El estudio independiente Undercoders, con sede en Barcelona, está ganando un impulso importante con Denshattack!, su nuevo título de acción arcade dirigido a PC, PS5, Switch 2 y Xbox Series. Originalmente programado para el 17 de junio, el lanzamiento se ha pospuesto para el 15 de julio, lo que le da al equipo tiempo adicional para pulir lo que se perfila como uno de los lanzamientos independientes más interesantes del verano.
De dónde viene este juego
Undercoders no es un nombre nuevo en la escena independiente española. El estudio ha operado desde Barcelona desde 2005, lo que significa que aportan más de dos décadas de experiencia a este proyecto. Esa trayectoria se nota en lo enfocado que se siente Denshattack! como concepto: sin funciones innecesarias, sin relleno de mundo abierto, solo mecánicas arcade puras construidas en torno a la velocidad de reacción y la coordinación en pantalla.
El juego se inspira directamente en los clásicos arcade japoneses, y el equipo se apoyó mucho en ese material de origen. El estilo artístico es altamente estilizado y la banda sonora se describe como frenética; ambos aspectos surgieron de algo genuinamente inusual: el equipo encontró su chispa creativa durante viajes en tren por Japón. Ese tipo de inspiración específica y real suele producir un trabajo más cohesivo que los juegos diseñados por comité, y las primeras impresiones de las ferias comerciales sugieren que Denshattack! tiene esa cualidad.
Atención internacional antes del lanzamiento
Denshattack! ha estado recorriendo el circuito de festivales en los últimos meses, apareciendo en varias ferias de videojuegos y atrayendo constantemente la atención del público internacional. Ese tipo de visibilidad previa al lanzamiento es importante para un estudio pequeño. Indica que el core loop del juego, independientemente de lo que exija al jugador en términos de velocidad y precisión, se comunica claramente incluso a las personas que lo descubren por primera vez.
La clasificación PEGI 12 lo mantiene ampliamente accesible, y el lanzamiento multiplataforma significa que nadie se queda fuera por el hardware. PC, PS5, Switch 2 y Xbox Series recibirán el juego simultáneamente el día del lanzamiento.

Arte de selección de personaje de Denshattack!
Qué significa realmente la fecha del 15 de julio
Vale la pena señalar el breve retraso del 17 de junio al 15 de julio sin darle demasiadas vueltas. Un desliz de un mes por parte de un estudio con 20 años de trayectoria que ha estado mostrando activamente el juego al público no es una señal de alerta. Estas cosas suceden, y aterrizar limpiamente a mediados de julio coloca a Denshattack! en una ventana un poco menos saturada que el calendario de lanzamientos de junio, que incluye pesos pesados como Final Fantasy VII Rebirth en nuevas plataformas y el remake de Star Fox.
La cuestión es esta: los juegos arcade viven o mueren por el boca a boca. Una persona ve a otro jugador intentando superar un puntaje alto, pregunta qué está jugando y, de repente, tienes una audiencia. Undercoders parece entender eso, y es por eso que lanzar la demo temprano y poner el juego frente a las multitudes en los festivales fue la decisión correcta.
Preparándose para el lanzamiento
Si Denshattack! ha estado en tu radar después de verlo en una feria o encontrar un clip en línea, la demo es el siguiente paso obvio. El juego completo llega el 15 de julio a las cuatro plataformas, y para los jugadores que quieran profundizar en las mecánicas una vez que esté disponible, la colección de guías de Denshattack! los tendrá cubiertos. Para una mirada más amplia sobre qué más vale la pena jugar esta temporada, el centro de guías de videojuegos mantiene todo organizado en toda la biblioteca.








