Imagina una pelea de jefe donde cada golpe, esquiva y movimiento especial se sincroniza con una línea de bajo potente, y la arena misma pulsa al ritmo de la canción. Ese es el concepto detrás de Dead as Disco, el juego de acción rítmica para personajes de Brain Jar Games que acaba de llegar a Acceso Anticipado en Steam y Epic Games.
El concepto central es sencillo pero genuinamente difícil de ejecutar: el combate es una actuación. Cada encuentro se desarrolla como un video musical coreografiado, con el mundo reaccionando a la banda sonora en tiempo real. La cosa es que, ese tipo de acoplamiento audiovisual tan ajustado tiende a sentirse eléctrico o a desmoronarse por completo. Basándonos en lo que Brain Jar Games ha lanzado para el Acceso Anticipado, claramente apuestan por lo primero.
Lo que contiene la versión de lanzamiento
La versión de Acceso Anticipado cubre el primer arco de la campaña, que es una parte significativa en lugar de una demo glorificada. Los jugadores se enfrentan a 4 de los 7 Ídolos planeados del juego, cada uno con una personalidad y árbol de habilidades distintos para desarrollar:
- Hemlock: una ex rockera punk traicionera
- Arora: una Ídolo pop de IA construida sobre datos personales sospechosamente familiares
- Dex: un dios de la guitarra mejorado cibernéticamente conectado a la red de la ciudad
- Prophet: un rapero con un recuento de carreras truncadas que iguala a las que ha lanzado
Cada Ídolo aporta una habilidad de jefe única y su propio árbol de habilidades con desbloqueables, por lo que el bucle de combate tiene una profundidad real para explorar incluso en esta etapa.
El lanzamiento completo incluirá 7 Ídolos en total. El Acceso Anticipado cubre 4, y se espera que los 3 restantes lleguen antes de que el juego salga del acceso anticipado.
La banda sonora se lanza con más de 30 canciones, lo cual es un número considerable para un género donde la música es literalmente la mecánica del juego. Los jugadores también pueden usar sus propias pistas a través del modo My Music, la misma función que estaba disponible en la demo previa al lanzamiento, por lo que la experiencia se expande mucho más allá de la lista de reproducción curada.
Más allá de las peleas de jefes
Dead as Disco no es puramente un juego de combate. Hay un elemento de centro social construido alrededor de The Encore, un club de música que puedes restaurar con el tiempo. Coleccionar memorabilia allí desentraña lentamente el misterio detrás de la muerte de Charlie Disco, dándole al juego un hilo narrativo para los jugadores que quieren algo que perseguir entre peleas.
El sistema de moda y personalización también está activo desde el primer día. Se pueden intercambiar skins, accesorios y animaciones, y hay una tabla de clasificación global si competir por los primeros puestos contra otros jugadores es lo tuyo. Para un género que a menudo omite por completo los ganchos competitivos, esa es una adición inteligente.

La pantalla del centro del club The Encore
El período de precios que querrás conocer
Dead as Disco se lanzó a un precio especial de Acceso Anticipado de $19.99. Esa ventana se cierra después de dos semanas, cuando el precio sube a los $24.99 estándar. Así que si el concepto te interesa, las próximas dos semanas son el momento de actuar.
Lo que la mayoría de los jugadores pasan por alto en los juegos de ritmo de Acceso Anticipado es que la profundidad de la banda sonora importa más que casi cualquier otra cosa en el lanzamiento. Treinta canciones o más con una opción de respaldo de My Music es un punto de partida genuinamente sólido. Si Brain Jar Games podrá seguir expandiendo la lista de Ídolos y el contenido de la campaña a un ritmo que mantenga a la comunidad comprometida hasta el lanzamiento completo es la verdadera pregunta a observar.
Para saber más sobre lo que vale la pena jugar ahora mismo, consulta nuestras reseñas de juegos y guías de gaming para estar al tanto de los últimos lanzamientos y cómo sacarles el máximo provecho.







