Discord está trabajando en una reescritura de su cliente en Rust con el objetivo de reducir el consumo de recursos. El cofundador y director de tecnología (CTO), Stanislav Vishnevskiy, detalló el plan el 4 de noviembre de 2026, compartiendo una captura de pantalla del Administrador de tareas de Windows que muestra una aplicación llamada Discord Phoenix consumiendo aproximadamente 290 MB de RAM.
El proyecto se basa en tecnología que Discord viene utilizando desde 2018. "Fuimos de los primeros en adoptar Rust desde 2018 y gran parte de nuestra infraestructura, tecnología de voz e incluso parte del cliente actual ya está en Rust", escribió Vishnevskiy en X.
Qué muestra la captura de pantalla de Discord Phoenix

Captura del uso de memoria de Discord Phoenix
La captura de pantalla ofrece un vistazo preliminar al uso de memoria de la aplicación reescrita en Windows. La etiqueta Discord Phoenix identifica la aplicación mostrada, mientras que el Administrador de tareas proporciona la lectura de aproximadamente 290 MB.
Reducir el consumo de recursos sigue siendo el objetivo declarado del proyecto. La captura de pantalla respalda una observación más acotada: la aplicación en desarrollo se estaba ejecutando con el nivel de memoria mostrado al momento de capturar la imagen.
La migración previa de Discord a Rust
Anteriormente, Discord utilizó Rust para solucionar un problema de rendimiento en su backend. En 2020, la compañía detalló la migración de su servicio de confirmaciones de lectura de Go a Rust tras experimentar retrasos recurrentes por la recolección de basura (garbage collection).
El servicio en Go mantenía una caché con decenas de millones de elementos. La recolección de basura escaneaba esa caché y generaba picos de latencia. El reemplazo en Rust liberó memoria sin ese mismo mecanismo de recolección de basura y eliminó dichos picos.
Esa migración correspondió a un servicio de backend, independiente de las aplicaciones de escritorio y móviles contempladas en la nueva reescritura. Sus resultados sirven como contexto histórico, no como mediciones directas de Discord Phoenix.
El siguiente paso planificado para el cliente reescrito son las pruebas públicas con usuarios.




