Si apoyaste o estuviste siguiendo esa campaña de Kickstarter de Project GT que se volvió viral recientemente, esto es algo que necesitas saber: fue una estafa y las personas que la dirigían no tenían nada que ver con el videojuego real.
El desarrollador chino Studio Siphon dio un paso al frente el 13 de junio con una declaración pública confirmando que la campaña de Kickstarter para su videojuego de carreras de acción con estilo anime en 3D, Project GT, fue creada por un tercero no autorizado. El estudio no tuvo ninguna participación en la campaña.
Cómo un prototipo filtrado se convirtió en una estafa viral de crowdfunding
El Kickstarter se lanzó el 12 de mayo y ganó un impulso importante rápidamente. Para junio, ya había superado su meta de financiamiento inicial y se había difundido a través de medios de comunicación de videojuegos japoneses, plataformas sociales y comunidades de entusiastas. El gancho era difícil de ignorar: autos de carreras reimaginados como chicas anime, lo que generó comparaciones inmediatas con Umamusume: Pretty Derby, el popular videojuego de carreras de chicas caballo de Cygames. La página de la campaña también afirmaba que el equipo contaba con ex personal de miHoYo, Tencent y NetEase, lo que le daba una apariencia de credibilidad.
Sin embargo, aquí está el detalle. Varias señales de alerta fueron visibles desde el principio. El tráiler incluía una narración generada por IA con errores notables, y la presentación general se sentía inconsistente para un equipo con ese supuesto pedigrí. Esas sospechas resultaron estar justificadas.
Studio Siphon confirmó que todo el material mostrado en la campaña era material de prototipo en etapa temprana, filtrado de un plan de negocios interno. Las personas detrás del Kickstarter obtuvieron ese material sin permiso y construyeron toda una campaña de crowdfunding a su alrededor.
La respuesta de Studio Siphon y qué sucederá con la campaña
El estudio ya presentó una queja formal ante Kickstarter y está presionando para que se elimine la página de la campaña fraudulenta. Hasta la declaración del estudio el 13 de junio, la página seguía siendo accesible, aunque esa situación podría haber cambiado desde entonces. También se solicitó a los medios de comunicación que cubrieron la campaña como noticias legítimas que se retractaran de sus artículos para reducir una mayor confusión.
Lo que la mayoría de los jugadores pasa por alto en situaciones como esta es cuánto daño puede hacer una campaña falsa convincente a un proyecto real. La difusión viral del Kickstarter fraudulento significa que muchas personas ahora tienen una primera impresión distorsionada de Project GT antes de que los desarrolladores reales hayan tenido la oportunidad de presentarlo adecuadamente.
El verdadero Project GT sigue en camino
El lado positivo es que Studio Siphon utilizó la declaración para confirmar que Project GT es un videojuego real y que el desarrollo avanza activamente. El estudio describió el estado actual como "fluido" y dijo que el equipo está enfocado en refinar la calidad antes de cualquier revelación oficial. Aún no se han compartido detalles sobre la ventana de lanzamiento ni las plataformas.
Todas las actualizaciones futuras se publicarán exclusivamente a través de la página oficial de Bilibili de Studio Siphon. El estudio no ha anunciado ningún plan para una campaña de crowdfunding legítima en esta etapa.
El concepto de carreras de chicas anime con autos claramente resuena con los jugadores, dado lo rápido que se difundió la campaña falsa. Los fans de Umamusume: Pretty Derby que tengan curiosidad sobre el aspecto de gacha y progresión de los videojuegos en este género pueden consultar la guía de banners mientras esperan a que surjan más noticias oficiales de Project GT. Cuando Studio Siphon esté listo para mostrar el producto real, el estándar establecido por ese material de prototipo viral será lo primero con lo que los fans lo medirán.








