DC ha anunciado oficialmente DCKO, un videojuego de lucha por equipos free-to-play para dispositivos móviles desarrollado por el nuevo estudio Drop Fake. Ambientado en el universo compartido de los cómics de DC, el título apunta a un lanzamiento en 2027 y el registro previo ya está disponible en playdcko.com. Si esperabas que esto fuera una noticia sobre Dodo Duckie, bueno, tampoco lo es, pero al menos vale la pena echarle un vistazo más de cerca a DCKO antes de descartarlo por completo.

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El elenco es más profundo que los tres grandes
Batman, Superman y Wonder Woman están confirmados, lo cual no sorprende a nadie. Lo que es realmente interesante es que John Constantine ya forma parte del elenco desde el lanzamiento. El mismísimo brujo estuvo ausente tanto en Injustice: Gods Among Us como en Injustice 2, así que verlo incluido en un videojuego de lucha de DC es una pequeña victoria para los fanáticos de los personajes más oscuros y callejeros de DC. Para un juego de lucha por equipos, la composición del elenco importa mucho, y Drop Fake parece entender que atraer figuras de DC más de nicho ayudará a que el juego se destaque de un simple brawler de superhéroes.
El formato de lucha por equipos también abre un potencial real aquí. Emparejar personajes cuyas habilidades se complementan es la mitad de la diversión en este subgénero, y con un universo tan profundo como el de DC, no faltan direcciones hacia las que el elenco podría expandirse después del lanzamiento.
Los móviles son una venta difícil para los fanáticos de los juegos de lucha
Aquí está el detalle: los juegos de lucha y las pantallas táctiles siempre han tenido una relación complicada. Tocar y deslizar es una experiencia fundamentalmente diferente a la de un control o un arcade stick, y los jugadores más dedicados del género han dejado claras sus preferencias durante décadas. La lectura honesta sobre DCKO es que probablemente no esté dirigido a la FGC. Esto parece más una experiencia móvil con la marca DC dirigida a jugadores casuales que quieren golpear a Superman con Batman durante su hora de almuerzo.
Eso no es necesariamente algo malo, pero sí establece expectativas. Un juego de lucha móvil free-to-play vivirá o morirá según su modelo de monetización, y Drop Fake aún no ha detallado ese aspecto del juego. Ese detalle importará más que el tamaño del elenco cuando el juego finalmente se lance.
La pregunta sobre Injustice 3 que nadie puede ignorar
Ha pasado casi una década desde que Injustice 2 se lanzó en 2017. NetherRealm Studios no ha lanzado más que juegos de Mortal Kombat en ese lapso, y el espacio de los juegos de lucha de DC ha permanecido completamente vacío. Los rumores sobre una tercera entrega de Injustice han circulado durante años sin ninguna confirmación oficial por parte de NetherRealm o Warner Bros.
Ese contexto es la razón por la que el anuncio de DCKO cayó como un balde de agua fría para una parte de la comunidad. Los fanáticos que han estado esperando un videojuego de lucha de DC adecuado para consolas y PC están viendo cómo un juego móvil free-to-play ocupa ese lugar en su lugar. Las dos cosas no son mutuamente excluyentes, por supuesto. La existencia de DCKO no impide que NetherRealm anuncie eventualmente Injustice 3. Pero el momento duele un poco.
Lo que Drop Fake necesita demostrar
Drop Fake es un estudio sin trayectoria que se adentra en un género con fanáticos extremadamente vocales y conocedores. El estudio tiene una ventana hasta 2027 para generar impulso, refinar el sistema de combate y demostrar que la monetización de DCKO no socavará la experiencia. Tener a Constantine en el elenco desde el principio es una buena señal de que el equipo conoce la IP. Si las mecánicas de lucha reales se traducen bien a dispositivos móviles es la pregunta que solo el tiempo de juego podrá responder.
Para los jugadores que quieran seguir el desarrollo de DCKO o explorar otros juegos de lucha y juegos de aventura mientras tanto, estar atentos a cómo Drop Fake comunica las actualizaciones durante el próximo año les dirá mucho sobre las ambiciones del estudio para el juego. El registro previo ya está activo, y el centro de guías de juego tendrá más cobertura a medida que se acerque el lanzamiento en 2027.








