"La junta de libertad condicional revisó mi caso y me echó de la cárcel al instante". Esa es la actualización que los fans de Fortune's Run estaban esperando, entregada de la manera más inesperada posible.
Para cualquiera que no haya seguido esta historia,Fortune's Run es un simulador inmersivo estilo boomer que construyó silenciosamente una base de seguidores devotos en Steam mientras estaba en Acceso Anticipado, con su desarrollo congelado por razones que su comunidad solo podía especular. La razón, resultó ser que su desarrollador, conocido en línea como Dizzie, estaba encarcelado. Ahora Dizzie está libre y el videojuego vuelve a estar en desarrollo.
Con lo que los fans se quedaron
Fortune's Run se ganó su estatus de culto de forma difícil. El videojuego se inspira claramente en los simuladores inmersivos clásicos de finales de los 90 y principios de los 2000, el tipo de videojuegos en primera persona donde cada entorno es una caja de acertijos y la agencia del jugador es primordial. Dizzie lo construyó en gran parte en solitario, lo que hace que la versión existente en Acceso Anticipado sea aún más impresionante para sus fans.
El problema fue que las actualizaciones dejaron de llegar, sin ninguna explicación del desarrollador durante un período prolongado. Para un título independiente en Acceso Anticipado, el silencio de radio suele ser una sentencia de muerte. La comunidad se mantuvo firme, pero existía una incertidumbre genuina sobre si Fortune's Run alcanzaría alguna vez un estado finalizado.
Peligro
Fortune's Run permanece en Acceso Anticipado en Steam. El cronograma de finalización del videojuego no ha sido confirmado oficialmente, por lo que las expectativas deben ajustarse en consecuencia.
La actualización que lo cambió todo
El anuncio del regreso de Dizzie confirmó lo que había mantenido al videojuego en el limbo. El desarrollador citó la decisión de la junta de libertad condicional como la razón de su liberación, e inmediatamente señaló su intención de volver a trabajar en Fortune's Run. Para una base de fans que había quedado a oscuras, la noticia cayó con fuerza, de la mejor manera.
La cuestión de los proyectos desarrollados en solitario como este es que todo el videojuego vive o muere por la capacidad de una persona para presentarse. No hay un estudio que absorba un revés, ni un equipo que siga enviando parches mientras un miembro lidia con una crisis personal. Que Fortune's Run se quedara en silencio no fue mala gestión ni un cambio a un nuevo proyecto. Fue la vida de una persona interponiéndose de la manera más seria posible.
Por qué esto importa más allá del titular
Fortune's Run se encuentra en un nicho específico que no se llena muy a menudo. Los simuladores inmersivos estilo boomer, videojuegos que realmente canalizan la filosofía de diseño de títulos como System Shock y Thief en lugar de solo tomar prestada su estética, son raros. Los que existen tienden a provenir de equipos pequeños o desarrolladores solitarios que lo hacen por un genuino amor por el género.
Lo que la mayoría de los jugadores pasan por alto cuando miran el catálogo de Acceso Anticipado es cuántos de estos proyectos apasionados están a un mal año de ser abandonados. La situación de Dizzie es una versión extrema de un riesgo común. La buena noticia es que, a diferencia de tantos títulos de Acceso Anticipado archivados, Fortune's Run tiene un desarrollador que está vivo, libre y aparentemente listo para terminar lo que empezó.
Para cualquiera que haya adquirido Fortune's Run durante su impulso inicial y lo haya dejado desde entonces, ahora es probablemente un buen momento para reinstalarlo y ver en qué punto se encuentra la versión actual. También puedes mantenerte al día con las últimas noticias de videojuegos mientras Dizzie continúa publicando actualizaciones.
La siguiente pregunta es cuánto tiempo se tarda en pasar de "de vuelta al teclado" a una actualización de contenido significativa. El desarrollo en solitario después de una ausencia importante significa volver a familiarizarse con tu propio código base, tus propios sistemas, tus propios documentos de diseño a medio terminar. Ese proceso lleva tiempo. Pero en comparación con dónde estaba Fortune's Run hace unas semanas, un desarrollador que es físicamente capaz de trabajar en el videojuego es una situación completamente diferente.
Mantente atento a la página de Steam de Fortune's Run para ver las actualizaciones del desarrollador. Si la publicación de regreso de Dizzie es una indicación, la comunicación con la comunidad ha vuelto a la mesa, y eso solo es un cambio significativo del silencio del año pasado. Para más información sobre videojuegos que regresan de forma inesperada, consulta las últimas reseñas en nuestro sitio.






