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DICE and Bungie Both Eyeing Star Wars Battlefront 3

DICE y Bungie interesados en Star Wars Battlefront 3

DICE y Bungie estarían interesados en Star Wars Battlefront 3, mientras Lucasfilm busca un socio para desarrollar esta esperada secuela.

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Por qué Lucasfilm sigue buscando un socio
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Se reporta que dos grandes estudios están interesados en Star Wars Battlefront 3, y Lucasfilm busca activamente un desarrollador para finalmente darle vida a esta secuela. Los nombres que suenan son EA DICE, el estudio detrás de ambas entregas anteriores, y Bungie, el equipo responsable de Halo, Destiny y Marathon. Ninguno de los dos estudios ha confirmado nada oficialmente, pero el rumor tiene la suficiente precisión como para llamar la atención.

La afirmación proviene de una columna de rumores en una edición retrospectiva especial de Electronic Gaming Monthly, producida como parte de un proyecto de Kickstarter para documentar la historia de la revista. El historial de la columna le otorga cierta credibilidad: otros datos publicados en la misma edición han resultado ser precisos, incluido el actor principal para Physint de Hideo Kojima (confirmado más tarde como Bill Skarsgård) y el lanzamiento planeado de Diablo 4 para Nintendo Switch 2 (confirmado el mes pasado). El rumor de Battlefront 3 es la afirmación más destacada que aún espera una confirmación.

Por qué Lucasfilm sigue buscando un socio

Vale la pena entender la situación de Star Wars Battlefront II aquí. EA mantuvo un acuerdo de exclusividad para los videojuegos de Star Wars durante años, y DICE lanzó tanto el reinicio de 2015 como la secuela de 2017 bajo ese esquema. El lanzamiento de Battlefront 2 fue un desastre bajo cualquier estándar. Al momento del estreno, desbloquear a un solo héroe como Darth Vader requería aproximadamente 40 horas de juego para acumular créditos. La reacción negativa pasó de la prensa de videojuegos a las noticias generales, y se reporta que Disney intervino de forma privada. EA eliminó el sistema de microtransacciones por completo.

Ese acuerdo de exclusividad ya terminó, que es precisamente la razón por la cual Lucasfilm ahora tiene la libertad de presentar el proyecto a quien quiera. Y basándose en el rumor, eso es exactamente lo que ha estado haciendo, desplegando lo que la columna llama de forma pintoresca "droides sonda" para encontrar un socio de desarrollo dispuesto.

La improbable segunda vida de Battlefront 2

El momento del renovado interés en la franquicia tiene sentido cuando observas lo que sucedió en 2025. Star Wars Battlefront 2 alcanzó su pico histórico de jugadores concurrentes en Steam después de un esfuerzo coordinado de sus comunidades de Reddit y TikTok que atrajo de vuelta a jugadores que habían dejado la partida. Un videojuego que se lanzó en medio de la infamia había construido silenciosamente una base de jugadores leales a lo largo de ocho años.

Ese impulso tampoco pasó desapercibido para los antiguos desarrolladores. Mats Helge Holm, quien trabajó tanto en el lanzamiento original de Battlefront 2 como en su actualización Celebration Edition, hizo público su interés en un tercer juego, diciendo que muchos exdesarrolladores de Battlefront quieren regresar. "Yo, y habiendo escuchado a mi grupo de excolegas, queremos reunir a la banda de nuevo", dijo cuando se le presionó sobre los detalles.

El caso de cada estudio

DICE es el principal candidato obvio. El estudio construyó el motor Frostbite que impulsó ambos juegos de Battlefront, conoce la IP y tiene el conocimiento institucional de lo que salió mal la primera vez. La clave aquí es si EA volvería a ser el editor o si Lucasfilm traería a un socio diferente.

Bungie es la carta sorpresa. El estudio ha pasado años construyendo ecosistemas de shooters multijugador a gran escala, y su experiencia con el diseño de live service en la serie Destiny es un punto a favor o una señal de alerta, dependiendo de tu perspectiva. Lo que Bungie aporta es una capacidad probada para crear juegos a los que los jugadores regresan durante años, que es exactamente lo que Lucasfilm querría de una secuela de Battlefront.

Para los jugadores que quieran volver a visitar la serie mientras esperan noticias, las guías de Star Wars Battlefront II todavía valen la pena, dada la activa base de jugadores del juego.

El género de los shooter games tiene mucha competencia en este momento, lo que hace que el momento de un posible anuncio de Battlefront 3 sea tan importante como la elección del desarrollador. Un juego que se lanza en dos o tres años entra en un mercado muy diferente al de uno que llega en cinco. Lucasfilm lo sabe, y quien presente el proyecto de manera más convincente en cuanto a cronograma y visión probablemente ganará el contrato.

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