajo presión. Mantente atento a los canales del estudio para lo que sea que anuncien después, porque basándose en este metraje, claramente todavía hay algo que vale la pena construir en ese universo. Para más cobertura de videojuegos y análisis profundos, el centro completo de guías de videojuegos te tiene cubierto en todos los géneros.








