A menos de 24 horas de su lanzamiento, la secuela de Hideo Kojima ya había superado el pico combinado de jugadores simultáneos en Steam de Death Stranding y su relanzamiento Director's Cut, convirtiéndolo en uno de los lanzamientos para PC publicados por PlayStation más impresionantes en la plataforma hasta la fecha.
No es un hito menor. El videojuego original se lanzó en Steam en 2020, y el Director's Cut le siguió en 2022. Juntos, esas dos versiones establecieron un punto de referencia combinado de jugadores simultáneos que Death Stranding 2 superó antes de que la mayoría de los jugadores terminaran su primera partida.
Por qué esta cifra es diferente
Los picos de jugadores simultáneos en Steam son una de las señales más claras del impulso del primer día, y Death Stranding 2 está registrando números que lo colocan firmemente en la conversación de los mejores ports de PlayStation para PC. Sony ha estado llevando constantemente su catálogo first-party a PC, pero no todos los títulos aterrizan con la misma fuerza. Este sí lo hizo.
Aquí está el detalle: el Death Stranding original fue un videojuego divisivo. Los jugadores o amaban su ciclo de entregas meditativo o lo rechazaban por completo. El hecho de que la secuela esté atrayendo a este tipo de audiencia en PC sugiere que la base de fans de Kojima ha crecido considerablemente, y que la curiosidad sobre hacia dónde va la historia es un verdadero motor.
Las cifras detrás del hito
Para poner esto en contexto, Death Stranding alcanzó un pico de alrededor de 10,000 jugadores simultáneos en Steam en su lanzamiento en 2020, con el Director's Cut añadiendo un pequeño impulso cuando llegó en 2022. Que Death Stranding 2 supere esa cifra combinada en un solo día habla de cuánto se ha expandido la audiencia de videojuegos en PC para los títulos de PlayStation desde que Sony se comprometió con la plataforma.
También coloca a Death Stranding 2 entre las entradas más fuertes en el despliegue de PC de Sony, situándose junto a títulos como God of War y Marvel's Spider-Man como referentes destacados.

Pico récord en menos de 24 horas
Lo que esto significa para la audiencia de PC de Kojima
Para los jugadores que han estado esperando experimentar Death Stranding 2 en PC en lugar de PS5, el momento fue ideal. El hecho de que el port llegara con un fuerte respaldo técnico de Nixxes y este nivel de participación de los jugadores sugiere que la versión de PC no es algo secundario. Es un lanzamiento prioritario en toda regla. Si este impulso se mantiene en las próximas semanas dependerá del boca a boca y de cómo la historia del videojuego sea recibida por los nuevos jugadores. Pero como declaración de intenciones, romper un récord combinado de la franquicia en Steam en menos de 24 horas es bastante convincente. Asegúrate de revisar más:








