Blizzard está lanzando Diablo 4: Lord of Hatred junto con la temporada más deliberadamente minimalista que el juego haya tenido, y el estudio es plenamente consciente de cómo suena eso.
La nueva temporada se llama Season of Reckoning, y según una publicación de blog de Blizzard, "representa un alejamiento de las temporadas pasadas". Eso es un eufemismo. No hay poderes exclusivos de temporada, ni una línea de misiones argumentales temporal, ni nada del andamiaje habitual que típicamente define una temporada de Diablo IV. Aún puedes crear un personaje de temporada nuevo y subir de nivel hasta la divinidad, pero nada de lo que encuentres desaparecerá cuando terminen los tres meses.
Por qué Blizzard está dando un paso atrás deliberadamente esta temporada
Aquí está el asunto: la expansión en sí misma está haciendo el trabajo pesado que una temporada normalmente manejaría. Lord of Hatred llega con dos clases completamente nuevas, Warlock y Paladin, árboles de habilidades completamente rediseñados para cada clase existente, un sistema de crafteo de objetos renovado a través del Horadric Cube y un nuevo modo de endgame que, según se informa, requiere un tiempo considerable para agotar. Añadir una temporada completa encima de todo eso enterraría a los jugadores antes de que terminaran la campaña.
Blizzard confirmó que la expansión se lanzó el 27 de abril a las 4 p.m. PDT, y Season of Reckoning siguió 30 minutos después a las 4:30 p.m. PDT. Esa brecha de media hora existe para que los jugadores al menos puedan intentar iniciar sesión antes de que las colas de servidores se conviertan en un simulador de sala de espera.
Lo que Season of Reckoning ofrece realmente
Para compensar la estructura de temporada simplificada, Blizzard cargó los objetivos de temporada con más recompensas de lo habitual. La clave aquí es la situación de los objetos únicos míticos: completar la lista de verificación de temporada te otorga suficientes materiales de crafteo para construir al menos 7 objetos únicos míticos, los objetos más raros y poderosos del juego. Normalmente, una temporada completa recompensa lo suficiente para solo uno.
Además de eso, el conjunto de recompensas incluye:
- Cosméticos gratuitos, incluido una mascota construida con raíces infernales
- Materiales de crafteo útiles para equipamiento de endgame
- Un relicario de temporada de pago con cosméticos exclusivos para los jugadores que quieran gastar más
La mayoría de estas recompensas son accesibles sin poseer la expansión, lo cual es una medida razonable dado que Lord of Hatred cuesta $40 además del juego base.
La expansión y Season of Reckoning son compras separadas. Los que no posean la expansión aún pueden participar en los objetivos de temporada y obtener la mayoría de las recompensas.
El contenido de la expansión que hace que la temporada ligera funcione
La lectura honesta sobre Season of Reckoning es que solo tiene sentido porque Lord of Hatred está genuinamente repleto. La expansión trae árboles de habilidades específicos de actividad, una mecánica de pesca que la comunidad ya está convencida de que esconde un nivel secreto de vacas, y un modo de endgame lo suficientemente sustancial como para que incluso los jugadores que pasaron 45 horas en la expansión antes de su lanzamiento no lo hayan explorado por completo.
Blizzard ha prometido que las temporadas futuras volverán al formato estándar una vez que esta termine. La temporada simplificada es una decisión estructural única ligada a la escala de la expansión, no una señal de lo que vendrá.
Lo que la mayoría de los jugadores extrañan en situaciones como esta es cuánto importa el reinicio del personaje de temporada incluso sin contenido exclusivo. Empezar de nuevo, correr a través de los nuevos árboles de habilidades de clase y construir hacia esos 7 objetos únicos míticos le da a la temporada un impulso real, independientemente de si hay un sistema de poder temporal adjunto.
Para todo lo demás que viene con la expansión, navega por nuestras últimas noticias de gaming para mantenerte al tanto de la imagen completa mientras los jugadores profundizan en el nuevo contenido de endgame en las próximas semanas. También querrás consultar nuestras últimas reseñas una vez que la comunidad haya tenido tiempo de probar los nuevos sistemas bajo alta dificultad.







